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Valencia, 1918

Iniciado por Pentaro, 30 Ago 2009, 21:38

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jorge808

Bueno a ver si Vicente, Yuber o Jaime se animan ;)

Pentaro

¡Desaborío! Yo me arrepentí el mismo día que llegaron las miniaturas al ver dónde me estaba metiendo, pero después de ver todo lo que va a traer Jorge he cambiado de idea y me alegro de haber picado ;D

¡Tengo que ir a los chinos esos!

jorge808

Los chinos son el almacen del modelista pobre ;D ;D
La tela corta no mola pero mañana pillaré más para hacer 4-8 campos de pelo largo. (Hay una manta de matrimonio de 2x2 con ese pelo por 18 euros, pero quería hacer una prueba con los sprais de pintura)
Cortar y pintar los campos= 30 minutos

jorge808

El sábado quedamos para M&B?

Pentaro

Claro, ¿hacemos la 3ª misión? O cualquier otra cosa que se te ocurra. Si no tengo suficientes minis puedo hacerlas veteranas y a ver lo que pasa. Mejor empezar a las 11 o no nos dará tiempo, como la otra vez.

jorge808

Cita de: Pentaro en 26 Oct 2009, 11:25
Claro, ¿hacemos la 3ª misión? O cualquier otra cosa que se te ocurra. Si no tengo suficientes minis puedo hacerlas veteranas y a ver lo que pasa. Mejor empezar a las 11 o no nos dará tiempo, como la otra vez.
Si hacemos la tercera, así llevaré las casitas y lo que tengo. Por la pintura da igual, aunque podemos hacer algunas fotos para colgarlas aquí. A las 11 perfecto, a ver si llevo la lista preparda y l hacemos más rápido

Pentaro

¿Vas a atacar o a defender? ¿Alemanes o franceses? A mí me da igual, si me toca atacar con franceses, como he dicho, los haré veteranos y a a ver si aguantan (¡es un -1 al dispararles!). ¿Me llevé yo los blinds franceses? No los veo. ¿Va a venir alguien más?

jorge808

En principio habíamos quedado en que alemanes atacaban pero me da lo mismo. Los Blinds no los tengo yo. No se si vendrá alguien, a ver si aviso a Yuber. Erven y Athros querían ver como iba pero no creo que caigan :(

Pentaro

Hablando de Peter Pig me he acordado del juego de la 1ªGM que tienen, ¿lo has visto? Se juega partiendo la mesa en casillas, como en el ajedrez, y para 28mm puede quedar un poco raro, pero siempre he querido probarlo. Si vuelvo a pedir a Wargames Emporium o algún otro sitio que lo tenga lo pediré.

jorge808

Ya me llegó el reglamento de Triumph&Tragedy. En cuanto le pegue una ojeada lo comento. Pero así por encima te diré que quien busque reglamentos Históricos este precisamente no es el suyo. Está centrado más en aventuras y cosas así. Muy peliculero

Pentaro

Me hago una idea, será uno de esos juegos escritos sin ninguna guerra concreta en mente. Ahora falta ver si es divertido o no.



Éste es el mapa de la misión, ¿me llevo 2-3 barracones de cartulina? Arbolitos y vallas tengo. ¿Nos falta alguna cosa?

jorge808

Sí, llevalas porque con lo mío de momento no lo cubrimos todo. Creo que no faltará nada más. Yo llevaré las casas que has visto y una Iglesia. A ésta solo le falta el techo, que acabaré mañana. No me gusta demasiado, pero hacía tiempo que su estructura rondaba por el taller, así que me he puesto a acabarla. También llevaré unos arbolitos (por si acaso) y los campos-peluche. También he hecho un par de campos con "cavallons" (no se como se llaman en castellano ;D). Estan bien pero falta detallarlos más.
Además me he hecho mis cartas (me siguen gustando más las tuyas) pero por si no son del mismo tamaño que las tuyas, traelas tu.

Pentaro

Mola :) Yo tampoco sé cómo se dice XD Empecé uno pero se me dobló la base de cartón; me copiaré los tuyos o haré los cavallons separados, sin base. Tampoco quiero mucho de esto porque es terreno difícil que no da cobertura, así que nadie va a meterse ahí ::)

jorge808

Hombre los hice por dar variedad. Por lo del T&T, ellos hablan de que es un reglamento Pulp, sobre todo por que puedes incluir héroes que pueden tener ciertas habilidades poco comunes (21 entre las que estan: médico, acróbata, predicador, estafador...) y desventajas (6: borracho, viejas heridas...). En el suplemento que también pedí sobre la Guerra Civil, intentan cuadrar mejor las unidades, incluyendo unas muy superficiales listas. Lo más innovador, al menos para mí, son la activación y las "Cartas de órdenes", con ciertas semejanzas al Wings of War. Cada jugador tiene una baraja con cartas que representan a sus unidades y cada turno, las ponen en orden según quieran activarlas. Se sacan a la vez las primeras cartas de cada jugador y según la iniciativa de cada unidad, mueven. El orden preestablecido no se puede alterar Las cartas de órdenes son 9 (mover, disparar, cargar...) que vas dando a tus unidades tras haberlas activado. No se, habrá que probarlo. Eso sí, no es nada competitivo, al contrario, incluyendo varios héroes, puede ser un reglamento Pulp totalmente

jorge808

Nos falta una cosa. ¿Tienes un tapete grande? La otra vez lo llevaste, creo, pero no lo vi desplegado. ¿Es de las medidas apropiadas?