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Preparación de Partida de Rolld20 |
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Buf, qué tío más chungo!
Ya me veo en la partida con dos depres góticos...
Tampoco es un drow al uso, con alineamiento maligno. Se separa de sus congéneres por el odio que siente por los que le quitaron su "tranquila" vida como noble menor, por el abuso de las madres matronas, por lo injusto de la situación... pero al mismo tiempo se aprovecha de la fama de implacables y sin escrúpulos de los elfos oscuros. Y de depre nada, le encanta su trabajo y lo disfruta. Eso sí, sin Dexterizar las víctimas.
Pues no había pensado en pj tan chungos, tan grises, pero no es algo que me tire para atrás. De hecho mi juego favorito es Warhammer 2ª ed, que los PJ no suelen ser un cúmulo de virtudes, así que creo que podré adaptar las ideas que tenia en la cabeza a algo más oscuro. Al final el sádico de Makarren va a ser el tipo más decente, quien lo diria. Lo que si no había pensado era meter Drows en la ambientación, no por querer quitarlos si no porque simplemente no se me había pasado por la cabeza. Pero creo que puede pegar bastante bien, de hecho he pensado una cosa... Que puede resultar interesante. Ya te mandaré un PM esta noche, Crom.
Tenía pensada una aventura, pero más tipica, para tipos más heroicos. Así pues creo que con estos PJ podemos hacer algo un poco más oscurete. Cuando vuelva a casa (estoy aprovechando que falta un profesor para responder) ya me pongo a pensar en ello.
Sobre los dioses, que preguntaba Makarren, en esta ambientación (asi como en casi todas las de D&D) no es que los PJ crean en los dioses, es que los adoren o no. Los dioses existen y negarlo, bueno, es un tanto inutil (y como empieces a decirle a Kord que no existe al igual baja a darte de palos). La cosa es que ya queda en el libre albedrío de las gentes el si respetarlos / adorarlos o no.
Perrakens! Uno se despista un rato y montais una partida online! Y yo sin enterarme!! ¿Hay sitio para otro? ¿Habeis decidido horarios de juego? Parece que habeis decidido que dungeons. No tengo ni idea de reglas (aunque creo que deciais SW, no D&D), pero si hay sitio me leo todo el tochaco que habeis escrito hasta ahora, a ver que tal  Xavi
Al final el sádico de Makarren va a ser el tipo más decente, quien lo diria.
Gracias. Y mi personaje para la partida tampoco está tan mal.
Si queréis algo oscuro de verdad, os planteo la partida en la que privatizamos una aldea halfling.
Pues si que hay sitio para otro, Elmoth. Pero contanto la 'merry company' que estamos reuniendo me da que las aventuras van a ser algo oscurillas. Y si, las reglas son SW. En un link que puse antes mencioné las razas a utilizar (ahora hablaré con Crom para lo de los drow) y también las religiones.
Y aún no tenemos las horas concretadas... Pero vamos poco a poco.
Hazte un halfling sanador
Nooo, halflings no.
Y también pensad que aquí se puede ser alquimista, por ejemplo. Pensad en los PJ que queráis, no los que las reglan os digan que lleveis.
Dios, que raro me ha sentado decir eso.
Pongame cuarto y mitad de un enano alquimista especializado en demoliciones y en fumar como un carretero.
A poder ser con la ventaja "duro como un hijo puta" que vendria a ser el equivalente de "heroe en taparrabos"
¡coño, estoy vivo!
Es montar algo de esto y se apunta todo el mundo. ¡Que cosas!
Pongame cuarto y mitad de un enano alquimista especializado en demoliciones y en fumar como un carretero.
A poder ser con la ventaja "duro como un hijo puta" que vendria a ser el equivalente de "heroe en taparrabos"
¡coño, estoy vivo!
Expio es el p*t* amo de las entradas dramáticas. Spiderman es un inútil a su lado. xD. Edito.Nirkhuz, crea un grupo paralelo para que sea nuestra némesis. 
Tras leeros afirmo: sois unos cafres xDDD me mola el rollo. Seguiremos con la linea editorial marcada con un explorador. Creo que de hecho puede contribuir a justificar la unión del grupo.
CONCEPTO: Rastreador con amplios conocimientos del valle. Ha viajado extensamente por él (a pesar del peligro) ya que ha descubierto que todas esas ruinas son lucrativas, y al haber poca gente que sepa el valle más allá de su lugar de residencia habitual, los guías tienden a estar bien pagados. Más que meterse en las ruinas, tiende a traficar con información: "Sé donde está eso y sí, te puedo guiar hasta allí. Por un precio". Las ruinas pueden ser peligrosas, pero guiar a la gente hasta ellas, lo es mucho menos. Tiende a preferir usar un arco y sus ágiles pies (o las ágiles patas de un caballo) para escapar de las ocasiones de peligro, aunque si cree que su grupo puede ganar un enfrentamiento contribuirá desde la distancia al combate, pero no es ningún héroe ni nada por el estilo.
Sabe del elfo loco en su torre, y ha considerado el acercarse a visitar al erudito, ya que sospecha que puede conocer buenas historias del valle que ayuden a incrementar su riqueza personal. Viviendo solitario seguro que puede encontrar algo que el viejo necesite...
Trabaja habitualmente para gente de reputación cuestionable o aventureros venidos del sur con ganas de labrarse una reputación. Generalmente se aprovecha de ellos hasa que mueren miserablemente o vuelven al sur. A veces hasta contribuye a que mueran sin dejar mucho rastro, pero no muy a menudo. Como deciamos, trafica más con información que servicios físicos. Tambien trabaja bastante para gente que quiere encontrar a otra gente. Todos ellos fuentes de dinero fácil para alguien que sabe donde encontrar cosas y mantener la boca cerrada.
Tiene una perrera grande cerca de Salto. Vende perros de cacería (sabuesos rastreadores, no perros de combate) como fuente de financiación secundaria, pero también usa sus jaurías de perros en otras actividades. Ha descubierto que los perros rastreadores son fantásticos encontrando escondrijos si les entrenas... y activando trampas si les sueltas en una habitación. Por ello tiende a tenerles poco cariño a sus sabuesos, aunque si que los cuida por su utilidad.
Ojeando el Savage Worlds, ¿hacemos nosotros el personaje y te lo mandamos para que lo revises?
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