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Nueva edición de D&D

Iniciado por M Doble, 10 Ene 2012, 11:32

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M Doble


Wizards of the Coast ha anunciado que están desarrollando una nueva edición de D&D. No se cuanto tiempo ha transcurrido exactamente entre edición y edición en ocasiones anteriores, pero me parece que se están dando algo de prisa en cargarse la 4.0. Por lo visto, los videojuegos les están robando el pastel.

Dicen que van a tener en cuenta a la comunidad de jugadores para esta nueva edición. ¿Querrán evitar que se líe otra como la de 4.0?

Comunicado oficial de WotC

http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ll/20120109

Noticia en el New York Times

http://www.nytimes.com/2012/01/10/arts/video-games/dungeons-dragons-remake-uses-players-input.html

edito: Se  me olvidaba comentar que después de los playtests internos, ofrecerán un reglamento para que todo el mundo haga las veces de playtesters y les manden feedback. Una decisión acertada, en mi opinión.

Nirkhuz

Ya veremos como sale, miedo me da.

Saullc

¿Miedo? A mí ya no me da miedo lo que viene si no lo que aún está por llegar. Me han dejado colgando la línea de los Essentials en castellano. Comencé a coleccionarla para tener un núcleo de reglas básicas no muy extenso que me fuera útil para introducir a nuevos jugadores y, al tiempo, usarlo como manual para mis juegos con miniaturas ya que como juego de rol es simple o muy simple pero como juego táctico está bastante bien. El caso es que a día de hoy las novedades anunciadas para octubre siguen si salir y con esta noticia no creo que las cosas vayan a mejor.

¿Qué pienso de la futura quinta edición? Creo que con la cantidad de juegos buenos que hay en el mercado lo tienen medianamente difícil para conseguir algo mejor que lo que ya han conseguido con la cuarta. Es más, creo que lo tienen muy difícil si me apuras. El éxito de lo nuevo, creo, será atraer a los viejos jugadores y volver a la estética cuidada, las buenas ilustraciones, los manuales serios y la regularidad y fiabilidad de las ediciones. Añadir la opción de la descarga del formato digital con la compra del material físico o incluso sacarlo a la venta por separado sería otra buena iniciativa.

Por mí parte y salvo que la cosa cambie no compraré material en castellano y así evitaré quedarme con cara de gilipollas. Lo dicho, o se sacan unas reglas trabajadas y unas ediciones al nivel de las nuevas de "Aquelarre", "La llamada de Cthulhu" o "El Anillo único" o se avecina una nueva debacle.

Por otra parte, mejor se dejaban de estupideces y re-editaban el material de segunda edición.

P.D.: De todo lo que ha contado Jordi Zamarreño en su blog, la mayoría malo, lo mejor es que se confirma la traducción del primer suplemento para "El Anillo único": "Aventuras en las tierras ásperas".

Nirkhuz

A ver, de D&D digo que a mi entender lo mejor sería hacer una edición como la 3.x pero más simple. Menos dotes, un sistema de habilidades más claro, un combate más simple y menos táctico,  y que añadieran algo de interpretación.

Algo que no me gustaría nada ver es que volvieran a poner razas como clase (algo que odio profundamente) o que las diferentes clases tengan diferentes tablas de nivel, así como la marcianada esa de que las razas no-humanas solo puedan subir hasta x nivel, que luego se les olvida como aprender cosas. Si no ponen ninguna de esas tres cosas, pero vuelven a la esencia de AD&D, a mi me tendrían completamente comprado. Así de sencillo.

Lo bueno de D&D es que vende por el simple hecho de ser D&D. Lo malo es que con eso te pueden vender cosas como la 4ª edición, que aunque tiene un buen sistema de combate, parece casi un juego de mesa y llevarlo fuera del mazmorreo es difícil. Con eso del testeo abierto y tal tengo buenas esperanzas puestas en Wizards, espero que lo hagan bien, por que me daría pena que D&D cayera...

Saullc

Exacto. Ese es el problema. D&D es al rol lo que GW al wargame fantástico y por eso se pueden permitir el mal gusto de publicar la cuarta edición y seguir ahí, evitando la quiebra total. En otro orden de cosas, tranquilo, D&D no desaparecerá porque hay muchísima gente jugando a D&D independientemente de la edición. Cada cual se queda, o va hasta, donde le apetece.

Por cierto, Nirkhuz, lo de las razas como clases es muy clásico. xD.

Nirkhuz

Ya, se que es muy clasico, pero me parece horrible. Todo el movimiento Old School y 'volvamos a un reglamento de hace 30 y muchos años' es como decir 'yo no uso mi ordenador nuevo, uso uno de los 90 que me encontré por casa de mis padres'. Si, te puede dar muy buenos momentos para partidas sueltas al Warcraft I o a los primeros Monkey Islands, pero... no se, sigue pareciéndome una tontería. El D&D básico tenía sus cosas buenas (simple, sencillo, directo...) pero tiene cosas, manias personales de Gygax, que con el tiempo se solucionaron pero que ahora se empieza a retomar como si fuera algo bueno. Ya digo que si se hiciera una versión mejor  de AD&D (quitando algunas cositas, y poniendo algunas reglas para, yo que sé, otro sistema de magia, aunque fueran opcionales) creo que seria la caña de juego.

Pero claro, eso pasa con todo, que a cada cual nos gusta con nuestras manias.

Expio

Pues menudo cachondeo se traen, si es casi ni tienen un año la cuatro ¿y con los juegos de mesa basados en las reglas de la cuarta que van a hacer? ¿tambien detienen la linea?

