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Curiosidad: ¿es viable una compañia acorazada de la GI?

Iniciado por Elmoth, 15 Oct 2012, 14:57

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Elmoth

Buenas!

Tras trastear minimamente con el reglamento. Planteo una idea de lista.

Lo que se destaca ppor los mundos del 40k que le falta al leman normal es anticarro. Por ello he hecho la configuracion de veteranos con cañon laser. No es la repanocha, pero oye, igual suena la flauta :) Se admiten sugerencias, obviamente. Una pena que la legion penal no pueda llevar armas pesadas, que sino los metia de cabeza

COMISARIO con Ventaja a elegir (capa camo o armadura caparazón) 80

10 VETERANOS con Ventaja a elegir (capa camo o armadura caparazón) 120
- Cañon laser
- Escopetas

10 VETERANOS con Ventaja a elegir (capa camo o armadura caparazón) 120
- Cañon laser
- Escopetas

10 VETERANOS con Ventaja a elegir (capa camo o armadura caparazón) 120
- Cañon laser
- Escopetas

4 Chimeras (yeeehaaaa!!!) de toda esta gente 220
Probablemente sin gente dentro

3 Leman russ 450

3 Leman russ 450

2 Hydras 150

Quedan 40 puntos para hacer el notas con mejoras y demás.


Eso me da un total de 6 tanques ligeros (chimeras + hydras) y 6 tanques pesados (leman russes). La fuerza queda bastante como una fuerza acorazada con apoyo de infanteria en half track, asi que me mola bastante. Ni pajolera de que ventajas coger para la infanteria aunque supongo que mejorar la salvacion de cobertura mola más. Las unidades no van a mover, asi que da lo mismo con que vayan equipados realmente. El cazar tanques a golpe de fusion no acabo de verlo pero estoy abierto a sugerencias.

La alternativa a los chimeras son los sentinels BLINDADOS, que valen lo mismo que un chimera basico, pero tienen bastante menos potencia de fuego antiibnfanteria (les falta el bolter pesado).

Saludos,
Xavi

rhelsius

Los sentinels son escuadra y las chimeras no... eso da cierta independencia para la acción, asignación de impactos, disparo, etc... Las reglas de escuadra de vehículos en 5ª eran un mojón, en 6ª creo que han cambiado (a mejor), pero ya comentarán los que tengan idea más clara... Las chimeras son vehículos asignados, por lo que te sobra una. Mi recomendación, como dije anteriormente, es quitar veteranos y comisario y meter unidades básica, que te van a hacer de pantalla y poco más. Flak para las cargas de infantería contra tanques. Mete algún Vanquisher con Pask como cazacarros.

Elmoth

El comisario puede tener un chimera asignado, asi que no sobra ninguno. Es de hecho la razon para elegir el comisario como HQ :)

Eso de la diferencia entre los transportes asignados y los que no lo son, NPI, asi que esperaré a ver que dicen los entendidos :)