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[RSBS] La Sombra de la Muerte

Iniciado por blacksmith, 10 Abr 2010, 22:43

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

blacksmith

Espartaco se enfrenta a una mala bestia apodada la sombra de la muerte:
http://javieratwar.blogspot.com/2010/04/shadow-of-death.html

Tito Pullo

¡Qué los Dioses protejan a Espartaco!  ;D

ziggystardust

Ya me está picando el gusanillo con este juego  ::). ¿podrías "vendérnoslo" un poco?, ¿hay traducción de las reglas o reglamento gratuito?, ¿Qué tal el juego a más de dos jugadores?
, ¿es muy complejo?.

Gracias!

blacksmith

Cita de: ziggystardust en 11 Abr 2010, 14:30
Ya me está picando el gusanillo con este juego  ::). ¿podrías "vendérnoslo" un poco?, ¿hay traducción de las reglas o reglamento gratuito?, ¿Qué tal el juego a más de dos jugadores?
, ¿es muy complejo?.

Gracias!
A ver, el juego es de pago y en inglés sin traducción al español. Al contrario que la mayoría de los juegos de la casa THW, éste está bien escrito y editado y se  entiende todo. El juego usa dados de diez caras y necesita para jugar al menos dos figuras, cuatro d10, algo para medir y una superficie lisa y a ser posible acotada, para jugar sobre ella.

El juego está diseñado para jugar solitario o con dos bandos opuestos de uno o más gladiadores. Tiene un sistema de campaña muy bueno que te permite jugar como gladiador o como lanista de una escuela de gladiadores, pudiendo vender y comprar gladiadores y perdiendo la campaña cuando quiebras económicamente.

El juego es detallado pero no complejo. Tiene localización de impactos en diferentes partes del cuerpo y se tiene en cuenta la corpulencia de los gladiadores, diferentes armaduras según partes del cuerpo y estilos de lucha, diferentes estilos de lucha (red, lazo, dos armas, arco, leones...) y algunos ataques especiales como lanzar arena a los ojos, golpear con el escudo o intentar flanquear al enemigo mediante una finta.

La mecánica es muy parecida a otros juegos de la casa THW salvo por una diferenciación muy importante y que es la salsa del juego: el dice pool.
El dice pool se determina en función de la Rep o reputación del personaje, que va desde 3 hasta 9, multiplicada por cinco (así un gladiador Rep 5 tiene 25 dados inciales para luchar) ; cuando éstos dados se le acaban, cae agotado a merced de su contricante. Tamnbién se pueden recuperar algunos dados cogiendo aliento durante e juego.

Básicamente el juego se reduce en ver cuántos dados vas a gastar en cada asalto (de uno a cuatro), contar cuántos te gastas de más por heridas, empujones y tropezones y caídas; y así ir descontando de tu dice pool inicial hasta que uno de los contrincantes llegue a cero o muera antes de llegar a cero debido a acumulación de heridas o algún golpe fatal.

También se puede pedir clemencia al público o al editor de los juegos, pero casi nunca te escuchan :)

En definitiva, RSBS es un gran juego de gladiadores, rápido (una partida son cinco minutos) y divertido de jugar; y en mi opinión, mejor para jugar en solitario que contra un oponente porque en el juego no hay mucho que decidir tácticamente.

También, como todos los juegos de THW, es sumamente adaptable. De hecho estoy trasteando con una versión de fantasía que he llamado Red Sand Purple Sky, donde las diferentes razas de Warhammer lucharán en la arena. Ahora mismo estoy buscando un goblin nocturno con red para que haga de retiari, y también uno de bola y cadena para que haga el bestia en la arena :)

Espero que la información les haya sido útil.

Un saludo,
Javier

ziggystardust

Información muuuuuuuuuuy útil, muchas gracias.

Precisamente leyendo un poco sobre el juego he visto que se puede adaptar a otras épocas y había pensado precisamente en Warhammer (o Mordheim) como comentas.

Por todo lo que dices es muy interesante pero comentas que a varios jugadores no hay muchas decisiones que tomar, espero que eso no le haga perder la gracia que parece tener :/

blacksmith

Cita de: ziggystardust en 11 Abr 2010, 15:48
Información muuuuuuuuuuy útil, muchas gracias.

Precisamente leyendo un poco sobre el juego he visto que se puede adaptar a otras épocas y había pensado precisamente en Warhammer (o Mordheim) como comentas.

Por todo lo que dices es muy interesante pero comentas que a varios jugadores no hay muchas decisiones que tomar, espero que eso no le haga perder la gracia que parece tener :/

Como ya dije, las decisiones se limitan a qué número de dados vas a usar en la meleé y si vas a atacar con el escudo o si vas a intentar flanquear, con lo cual casi todo queda en manos de los resultados de las tiradas de dados; algo que no está mal si juegas en solitario pero que puede resultar un poco aburrido jugando contra otro jugador.

blacksmith

Nuevo encuentro de Espartaco. Esta vez el muchacho cambia de estilo de lucha y esto le ocasiona algunos problemillas  ::)
http://javieratwar.blogspot.com/2010/04/dimachaerus-nonsense.html

Tito Pullo

Los Dioses han abandonado a Espartaco.  :'( Habrá que sacrificar un buey para que vuelvan a estar con él.  ::)

blacksmith

Cita de: Tito Pullo en 24 Abr 2010, 13:21
Los Dioses han abandonado a Espartaco.  :'( Habrá que sacrificar un buey para que vuelvan a estar con él.  ::)
Los dioses están celosos de su buena fortuna, pero la plebe lo adora :)

blacksmith

Sine Misione, una nueva entrega de nuestro esforzado héroe Espartaco:
http://javieratwar.blogspot.com/2010/05/sine-missione.html

Slorm

Pero mata a ese tipo de una vez , ¿por qué Reputación va ya?

Ale, ale, cambia de juego ya :P

blacksmith

Cita de: Slorm en 02 May 2010, 05:35
Pero mata a ese tipo de una vez , ¿por qué Reputación va ya?

Ale, ale, cambia de juego ya :P
Es un maleducado que insiste en no morirse. Solo se me ocurre echarle un león a ver que pasa.

Slorm

¿Un león? Una jirafa o ¡un toro! en plan benhur :P
¿Qué Rep lleva ya?

Tito Pullo

¿Pero no muere crucificado al final de la peli?  ;)

blacksmith

Sigue con Rep 6 y le faltan 34 puntos de experiencia para pasar a Rep 7. A partir de ahora va a luchar contra gladiadores con más Rep que él y ya veremos.