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Vuelve el Señor de los Anillos

Iniciado por KeyanSark, 29 Ene 2012, 11:05

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Hoplon

Cita de: Nirkhuz en 30 Ene 2012, 14:36
Entonces cambian el reglamento, ¿o como?
Hasta donde he podido leer el reglamento sigue como está, lo que hacen es afinar más la forma en que se crean las bandas. Tú podías hacerte antes un héroe y una masa de guerreros. Ahora sólo podrás tener por lo comentado 12 guerreros por cada héroe incluído. Lo cual es bastante chafante. Dónde quedan las hordas de orcos? XD

Nirkhuz

Cita de: Hoplon en 30 Ene 2012, 14:55
Lo cual es bastante chafante. Dónde quedan las hordas de orcos? XD

Heroes de pocos puntos XD

Saullc

Lo ideal sería que cada ejército tuviera una organización propia que le diera carácter y representará lo que recogen los libros de Tolkien.

En ese supuesto idílico Rohan, por ejemplo, estaría obligada a organizar sus ejércitos con al menos la mitad de sus partidas de guerra formadas exclusivamente por tropas montadas. En el caso de los orcos y otras criaturas que habitualmente forman en gran número tal vez la solución sea darles una partida de guerra extra o incluso dos.

De esto se desprenden dos problemas:

A) Se acerca peligrosamente a los conceptos de Warhammer Fantasy Battles.

B) Los jugadores, por lo general, buscan el mínimo error en el sistema para usarlo en su beneficio y a los hechos me remito. Durante la quinta edición de Warhammer Fantasy Battles el jugador No Muerto podía repetir sus hechizos -él y sólo él podía hacerlo- durante el mismo turno con la finalidad por parte del equipo de desarrollo de que se lanzaran repetidas veces hechizos como "La danza macabra de Van Hel" o "El despertar de los muertos". El resultado es que los jugadores usaron, mal y contra la filosofía del juego, esta ventaja para lanzar "La mirada de Nagash" o "La maldición de los años". El sistema de magia no volvió a ser el mismo y en la sexta se reformó completamente.

¿Qué quiero decir?

Que posiblemente estén orientando el juego a algo que ya conocemos y qué, de hacer lo que apunto un poco más arriba, veríamos cosas muy chocantes. Imagino a los jugadores de Morannon usando sus hipotéticas dos partidas de guerra extra para meter cualquier cosa menos los orcos por cuya ausencia protestaban al inicio. 

Y que quede claro que a mí me encanta el juego, las miniaturas y la ambientación. Una de mis estúpidas ideas para finales de año es hacerme un pequeño ejército de Enanos. Lo dejé cuando anunciaron la salida de "La guerra del Anillo" pero supongo que volveré si las cosas se normalizan.

P.D.: El mensaje, en su totalidad, es una suposición. xD.

Nirkhuz

Hombre, podriamos sacar nosotros unas reglas especiales para cada ejercito, como las que tu dices.

Saullc

Cita de: Nirkhuz en 30 Ene 2012, 15:36
Hombre, podriamos sacar nosotros unas reglas especiales para cada ejercito, como las que tu dices.

Nirkhuz, Nirkhuz, Nirkhuz...

Nirkhuz

¿que? yo tengo ahi mis 12 Rohirrim + Eomer que buscan algo que hacer, y mi hermano tiene ahora 24 enanos (aunque no me gustaría tener que matar enanos) y tengo un porron de orcos de moria, para recrear la reconquista de Moria (si, si, reconquista XD)

Saullc


Sir Nigel

Y no podéis simplemente usar otro reglamento? Ahora mismo debe de haber listas de ESDLA para cada reglamento de fantasía que existe. Y para una buena cantidad de históricos también.

Saullc

¿Pero por qué usar otro reglamento como alternativa a uno que aún no ha sido publicado? ¿Damos por hecho que no nos va a gustar sólo porque es un producto de Games Workshop? Parecemos Mafalda con la sopa. xD.

P.D.: Mejor esperar y ver que ocurre después.

Sir Nigel

Joer, que yo ni quito ni pongo rey... ;D

Lo digo porque acabas antes que poniéndote a hacer y probar listas nuevas.

Iedas

Una pregunta ¿sigue siendo igual o sabeis si va a seguir siendo igual que antes que sacando el mismo dado en combate lo gana el que tenga mas alto el atributo de combate?
Es decir, un solo elfo contra 25 orcos, si el elfo saca un 6 en el dado de combate sigue ganando? Porque fue una de las cosas por las que dejé de jugar.

Saullc

En "La Guerra del Anillo" no sé como será pero supongo que el juego básico seguirá siendo tal y como dices y, la verdad, no veo el problema.

Iedas

Cita de: Saullc en 30 Ene 2012, 16:06
En "La Guerra del Anillo" no sé como será pero supongo que el juego básico seguirá siendo tal y como dices y, la verdad, no veo el problema.

Yo era de jugar con elfos y cuando aquello tenia una flor en el culo. En los combates sacaba 6 siempre, y es un poco fantasmada (trolls, tumularios, orcos y señores oscuros aparte) que un guerrero estando rodeado por mas de veinte vaya ganando los combates y termine matando a todos.

PD: gracias por la respuesta xD

Saullc

Entonces el problema es tuyo porque no conozco a nadie capaz de sacar un 6, en 1D6, de forma consecutiva a lo largo de 25 tiradas. xD.

Edito.

Recuerdo que mi hermano conseguía superarme por número fácilmente con su pequeña horda de orcos y demás criaturas. El tema del "6" no resultaba decisivo aunque sí que aportaba combates memorables de tanto en tanto. Claro que yo siempre fui negado con los dados hasta que conocí a Expio. xD.

Para solucionar el problema del "6" pensé una fórmula en su día. La idea era que si varias miniaturas de la oscuridad rodeaban a una miniatura de la luz el jugador de la oscuridad podía, si lo deseaba, lanzar un único dado para resolver el combate y sumar al resultado final el número de aliados que lo apoyaban además de cualquier bonificador o penalizador adicional. 

Era una regla de la casa que funcionaba realmente bien y que ponía las cosas muy difíciles al bando de la luz. Puedes probarla en diez minutos y me cuentas pero no deja de ser un juego de dados.

Iedas

Cita de: Saullc en 30 Ene 2012, 16:20
Entonces el problema es tuyo porque no conozco a nadie capaz de sacar un 6 en 1D6 24 veces consecutivas. xD.

Hombre, tampoco es que sacase siempre siempre 6, pero si el otro saca maximo un 4 con sacar yo un 4 ganaba el combate. Cuando el sacaba un 6 yo lo sacaba, etc. Claro que cuando aquello no habían sacado 'la guerra del anillo' y jugababamos mas a lo "WH" que a lo "mordehim", pero bueno.


También me zumbé a un Balrog con el Boromir de la Comunidad... xD