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Despliegue de la Escenografía

Iniciado por Athros, 30 mar 2014, 00:08

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Athros

Llevo varios dias dandole vueltas a las reglas de despliegue de escenografía, ya que es uno de los pocos puntos del reglamento que no me convence. Como en el reglamento permite diferentes tipos de despliegue (por mutuo acuerdo, por un tercero o siguiendo los pasos descritos), mi intención es mejorar el sistema de despliegue y hacer uno que elimine los fallos que encuentro en el que se describe en el reglamento.

Lo que menos me convence del sistema "estandar" es la forma en la que se distribuye la escenografía, descrita en la tabla de la página 60. Creo que, aunque le da cierto componente aleatorio, tampoco lo es tanto. Al fin y al cabo, solo limitas si el elemento va a ir más o menos en el centro o si va a ir en una esquina. Además, el tema de descartar un elemento de escenografía si en el centro ya hay otro no me parece del todo adecuado. Una ronda de seises te vacía el tablero.

De inicio, el concepto que más me gusta para desplegar la escenografía es el que se describe en DBA 3.0, desplegando la escenografía por cuadrantes. Para el que no sepa como se hace, básicamente se divide el tablero en cuatro cuadrantes y por cada elemento de escenografía se tira un dado:

1-4: El elemento se pone en ese cuadrante.
5: Elige el defensor donde se pone el elemento.
6: Elige el atacante donde se pone el elemento.

Creo que es un concepto sólido sobre el cual nos podemos basar para desplegar la escenografía en SAGA y crear un sistema más aleatorio.

No se que opinais el resto, si teneis la misma sensación que tengo yo sobre que el sistema actual es un poco cojo y si os gustaría establecer un sistema de despliegue diferente, o si son paranoias mias :crazy

tioculebras

Pues a mi me parece buen sistema el de las reglas. No creo que la idea de Saga es que haya mucha escenografía en la mesa. En fin cuestión de gustos

dansal

Como ya te he comentado esta mañana yo la verdad es que lo veo bastante bien como esta, y la verdad me gusta.

Ademas no hay que olvidar que es escaramuzas aunque algunos podáis poner bastante número, por lo que la escenografía debiera ser mas para un enfrentamiento tipo "duelo en ok corral", que un gettysburg... Por lo que en una casa y un bosque son mas que suficientes para muchas partidas.

Athros

Durante estos meses Anguirel y yo estamos probando despliegues alternativos de la escenografía en todas nuestras partidas.

Hoy hemos llegado a una variante que nos ha gustado bastante, la comparto por aquí por si alguien quiere probarla o dar su opinión.

- Cada jugador escoge un número de 1 a 5. La suma de ambos dividido por dos es el número de elementos de escenografía que se despliegan.

- El jugador que más elementos ha escogido empieza a desplegar la escenografía. Luego se alternan los turnos hasta que se acaba la escenografía.

- Orden de despliegue de un elemento:
1) Elige un elemento de la lista de escenografía del reglamento.
2) Divide el tablero en seis sectores iguales:

3) Tira 1D6 y despliega el elemento de escenografía dentro de ese sector.
4) Si ya existe un elemento de escenografía en ese cuadrante, debes desplegarlo a M de dicho elemento (debe estar dentro del sector completamente o de manera parcial).
5) Siempre debe haber una distancia M entre los elementos de escenografía. Si no se puede cumplir dicha norma, el elemento se descarta.

Gracias a este sistema al fin hemos conseguido que la escenografía no se apelotone en el centro, se queda bien repartida por toda la mesa, y además en un número optimo (con este sistema se juegan entre 2 y 6 elementos de escenografía siempre, ya que no se descarta ningún elemento de escenografía).

Sigue siendo un sistema aleatorio, pero con algo más de control y con unos resultados que al menos a nosotros nos están gustando :)

VIRIATO

Hola, maravillosa propuesta Athros, y ya de paso viendo lo que la gente propone sobre este sencillo juego, hay que reconocer que bien se presta Saga a dejar que podamos crear escenario y demás.

Un saludo.