Colabora


+ Info

Avisos del Staff

Para cualquier problema para iniciar sesión, registraros, recuperar contraseñas, etc... Contactar a este mail.

avatar_Pentaro

Quattrocento: siglo XV con "In the Heart of Africa"

Iniciado por Pentaro, 17 May 2011, 22:31

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Pentaro

8" de perímetro como mínimo, es decir, 5x5cm.

jorge808

Es que tengo un bagaje-campamento "vainilla" pero queda muy grande. A ver si me curro algo más pequeño

Pentaro

En el fondo no importa, es simplemente un "punto" de la mesa al que hay que evitar que el enemigo llegue. Aunque si es para Impetus a lo mejor es demasiado difícil de defender... Yo voy a usar una tienda, pero un carro o una mula me parecen más adecuados para esta escala.

Espero que tener el bagaje en la mesa haga que haya maniobras y no sólo una "batalla pequeña", y que los jinetes sirvan para algo, precisamente en una escaramuza que es donde deberían destacar.

jorge808

Una duda, aunque no estrictamente del juego.
Quiero montar/pintar más ballesteros y para diferenciarlos un poco, me gustaría que unos 10 fuesen aliados de otra ciudad italiana. Para aragoneses los que cuadraban eran los milaneses de  la casa de Visconti (no de Sforza) que llevaban éste escudo

pero para pintarlos sería en blanco con los paveses llevando el escudo. Pero me gustaría que no usasen el blanco. De que ciudad podrían ser? En verde/blanco, amarillo/rojo...

Pentaro

No lo sé. Coge el emblema de cualquier ciudad del sur de Italia como si fueran milicia, por ejemplo.

http://it.wikipedia.org/wiki/Lanciano

Yo he elegido a Sigismondo Malatesta y su hijo, que estuvieron en todos los bandos: Nápoles, Milán, Venecia...


Pentaro

El sábado 31 probaremos otra vez el juego. Si Davidd o algún otro tiene dos docenas de miniaturas para llegar a los 600 puntos, se puede apuntar.

jorge808

Cita de: Pentaro en 21 Mar 2012, 22:39
El sábado 31 probaremos otra vez el juego. Si Davidd o algún otro tiene dos docenas de miniaturas para llegar a los 600 puntos, se puede apuntar.

Yo puede que tenga algunas de sobra. Los piqueros no los usé la otra vez y estoy con unos ballesteros (y tengo arqueros de workshop que dan el pego perfectamente)

Además ya me he hecho el bagaje :P

davidd

A partir de este lunes vuelvo a trabajar,  :cc y de lunes a sabado, asi que seguramente el 31 no podré ni jugar, ni veros. A ver si haceis alguna foto  :)

Jorge muy chula tu mesa zombi.

Pentaro

Además de cambiar un par de detalles, he añadido la descripción de los hombres de armas, que faltaba :-[ Si volvemos a jugar subiré una 2ª versión con todos estos cambios, así que aprovecho para pedir vuestra opinión. Por ejemplo, ¿qué os parecen las estacas? ¿Debería haber más defensas parecidas en las listas? Más adelante pondré algún escenario si podemos probarlo.

Pentaro

Esta mañana hemos jugado el escenario de Incursión. Me he atrincherado en un pueblo con mis dos elementos de bagaje, preparado para resistir 10 turnos; Jorge ha venido por mi derecha y Yuber por la izquierda. No había emboscados ni refuerzos.

Por la derecha, nuestras unidades de proyectiles se han estancado durante varios turnos; mis caballeros desmontados no se han decidido a intervenir y los jinetes de Jorge, cuando por fin han conseguido salir de los sembrados (qué cabezota es) han visto el percal y han decidido retirarse.

Por el centro, una unidad de caballeros ha cruzado el pueblo para estrellarse contra mis alabarderos en un callejón, sin esperar a la infantería. Al ver morir al capitán y a los caballeros, toda la compañía ha empezado a retirarse.

Por la izquierda, a pesar de que el resto de las unidades se retiraban, los caballeros de Yuber han continuado, rodenado el pueblo y evitando a los arqueros que lo defendían, y llegando tranquilamente al primer elemento de bagaje. Con todo el morro del mundo, sin derramar sangre ni detenerse; ha sido una mezcla de la cabalgata de Excalibur y la feria de Jerez. En el último momento mi capitán les ha salido al paso con los arqueros, han perdido fuelle y se han retirado también.

Bromas aparte, estoy muy contento porque creo que el juego ha funcionado muy bien. Todos los resultados desastrosos se han debido a malas decisiones y no sólo al resultado de los dados, ¿verdad? ¿Qué cambiaríais para una segunda versión de prueba?

Por ahora, el único cambio importante será que las unidades en formación dispersa no pueden declarar cargas. Así evito que todo el mundo vaya en formación dispersa todo el tiempo.

jorge808

A mi sí me ha gustado. La derrota ha sido por culpa de esa carga fallida y más aún, por no habernos retirado. Si les hubiésemos atacado con los arqueros y los rodeleros, seguramente habría sido otra cosa.
Tendríamos que haber hecho una foto a "la cabalgata de las Walquirias"
Quizás debería quedar claro cuando han de hacerse las tiradas de moral

Pentaro

Cita de: jorge808 en 21 Abr 2012, 16:16
Quizás debería quedar claro cuando han de hacerse las tiradas de moral

Lo repasaré.

Cita de: jorge808 en 21 Abr 2012, 16:16
Tendríamos que haber hecho una foto a "la cabalgata de las Walquirias"

http://www.youtube.com/watch?v=Db40S82sqic

Pétalos de flor incluidos.

jorge808



Yuber Okami

Que cabrones  ;D

Cita de: Pentaro en 21 Abr 2012, 16:09
Por la izquierda, a pesar de que el resto de las unidades se retiraban, los caballeros de Yuber han continuado, rodenado el pueblo y evitando a los arqueros que lo defendían, y llegando tranquilamente al primer elemento de bagaje. Con todo el morro del mundo, sin derramar sangre ni detenerse; ha sido una mezcla de la cabalgata de Excalibur y la feria de Jerez

¡Claro que si! Lo que pasa es que sois unos violentos, todo lo resolveis a ostias cuando se pueden hacer las cosas "con talante". Demostrado queda :P

Cita de: Pentaro en 21 Abr 2012, 16:09En el último momento mi capitán les ha salido al paso con los arqueros, han perdido fuelle y se han retirado también.

Bueno, es que el Malatesta ese era invencible  :P