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Lista mercs 1500pts

Iniciado por Endakil, 14 dic 2008, 19:02

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Endakil

Qué sorpresa cuando descubro que en el torneo de estas navidades se puede jugar con mercenarios. Como no me ha quedado muy claro si se puede jugar con regimientos de renombre he hecho esta lista con tropas vainilla y la verdad es que me ha gustado el resultado. Se trata de una MSU con yunque y martillo(s) y un par de trucos de la liebre.

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1 Capitán Mercenario @ 110 Pts
     General; Lanza; Armadura Pesada; Escudo

     1 Pegaso @ [50] Pts

1 Pagador @ 61 Pts
     Armadura Pesada; Escudo

1 Hechicero Mercenario @ 145 Pts
     Nivel Mágico 2
     Pergamino de Dispersión [25]
     Pergamino de Dispersión [25]

5 Caballería Ligera @ 55 Pts
     Caballería rápida

     5 Caballo de Guerra @
  • Pts

    5 Caballería Ligera @ 55 Pts
         Caballería rápida

         5 Caballo de Guerra @
  • Pts

    10 Duelistas @ 90 Pts
         Pistola

    10 Duelistas @ 90 Pts
         Pistola

    5 Caballería Pesada @ 120 Pts
         Barda; Lanza de Caballería; Armadura Pesada; Escudo; Estandarte

         5 Caballo de Guerra @
  • Pts

    5 Caballería Pesada @ 120 Pts
         Barda; Lanza de Caballería; Armadura Pesada; Escudo; Estandarte

         5 Caballo de Guerra @
  • Pts

    10 Enanos @ 90 Pts
         Arma a 2 Manos; Armadura Ligera

    24 Guardaespaldas del Pagador @ 255 Pts
         Alabarda; Armadura Ligera; Estandarte; Músico

         1 Campeón @ [10] Pts

    3 Comehombres @ 258 Pts
         Arma a 2 Manos

    1 Olla Caliente Halfling  @ 50 Pts

         3 Tripulante Halfling @
  • Pts

    Dados Energía: 4

    Dados Dispersión: 3

    Total Miniaturas: 86


    Total Ejército Cost: 1499

raul-ToW

y... ¿donde están los piqueros? :-\

Tatso

Y un MSU con una unidad de 25. ;D

En cualquier caso, es tu lista. Yo si meto piqueros. Pero cuidado con el liderazgo, que es el mayor problema de los mercs. Un par de malas tiradas de pánico, y un agujero en el frente. lo digo porque llevas el general en pegaso, no lo alejes mucho de las unidades.

Aunque no sé qué se puede hacer con un ejército con tropas de R3. Ya se sabe que pierden fijo  :P

Endakil

Claro, porque es MSU con yunque y martillo. Los guardaespaldas son el yunque.

Tengo 60 piqueros cogiendo polvo. No me han terminado de convencer. En WHAB pueden estar estupendos pero, en el despiadado -y lleno de monstruos y magos- mundo de WHFB no es que tengan unas perspectivas demasiado buenas ^^

raul-ToW

En WAB tampoco son ninguna maravilla...

Endakil

No me digas eso, que estoy en frenzy con la idea de incluir unos piqueros suizos en mi lista de Sacro-Imperio -_'

Eien

Asi que esta es tu lista para el torneo eh?? hummm...

Me gusta bastante. Soy un fan de las unidades tocapelotas y has llenado la lista de unidades de ese estilo. Hace que las listas sean mas dificil pero a la vez interesantes de jugar. Por otro lado me gusta idea de meter entre todas ellas un "iman" de 25 guardaespaldas.

Porque me imagino que el pagador y el hechicero iran en esa unidad... En ese caso no creo que haga falta el martillo ya que el yunque en vez de ser eso, un "yunque", va a pasar a ser un "iman" para todos los ataques. Y andate, que con r3 y armadura ligera... Tendras que mantenerlos a salvo con el resto de unidades hasta el momento decisivo.

Yo llevare altos elfos... pero todavia ando puliendo la lista


Endakil

Es una posibilidad, aun estoy considerando otras opciones. Una es Imperio, pero estoy emperrado con meter el tanque y eso me deja con pocos puntos en 1.500. Otra son los no muertos, que parecen relativamente fiables, pero no piloto muy bien como funcionan ahora.

Esos 25 guardias esperemos que lleguen más o menos de una pieza al combate, es lo malo de WH, uno no puede estar seguro de nada.