Nirkhuz

Hombre, la 4ª edición salió en 2008, que ya son 4 años, y 5 hasta que saquen la nueva.

Yo creo que deberían tirar (en parte) por eso, por sacar, con el sistema de la 4ª, juegos de mesa y demás, y luego hacer un sistema mucho mas rolero con la 5ª edición. Dicen que el juego este de Castillo de Ravenloft era bastante bueno, y se basaba en la 4ª, quizás ahi tienen la clave para no dejar del todo abandonada esa linea.

Sir Nigel

La campaña más larga que he jugado al rol fue al D&D. Empezamos con la 1ª edición (así como de tontería) y fuimos subiendo hasta llegar a la 3.5. Nos lo pasamos muy bien, fue una buena campaña de más de un año.

Dicho esto, en cuanto a reglamento en sí, el D&D no creo que sea demasiado bueno. De hecho, acabamos pasando a usar el GURPS para campañas dentro de la ambientación de Reinos Olvidados. Las reglas del D&D son farragosas, están separadas en tropecientos manuales, módulos y suplementos sin orden ni concierto. Los combates ni son rápidos ni detallados (lo peor de ambos mundos). Lo que no son combates o magia está muy mal reflejado, y mejor no buscar reglas para rolear con habilidades sociales... cambia de reglamento y te ahorrarás problemas.

El D&D estaba pensado para ser un hack&slash, al que le fueron metiendo más y más cosas con las ediciones. Quedó un monstruo grande y torpe. Si se quiere sencillez, mejor usar el original y no pedir más. Si le exiges algo más a tus partidas, yo creo que es mejor usar otros reglamentos.

Nirkhuz

Otra cosa importante de D&D es el efecto llamada. En mi grupo de juego estamos dándole al juego por que varios jugadores se unieron al 'ser D&D'. Eran profanos en el mundo del rol pero geeks y esas cosas, así que conocían el rudimento de los juegos de rol y conocían D&D, por eso decidieron jugar al juego, aunque a mi me gustan mucho mas otros sistemas y mundos, como el de Warhammer 2ª edición... Todo tiene sus cosas buenas y sus cosas malas, claro, pero al final lo importante es pasarlo bien y que todo el grupo este contento... Y lo estoy consiguiendo con D&D 4.0...

Saullc

Nirkhuz, a mí las razas como clase tampoco me gusta y mira que se me ocurren un par de chistes al respecto pero, bueno, me los guardo porque qué más dará.

La realidad es que está de moda decir que se cuenta con los jugadores para desarrollar cosas pero luego, eso, se queda en nada, funciona sólo en teoría, y cada cual hace lo que le da la gana. Bienvenidos sean los cambios porque yo comencé a jugar con ad&d 2ª y disfruté realmente con la dichosa 3.5 así que si el material es bueno a mí me da igual el número que lo acompañe. Quiero decir que no me planto en ninguna edición ni me cierro en banda por regla general es que simplemente no espero nada bueno a estas alturas de la película.

P.D.: Algo más de un año, Expio, pero no viene al caso. Si algún desgraciado tiene todo el material de todas las ediciones de d&d necesitaría una biblioteca de categoría "alejandrina".

Edito.

Como no he visto los mensajes de Nigel y Nirkhuz antes de colar el mío edito y me quedo a la espera.

Creo que Nigel tiene razón en todo, punto por punto. D&D no destaca por nada en absoluto salvo por ser D&D. La ventaja de la cuarta, para mí y como muy bien apunta Nirkhuz, es el juego táctico sobre tablero. ¿Es eso un juego de rol? No, pero puede ser una opción a tener en cuenta y para mí tan válida como otra cualquiera.

En un mundo ideal Joc volvería a editar Rolemaster y yo encontraría un grupo de juego en el que podría interpretar algún personaje y no ser, otra vez, el narrador. Y sí, también, casi lo olvido, D&D desaparecería tal vez devorado por La Tarasca. xD.

Elmoth

+1 a Sir Nigel :) Esa impresion tambien se me habia quedado a mi.
Sigue siendo el abuelo de los juegos de rol. Entrañable, pero poco agil y dinamico (incluso en el area que explotó más) por mucho que le pongas maquillaje y le hagas un lifting. 

Sobre acumulacion de material, a mi me faltan 6 libros op asi para terminar todo el material de Ars magica. Todas las ediciones. Mi biblioteca grita "porqueee!?" cada vez que paso frente a ella. Miedo me da si fuera con material de D&D

Saludos,
Xavi

Nirkhuz

Yo quería hacerme con todo el material de Warhammer 2ª Edicion en castellano, y me faltan algunas cosas (por si a alguien le interesa deshacerse de ellas). Creo que es el unico juego que he querido completar. A mi D&D solo me gusta por su utilidad, es decir, por que puedo jugarlo con mis amigos y tengo el grupo de D&D. De ser por mi, hace tiempo que estariamos dandole a otra cosa... Pero las cosas son así...

Saullc

Prueba con la marca del este que no deja de ser más de lo mismo pero sencillo y con mucho más gusto.

Sir Nigel

A mi últimamente me está resultando imposible organizar nada, sea D&D o no.  ;D

Pero sí, también me ha pasado que la gente se apuntaba sólo a lo conocido, por no tener que aprender reglas nuevas. O porque "lo que no es D&D es malo".

Uno muy sencillo, aunque no es un reglamento per se, es el FUDGE. Yo lo recomiendo.