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Lista de marines espacilaes 1500 puntos

Iniciado por nöx, 20 Dic 2009, 00:27

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

nöx

bueno pues aqui dejo mi lista de marines espaciAles a ver QUE les parece

C.G.

Señor del capitulo + Armadura de exterminador + combifusión + bombas de fusión = 175 puntos.

Capitán marine espacial + retrorreactores + combiplasma + espada de energía + armadura artesanal  = 165 puntos.

Tropas de línea.

10 soldados + bolter pesado + lanzamisiles + sargento + pistola de plasma y espada sierra = 185 puntos.

10 soldados + fusión + plasma + sargento + pistola bolter y espada de energía = 210 puntos.

Elite

5 Exterminadores con bolter de asalto y puño de combate = 200 puntos.

Dreadnought + Fusión + Bolter de asalto = 105 puntos con cápsula de desembarco + lanzamisiles 55 puntos.

Ataque rápido.

Escuadra de asalto 10 soldados + sargento + puño de combate + pistola de plasma + bombas de fusión = 235 puntos.

Apoyo pesado.

Predator + láser acoplado + barquillas láser + bolter de asalto = 170 puntos. 



TOTAL.

1500 puntos.

Moderador: Cuidado con la ortografía. Es una de las reglas del foro

Romo

Hola

1º Presentate
2º Revisa la orKografia
3º Con armadura de exterminador NO se pueden poner bombas de fusion
4º No puedes poner dos armas pesadas en una unidad tactica
5º Idem anterior, pero con armas especiales

En cuanto al resto, la unidad de asalto, mejor con capellan y quita el capitan; El predator demasiado caro para lo que te puede durar. El lanzamisiles de la capsula no es muy util. En esta edicion priman las lineas, mete mas y por ultimo necesitas de transportes o te comeran a tiros antes de llegar al otro borde de la mesa

Dyrnil

El capitan con combi-plasma supongo que irá con los de asalto... De esa forma tiene 3 ataques (4 en asalto), pero no +1 por tener dos armas, además, si usas el bolter/rifle de plasma, al ser de fuego rapido, no puedes asaltar en eese turno.

En cuanto a la escuadra de asalto, ¿para qué quieres bombas de fusón llevando un puño de combate?

Romo