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Smooth & Rifled

Iniciado por Pentaro, 10 Dic 2011, 18:24

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Slorm

¡Yo me lo he pasado teta!
El juego está muy chulo, sobre todo el sistema de órdenes que en un principio me parecía extraño, pero al final me ha encantado. Hace que las tropas regulares se muevan y combatan con más calidad, aunque los Azande han repartido mucho amor.

Conclusiones sobre los Boers
- Disparan muy bien.
- Necesitan un Mando en condiciones para volver a tirar los dados de mando, que las he pasado canutas para moverse.


Conclusiones generales:
- Smooth and Rifled es un reglamento a tener en cuenta, muy abierto para otras épocas.
- Las minis de Pentaro molan un huevo,
- Las minis de Jorge808 molan más (porque son más miniaturas ;))
- El poblado azande aunque tenía las casa muy grandes estaba chulísimo.
- La gente de Valencia es simpática y no son sólo un puñado de viciosos del DBA y FOW :P
- He de retomar mis minis africanas, porque África colonial mola.

También tengo fotos, pero las subiré a mi blog, con mi versión de la batalla.

Pentaro

Cita de: jorge808 en 31 Mar 2012, 18:58
2) Para partidas pequeñas mola, pero a estos puntos prefiero el In The Heart of Africa

A mí no me parece que se haga lento a 600 puntos, pero para varios jugadores sí prefiero el Heart.

Citar3) El movimiento no tiene mucho sentido. Los boers no hubiesen llegado al poblado

Yo simplemente pondría Light por 3 puntos a los zulús, porque cuando forman un grupo no es que vayan codo con codo.

Citar1) Los mosquetes son una mierda. Y mira que molan los mosquetes,pero entre cargar, el alcance y que se decuelgan enseguida, mejor las lanzas

No son una mierda, es que los usas mal :P

-Hemos usado poca escenografía.
-Hemos desplegado al tuntún y los dos grupos de zulús no estaban precisamente bien escondidos.
-Os habéis dedicado a disparar desde muy lejos contra otra unidad con rifles modernos y muchísima más potencia de fuego.

Usa los mosquetes como se usaban de verdad: sal de tu escondite, dispara a 20cm y luego carga. Cuando estén todos muertos ya lo recargarás.

También es cierto que es más efectivo contra otras tribus que contra europeos...

Cita de: Von Vael en 31 Mar 2012, 19:14
A mi el juego me gusta, aunque no sea muy rapido.

Como dice Anguirel, es cosa de los jugadores y no del juego. Era nuestra 2ª partida, y para vosotros la 1ª...

Cita de: Anguirel en 31 Mar 2012, 19:22
No habrá sido rápido porque esos dos son muy dados a no leerse mucho los reglamentos, les puede el ansia

Jolín, que lo tenía Jorge :'(

Anguirel

Cita de: Pentaro en 31 Mar 2012, 20:23
Jolín, que lo tenía Jorge :'(
Vale va, tus azotes pasan a Jorge ;D

jorge808

Cita de: Anguirel en 31 Mar 2012, 20:25
Cita de: Pentaro en 31 Mar 2012, 20:23
Jolín, que lo tenía Jorge :'(
Vale va, tus azotes pasan a Jorge ;D

Mea culpa. Aunque el problema ha sido más por las reglas de las listas que las generales ::) ::)

En cuanto a los mosquetes, lo he hecho mal desde el principio al no poner dos líderes en el grupo. Encima los he puesto todos en el subgrupo sin líder. Aún así, si se utilizan igual que las jabalinas (o casi), prefiero éstas para no tener que recargar.


Pentaro

Tu móvil hace mejores fotos que mi cámara ;D El que estaba el sábado en la tienda era Anguirel y no Dansal.

Von Vael

Slorm mi nick en el foro es VOn Vael, no VAn Vael.  ;D ;)

Bonitas fotos.

Slorm

Gracias chicos, nicks enmendados :)

mendoza

muy chulo slorm...la proxima vez avisa y nos quedamos a comer...

Slorm

Mendoza cuenta con ello, que para la próxima vengo en verano, y estaré más días.

