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Dudas en enfrentamiento Kn Vs Bd.

Iniciado por Garrigan, 02 Ago 2012, 21:26

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Garrigan

Estoy practicando con mis ejércitos (contra mí mismo) y me salen algunas dudas que
no consigo  ver la luz en artículos anteriores.   
Tengo un par de enfrentamientos de KN Vs  Bd .(según imagen)

A-¿ 1º  combate Bd =3  y  Kn =3 , ninguno tiene modificador porque aunque están solapados tienen su propia guerra?
Lanzo los dados y vence KN , por lo  que Bd   tiene que retroceder.

Según el No Oficial  en la pg. 34 pone.
Un elemento de Caballeros ,Bandas de  Guerra , u Hordas  deben perseguir inmediatamente si estando en contacto frontal con un elemento enemigo y este:
- Retrocede  ,   Se separa del contacto ,   Huye  ,  Es destruido.
B- ¿Este movimiento es gratuito,  y avanza ahora ?

C-¿En  el siguiente combate entre Kn y Bd  a la hora de los modificadores se tiene en cuenta que solo tiene solapamiento el Kn.?
  Me imagino , que os pareceran  fáciles pero no se si estoy aprendiendo bien,
y las dudas sobre ZoC  y  retrocesos en lucha me estan carcomiendo. 

Pongo unas fotos para explicarme bien , gracias por aguantar el tocho.

minavand

Los knigts matan al simple a los Bd en terreno abierto.

muratomo

Muy buenas, espero te sirva:
Las Bd contra Kn en terreno abierto mueren por derrota simple (superando la tirada sin llegar a doblar).
Los que persiguen lo hacen inmediatamente después de que el adversario mueva (sea tu turno o no)
Saludos

Arbaal

Por pasos, como te han comentado los Kn en campo abierto destruyen al simple a los Bd. O sea que el Kn mataría a la Bd.
Seguidamente haria el movimiento de persecución (que es gratuito y se efectua justo despues de la resolución del combate).
En el combate siguiente tienes a la Bd solapada por el Kn que ha avanzado y el Kn solapado por la Art.

Garrigan

Caray  teneis toda la razón, no me habia fijado en la tabla y es verdad que destruyen al simple
tanto a BD como AUX. y como estaba jugando con el Romano II-56 (4 Bd, + 4 AUX).
Los Vandalos Africanos  (11 Kn ) se los van a merendar, en el cuerpo a cuerpo.

En el conbate siguiente entiendo que sera un 3 (BD) ,la artilleria que tiene alado no modifica. contra  3+1 (KN) por apoyo del KN que a luchado.

Arbaal

Los solapes dan -1 al enemigo, no +1 al aliado. La Bd tendrá un -1 por solapamiento del Kn i el Kn -1 por solapamiento de la Art.

Garrigan

O.K.   
Estaba interpretando fatal el reglamento esta clarisimo en la tabla de la pg 36.

Ya que estoy con dudas, el atacante es le que decide el orden de los combates,pero
¿Si hubiera por ejemplo 5 placas (por bando)en línea trabadas en combate, hay que
comenzar por una esquina, o se puede comenzar por una de las que estan más centradas
y no llevar un orden continuado en los combates?.

Arbaal

Pues puedes empezar por donde te apetezca, siempre que sea tu turno decides el orden como mejor te convenga.

Gorka-ToW

Cita de: Arbaal en 02 Ago 2012, 23:55
Pues puedes empezar por donde te apetezca, siempre que sea tu turno decides el orden como mejor te convenga.

Y esto, jugando con Kn (o con cualquier otro elemento que persigue), es muy importante.

Me explico; Es fundamental elegir bien, buscando siempre la ventaja, ya que si uno de tus Kn gana (y persigue) mientras que los de su izquierda y derecha empatan (y mantienen el sitio) o pierden (y retroceden), en el siguiente turno estará solapado por ambos lados (-2) y tendrá muchos boletos para no salir con vida. Además, el siguiente combate de ese Kn se dará en el turno de tu adversario y, evidentemente, elegirá resolver ese combate el primero, para ir "aclarando" la "mêlée".

Arbaal

Es una cosa a tener en cuenta, los Kn son bastante potentes en combate. Sin embargo cuando chocan las lineas olvidate de mantener una linea de batalla estable. Unos avanzan otros retoceden, otros acaban donde empezaron...Los jugadores experimentados sabran sacar partido de esto atrayendo los Kn a emboscadas de forma que en el siguiente turno puedan solapar por ambos lados a los Kn impetuosos aumentando las posibilidades de destruirlos.