El pasado fin de semana tuve la ocasión de trastear un rato con este juego, no había tenido ocasión de hablar de ello. Un juego de bolsillo, yo creo que no veía cosas así desde los juegos magnéticos estos de los ochenta

.

Se juega con cartas y dados, y es muy, muy básico. Primero, los contendientes eligen la composición de sus ejércitos:

(Bueno, hay un paso previo, y es evitar tapetes como el hule que tengo yo en casa

, pero eso ya es cosa de la parienta

)
El campo de batalla se delimita con cartas que nos hayan sobrado. Lo dividimos en flanco izquierdo, centro y flanco derecho, y en vanguardia y retaguardia. Y desplegamos a conveniencia:

Cada unidad tiene características propias, que les permiten actuar de manera diferente en combate. Se tira un dado para ver quién empieza y cada jugador activa alternativamente sus unidades mediante fichas de orden, hasta que se te acaben. Con cada orden, una unidad (que puede estar compuesta por varias cartas) puede avanzar, cargar, etc.
Los Inmortales y los Kardaka se lían a tortas con los Pezheitairoi:

Se demuestra que lo de "Inmortales" es postureo. Los pezheitairoi los descamochan a todos y los elefantes van a cubrir el hueco que dejan.

Los combates son terriblemente simples. Se tiran dados y hay que obtener alguno de los resultados que marquen las cartas (en la parte superior hay unos dados dibujados). Por ejemplo, en esta foto, los Kardaka necesitaban un 4, 5 o 6 para causar heridas a los Pezheitairoi. Sin embargo, mi leyenda con los dados continúa:

Llega Alejandro Magno:

Y demuestra que lo suyo no es postureo. Es el p*%o Alejandro Magno. Se cicutriña a los Kardaka sin pestañear


En esta foto no deberíais ver nada, porque con el hule, parece que los ejércitos estén usando camuflaje


El un flanco, los Heitairoi se dan collejas con los Sparabara y un carro

No os he dicho, cuando se causa una herida a una unidad, el marcador de orden se da la vuelta y se convierte en marcador de herida. Ojo, esa herida te está inutilizando un marcador de orden, no es que cojas fichas aparte: eso quiere decir que cuando tus ejércitos están sufriendo bajas y van a medio gas, te va a resultar más difícil dar órdenes.
Si la unidad tiene una sola herida, retiras la carta. Si tiene varias, se acumulan los marcadores de heridas.

Los elefantes le dan un pisotón a Alejandro, pero al final sucumben:

¡El campo de batalla pertenece a los macedonios!

Entre el despliegue, explicación de reglas y partida en sí misma empleamos como una media hora. Así que más sencillo no puede ser. Y se recoge en un plis plas y la caja cabe en la palma de la mano. Para ahorrar más tiempo aún, al no tener tapete pudimos ponernos a cenar directamente sobre el campo de batalla

Una reseña rápida en el blog:
http://oldschoolworkshop.blogspot.com.es/2014/10/pocket-battles-macedonians-vs-persians.htmlNo lo he mirado, pero creo que el motor de juego es el mismo para diversas ambientaciones, así que esto es buscar la época que quieres y ya está, ¡a luchar!