Jorge808 y Pentaro, ya que queríais cambiar las reglas, para añadir caseras, leyendo por ahí he encontrado esto:
"First, if a model is Shaken, or is within three centimeters of a model that was killed by fire or in melee, it must immediately take a morale test.  If it fails this test, the figure must make a rout move of eight centimeters away from the enemy.  The second house rule concerns light infantry ... troops that were trained to fight in open order.  It seems strange that these types of troops can't make a group move that allows them to move faster than troops moving in line formation.  So, we allow troops with the new special characteristic of 'skirmish' to make group moves of eight centimeters, just like a moving individual. "

Es decir...

"Primero, si una miniatura queda Shaken, o está a menos de 3 centímetros de una miniatura que ha muerto por disparo o melee, debe hacer un chequeo de moral. Si lo falla, la miniatura deberá hacer un movimiento de huida de 8cm alejándose del enemigo."
NdT: Así los marcadores de Shaken tienen algún sentido.
"La segunda regla casera se refiere a la infantería ligera, tropas que han sido entrenadas para moverse en formación dispersa. Parece extraño que estos tipos de tropas no puedan mover en grupo de un modo más rápido de las tropas en formación de línea. Así que, decidimos permitir a las tropas con la nueva regla especial "escaramuza" realizar movimientos de grupo de 8cm, como si estuvieran moviendo de modo individual."
NdT: A mis Boers les hubiera venido fenomenal.

jorge808

La primera me gusta y la segunda es la que usaban los azande/zulú. Por eso movían 8 cm

Slorm

Al final me he pillado el juego, y he hecho una review, podéis leerla en inglés
http://slormwargames.blogspot.com.es/2012/04/smooth-and-rifled-review.html

Slorm

Hablando con el autor del libro, he sacado esta lista para Conquistadores, aún necesita playtesting que haré a lo largo de la semana.
Los aborígenes han quedado un poco dopados, así que si queremos hacerli un poco más fantástico les ponemos la regla casera de Mook, que hace que al primer impacto caigan muertos, reduciendo su coste en un 50%.

Aquí va la lista:

This is a very first draft, point cost updated, Playtesting required.

Thanks for the help

Comments and Review is required

SPANISH & PORTUGUESE CONQUISTADORS
Caballeros
AV=1/2/3; C=4, Mounted
0-1 Officer (leader), sabre, 25 pts
1 NCO (leader), (sabre), lance, 21 pts
4-12 Caballero, (sabre), lance 16 pts
You can upgrade the unit to Feared +3pts

Piqueros
AV= 1/2/3 C=5,
1Capitán (Leader), sword, pike. 24pts
0-1 Abanderado, (Standard-Bearer), Flag, sword. 17pts
5-20 Piquero (pike). 14pts

Mosqueteros
AV= 1/2/3 C=4,
0-1 Mando (NCO), Sword, pistol (10/3) 17 pts
3-15 Mosquetero, Musket 16/4, 10 pts

Rodelero (Light Infantry)
AV=1/2/2 C=4,
0-1 Bravo (NCO), Sword, Pistol (10/3) 18pts
3-15 Swordmen, Sword 11pts

INDIANS (SOUTH AMERICAN AND CENTRAL ABORIGENS: MEXICAS, AZTECS AND INCAS)
Elite Warriors (Jaguars, Eagle, so on...)
AV=2/2/3; C=4; Impetus, Ferocious
0-1 Leader (Leader/Officer), obsidian knife, spear, shield, 27 pts
1 Young Leader, obsidian knife, spear, shield, 22 pts
6-20 Warriors, obsidian knife, spear, shield, 17 pts
Notes&Options.
You can upgrade one or more figures to Scout, +2pts per figure.
You can upgrade the Unit to Veterans, +3pts per figure.
You can upgrade the Unit to Fanatic, +2pts per figure.

Normal Warriors
AV=2/2/3; C=4
0-1 Induna (Leader/Officer), obsidian knife, spear, shield, 21 pts
1 Young Leader, obsidian knife, spear, shield, 16 pts
6-20 Warriors, obsidian knife, spear, shield, 11 pts
Notes&Options.
You can upgrade one or more figures to Scout, +2pts per figure.
You can upgrade the Unit to Veterans, +3pts per figure.

davidd

Genial!
has pillado el juego con entusiasmo!!



Hay caballos en el juego? SI
-modificado-
No habia visto el mounted....

jorge808

Pues sí Slorm, se ve que te gustó  ;D ;D ;D

Has podido sacar los puntos de alguna manera? Me interesaría hacer unos guerrilleros españoles de la Independencia