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[TFL] Augustus to Aurelian

Iniciado por Pentaro, 07 Jun 2012, 10:22

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Pentaro

Too Fat Lardies acaba de publicar un nuevo reglamento de Phil Hendry, "Augustus to Aurelian". Es un juego ambientado durante el Principado romano y, resumiendo la descripción del propio autor, impide que los generales controlen las situaciones y, en cambio, deban reaccionar ante ellas, luchando contra la inercia de su propio ejército.

El juego está disponible en dos formatos electrónicos (PDF para imprimir y Tablet). Aquí se puede leer una entrevista con Hendry.




Nirkhuz

Vaya, por la definición parece molar.

Sir Nigel

Cita de: Pentaro en 07 Jun 2012, 10:22
Es un juego ambientado durante el Principado romano y, resumiendo la descripción del propio autor, impide que los generales controlen las situaciones y, en cambio, deban reaccionar ante ellas, luchando contra la inercia de su propio ejército.

Muy buena pinta.


strategos

La idea no parece mala e incluso el autor advierte que se puede usar para las guerras civiles del siglo I a.C. También se puede usar con múltiples escalas, desde los 6mm hasta los 28mm. Comenta que es más divertido cuantas más unidades haya. Habrá que ver. Aquí hay más detalles

http://www.philhendry.me.uk/avgvstvs-to-avrelian/the-avgvstvs-to-avrelian/index.html


Sir Nigel

Cita de: strategos en 07 Jun 2012, 13:50
La idea no parece mala e incluso el autor advierte que se puede usar para las guerras civiles del siglo I a.C. También se puede usar con múltiples escalas, desde los 6mm hasta los 28mm. Comenta que es más divertido cuantas más unidades haya. Habrá que ver. Aquí hay más detalles

http://www.philhendry.me.uk/avgvstvs-to-avrelian/the-avgvstvs-to-avrelian/index.html

Curioso, dice que no usa sistema de puntos.

Pentaro

Parece basado en el sistema de TFL: se van sacando cartas, cada personaje da sus órdenes cuando le toca la suya, y si sale la del final de turno antes de que te toque, pues te aguantas. Estos juegos normalmente no es que sustituyan los puntos por nada revolucionario, simplemente no hay puntos y traen escenarios, reales o no.

Sir Nigel

Una lástima, yo esperaba algo más revolucionario.  ;D Es que los sistemas de puntos no me convencen, pero lo de los escenarios lo veo limitado.

baltasor

Pues tiene buena pinta este sistema :). Me gusta la idea de no saber que va a pasar hasta que te encuentras con ello.