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De Ovejas y Dragones

Iniciado por Hoplon, 27 Abr 2010, 20:24

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Hoplon

Gracias a todos por los apoyos chicos!

Ya estoy repartiendo tareas entre los que se han ofrecido, así que este proyecto parece que se va haciendo cada vez más posible.

Os mantendré al tanto de las novedades!

erikelrojo

Cita de: Hoplon en 28 Abr 2010, 23:54
Cita de: blacksmith en 28 Abr 2010, 22:31
Aparte de la magia, ¿habrán insultos, desafíos y bravatas propias de las sagas?
creo que esto sería complicar demasiado el tema...
Mmmmm, a mi tampoco me parece tan complicado... podria ser simplemente un apartado dentro de la fe. Una forma de forzar al rival a realizar un chequeo de moral (o de fe o de redaños, como querais llamarlo). Una accion (en lugar de mover o disparar) parecida a un combate, mi fe o mi reputacion, contra la tuya. Si fallas el chequeo, huyes como la rata cobarde que eres, o sufres un modificador negativo al combate durante el resto de la partida. Es muy tipico de las sagas que hablan de la epoca, donde la reputacion y la fama de los Señores de la Guerra era casi mas importante que el verdadero combate, y le daria un saborcillo muy interesante al juego, no crees?

Hoplon

Puede, aunque quizá lo metería como una regla especial de alguna de las partidas de guerra, más  que como regla general. La mayoría de los francos-normandos estaban demasiado asustados por las leyendas que les contaban de los vikingos como para encima vacilarles!

Sin embargo sí puede ser la regla especial de un Jarl o un Hersir... todo se verá.

Endakil

Hay muestras de extremo valor y extrema cobardía (o sensatez) incluso en la misma batalla:
http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Catraeth

En Catraeth la mayoría de los hombres de Gododdin prefirió luchar hasta la muerte junto al cuerpo de su rey, aunque algunos montaron y su largaron de allí a uña de caballo.
Por lo visto los pusilánimes podían ir buscándose un nuevo hogar, porque no iban a ser muy bien recibidos entre los suyos.

Celebfin

Hay un juego en flash o java o... bueno, se llama 1066 y creo que hay un comentario en algun post de La Armada. Las bravatas aparecen en el juego como una opcion en lugar de avanzar/combatir/disparar y sirve tanto para bajar la moral del enemigo como para subir la propia.

Si la religion/fe va a ser parte de la moral bien podría añadirse como un bonus/malus igual que una arenga de un lider o perder/ganar un combate.

Hoplon

Bueno chicos los primeros borradores de las fases de movimiento y de disparo ya han sido enviados a algunos colaboradores para que les echen un ojo.

Y a falta de darle los últimos retoques al primer borrador de la fase de combate ya se ha metido el morro en el tema de la Religión y la fase "¡Que los dioses nos ayuden!"

Os puedo adelantar que habrá reglas especiales para cada partida de guerra según la religión que elija (es decir que hay 4 religiones mayores, cristianismo, paganismo escandinavo, paganismo celta y culto a Mitra, y cada partida de guerra tendrá opción de elegir entre ellas). Igualmente la composición de las mismas cambiará según su religión y se intentará que cada una evoque no sólo una táctica de lucha distinta sino un espíritu distinto.

Así los crisitianos se basarán mucho más en tener sacerdotes que los apoyen mientras que los vikingos podrán entrar en trance para luchar cada vez mejor.

Tammbién ha servido de excusa para entrar en el tema de la moral y los reagrupamientos que os digo desde ya que no será al uso. Ninguna miniatura podrá reagruparse por sí sola. Nada de ataques repentinos de valor. Si alguien huye se le tendrá que convencer de que la lucha es más importante que la huida. Esto reforzará el papel de los caudillos y suboficiales (dicho genéricamente) así como de las figuras religiosas a la hora de mantener a la partida unida y que no huya. Del mismo modo el caudilla toma una importancia mayor si cabe ya que este no puede ser reagrupado por nadie (o casi nadie) y poco a poco todo el ejército huirá si este huye.

