Colabora


+ Info

Avisos del Staff

Para cualquier problema para iniciar sesión, registraros, recuperar contraseñas, etc... Contactar a este mail.

Hordas Hobgoblins

Iniciado por Breda, 26 May 2009, 23:43

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Nirkhuz

Y tambien se puede inventar una tribu nueva, que este basada en otras cosas de la historia de warhammer. No siempre hay que ceñirse al 100% al transfondo que nos imponen.

Breda

Haz lo que quieras, despues de todo, este ejercito que estoy haciendo es un pachangueo con mis amigos que esten de acuerdo.

Yo una vez me hice un ejercito de chuecos en las que nos partimos el culo de risa... jajaja...

Breda

UNIDADES SINGULARES.

Elefante Estepario Hobgoblin: 140 puntos.
Tamaño de la unidad: 1 elefante estepario.
Dotación: Mayut (el que controla el elefante) y 4 nobles hobgoblins.
M    HA   HP    F    R    H    I    A    L
10     3       3      3     3     1    3    1    7   Mayut.
10     4       4      3     3     1    3    1    7   Noble hobgoblin.
16     3       0     5      5     5    2   1D6 3  Elefante Estepario.
Equipo: El mayut esta equipado con arma de mano, también lleva un martillo y cincel para sacrificar al elefante si se descontrola. Los otros 4 hobgoblins van armados con lanzas, arcos medios y llevan armadura ligera.
Reglas especiales: Traidores (los hobgoblins), miedo a los elfos (solo los hobgoblins y no lo tendrán mientras viva el elefante), terror (solo el elefante), embestida (el elefante), descontrolado, piel gruesa (el elefante) de 5+, sacrificio, pavor de las monturas.
Puedes equiparlo con un lanzavirotes (+35) que serán 2 en vez de 4 y van con armadura ligera y arma de mano y lanza pero ya no llevan arcos (ya llevan otro más gordo). Puedes equiparlo con una barda paquiderma que da 5+ a la armadura con un coste de +10 puntos, o sea, que tendrán una salvación por armadura de 3+ en vez de 5+. El elefante es muy fuerte y resistente por lo que no le penaliza por llevar la barda paquiderma.