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lista 218 Mongoles Imperiales

Iniciado por o-rup, 01 Sep 2015, 19:18

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

o-rup

Bueno dejo mi lista preparada que era para el torneo del 19 en Madrid, pero como al final no voy os la pongo para que opinéis y me la desmontéis. :bat

Mongoles Imperiales

Mando 1

General competente

4u. Leva sacrificable   - Médiocre   
2u. Infantería ligera arco   
2u. Caballería ligera arco   
1u. Caballería media arco- Elite   

38 puntos

Mando 2

General ordinario

2u.   Caballería ligera arco   
1u.   armenios- Caballería pesada - impetuosa   

21 puntos.

Mando 3

Estratega Genghis Khan

4u.   Caballería ligera arco
4u.   Caballería media arco - Elite
4u. guardia kan   Caballería pesada impacto - arco - Elite
1u.   Caballería ligera arco - Elite

141 puntos.

Total
200 puntos
21 unidades.

Es una lista un poco extrema  :-* Pero las pruebas que he hecho son buenas y los mas importante, son partidas que se pueden terminar en 2 horas.

La extrategia esta clara, no?
El grupo 1 estorba y cuida un flanco (poco las levas se mueren rapido  :-[ )
El grupo 2  Para hacer Marcha por flanco o apoyar al grupo 3.
El grupo 3 Unidad de choque Las ligeras ablandan al enemigo y las pesadas cargan sin consciencia. después del choque todas las ligeras para dar apoyos y cazar a otras ligeras enemigas o campamento si se tercia :P

Que os parece?

Kochikame

El mando 2 no me gusta nada.

erikelrojo

Pues como tu has dicho, muy extrema, con unos mandos muy descompensados y con muy poca pegada en general. Pero si a ti te funciona... adelante! Jajajaja.

Lastima que no vengas al torneo.

o-rup

Estoy pensando que podria quitar un par de ligeras y una media y poner una artilleria pesada con las levas y una caballeria pesada impetuosa con el grupo 2.
Eso daria un poco mas de fuerza al ejército sin perder mucho apoyo de las ligeras
Tendré que mirar que artillería usaban los mongoles y montar una.

jabo

El mando 3 lo veo un poco excesivo incluso para un estratega, pasaría alguna unidad al mando 2 para darte más opciones de maniobra.

Kochikame

Cita de: o-rup en 02 Sep 2015, 18:07
Estoy pensando que podria quitar un par de ligeras y una media y poner una artilleria pesada con las levas y una caballeria pesada impetuosa con el grupo 2.
Eso daria un poco mas de fuerza al ejército sin perder mucho apoyo de las ligeras
Tendré que mirar que artillería usaban los mongoles y montar una.
Yo ni me plantearía las artillerias en un ejército mongol.

Dr Stuka

En un ejército con tanta capacidad de maniobra, con toda esa cab. ligera, una artillería pesada parece un lastre, pero ya contarás.

Aliatar

A mi me parece que el tercer mando, incluso par un estratega tiene demasiadas unidades (15). Por otro lado el primero es, como comentas, demasiado vulnerable. y puestos a contar bajas, los mismos punto de baja da una leva, que una caballería pesada, arco, impacto, elite. Creo que un ejercito de infantería pesada medianamente protegido o te destroza o te saca de la mesa. Si tiene tropas medias/ arqueros etc como te ponga terrenos "salvavidas" te va acorralando saltando de "isla" en "isla".
Ahora creo que divertirte te vas a divertir un huevo. :D

o-rup

Cita de: Aliatar en 05 Sep 2015, 23:13
A mi me parece que el tercer mando, incluso par un estratega tiene demasiadas unidades (15). Por otro lado el primero es, como comentas, demasiado vulnerable. y puestos a contar bajas, los mismos punto de baja da una leva, que una caballería pesada, arco, impacto, elite. Creo que un ejercito de infantería pesada medianamente protegido o te destroza o te saca de la mesa. Si tiene tropas medias/ arqueros etc como te ponga terrenos "salvavidas" te va acorralando saltando de "isla" en "isla".
Ahora creo que divertirte te vas a divertir un huevo. :D

Las levas son sacrificables, con lo que no da puntos :P. si que es verdad que podría poner alguna caballería mas en este grupo.

Hacer mas grande el grupo 2 me parece hacerlo demasiado grande para entrar por el flanco.

Lo que me cuentas de la gente por terreno saltando de isla en isla, pues no me ha tocado sufrirlo, todabia. Pero sobre el papel yo tengo 21 peanas que disparan asi que pongo a distancia y disparo hasta que salgan, como poco empatare, pero no entro al terreno para perder.

En las partidas mi mayor problema es la distribución de movimientos. Al principio de la partida, el mando 1 no me llegan para mover todo lo que quiero y en el 3 me sobran y en la hora del cuerpo a cuerpo. en el grupo 1 me sobran y en el 3 no me llegan para dar todos los apoyos. Pero lo que hago es ir poco a poco. Ataco en las que tengo ventaja y las caballerías huyen solas en las que no.

Lo que no me ha tocado es defender con esta lista, siempre he sido atacante (tengo iniciativa 5  :D) si defiendo creo que lo pasaría bastante mal.

Muchas gracias por vuestros comentarios  :rev. Ya tengo un par de cambios pensados para probarlos.

o-rup

Probada la lista en torneo con buenos resultados. Al final salio esto.

Mando 1

General Brillante

4u. Leva sacrificable   - Médiocre   
1u. Artilleria pesada   
2u. Caballería ligera arco   
4u. Caballería media arco

Mando 2

General ordinario incluido en la ligera

2u.   Caballería ligera arco   
1u.   armenios- Caballería pesada - impetuosa   


Mando 3

Estratega Genghis Khan

5u.   Caballería ligera arco
2u.   Caballería media arco
4u. guardia kan   Caballería pesada impacto - arco - Elite.

En el torneo de bilbogames, quede tercero con 2 victorias y una derrota. de 12 jugadores.

Mi impresiones son 2.

- El ejercito esta muy bien, el tiqui taca funciona la caballería pesada arco impacto elite, genera un frontal de choque bueno y son muchos puntos para poder romper un franco. El grupo 2 complementa, estorbando el avance de las 2 alas contrarias y la artillería disparando por encima de las ligeras, mola, aunque no sean decisivas.

- Para torneos esta bien, es dura de jugar, pero fuera de un torneo es un pierde amigos  :doh, porque nadie querrá jugar contigo. Yo ya estoy amenazado por 2 jugadores.