No sé, este último modo de ver la huida y el reagrupamiento me ha parecido una nueva forma de enfocarlo y así los héroes no son los superguerreros sino los tipos que mantienen a los hombres en el puesto a la par que son ligeramente mejores en combate.

Opiniones por favor.

Endakil

Un apunte; los últimos fieles paganos de Britania bebían de un sincretismo previo, como se puede apreciar significativamente en el culto a Sulis-Minerva, por ejemplo.
Tal vez algunos cultos permanecieran más fieles a su origen, como Ceridwen y Andraste. Aunque también sería interesante subrayar que algunas fuentes indican que el templo de Baco en el actual Maiden Castle, Dorset, podría haber seguido en uso hasta lo que llamaríamos Edad Oscura.
En cualquier caso hablar de religión "celta" en este periodo es un tanto complicado. Tal vez persistiera en algunos grupos aislados, gentes de las regiones agrestes de Powys y algunos miembros de las clases dirigentes (aunque en estos estaría más presente una fe sincrética).
Del mismo modo es bastante probable que sí siguiera existiendo en una forma bastante pura en su versión irlandesa en algunas zonas de Éire y, sobre todo, en los reinos isleños y colonias en Britania. Siempre teniendo presente un filtro sobre los monjes irlandeses, que podrían tener opiniones bastante creativas sobre un puñado de druidas errantes que pudieran quedar por Hibernia. En todo esto me estoy refiriendo a los inicios de la Edad Oscura; Brian Boru ya era rey cristiano de un reino completamente cristiano.

Sobre el controvertido tema del templo de Baco en Dorset, a quien le pueda interesar:
- Somerset and Dorset Notes and Queries
- Civitas to Kingdom: British Political Continuity 300-800

Hoplon

bien pues de momento quizá mejor si lo dejamos como cristianismo, paganismo escandinavo y culto a Mitra. No se trata de coger cosas aisladas sino lo más representativo, y si Brian Boru es como dices Endakil rey de un reino cristiano, mejor que lo dejemos así.

Por otra parte si la cosa funciona se podría expandir luego a otras religiones como el Islam o el culto de corte naturalista de los indígenas americanos.

De todas formas creo que tres religiones con sus reglas especiales le otorgarán sobrada variedad a los distintos ejércitos. Y además de esta forma uno podrá hacerse un ejército britanorromano cristiano o del culto de Mitra, o uno vinkingo pagano o cristiano, etc.

Qué os parece?

Endakil

No creo que por incluir una o dos más pase nada. El culto a Mitra tiene mucha personalidad, pero sería algo muy muy muy minoritario. Incluirlo sería algo más just for fun que por el hecho de que fuese representativo.

Hoplon

más que nada decía por meter religiones que permitieran una diferenciación clara. Y creo que al final la del paganismo celta de momento como que no.

El caso es que igual mejor primero coger estas tres, plantearlo, ver que acogida tiene entre el público y luego ya nos documentamos para añadir nuevas religiones. Quiero decir que sin saber todavía si al final el reglamento va a tener buena acogida o no, mejor no trabajar en balde.

Además ya tengo casi acabada la fase de combate con lo que sólo faltaría por hacer el apartado de la moral, la fase inicial y las listas de partida de guerra... vamos que no lo veo nada mal.

pollico

Vaya, vaya ... no había tenido el placer de leer estas líneas ...  ;D
Tiene una pinta el reglamento asquerosamente buena, si me lo permites ... ya estoy deseando verlo subido o bajado o imprimiendo ... Dame que yo cojo , ¡pero quita que quiero jugar ! ::)

Hoplon

jajaja, gracias pollico ;D

A ver si con ayuda de todos lo tenemos lo antes posible en nuestras manos...

Hoplon

Señores, ya hemos hecho avances en materia religiosa. El jeugo ya va cogiendo forma y en cuanto esté más perfilado el tema os informaré más a fondo sobre las características de la religión en el juego.

Saludos compañeros!!

Endakil

Borrador recibido y comentarios enviados  :D

Pero queremos el esquema de creación de bandas. Nos encanta sacar la calculadora y montarnos ejércitos  ;D

Hoplon

matematicuchos.... no os basta paj**ros con ideas que teneís que hacerlo con números  ;D ;D