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Operación Serpiente Gótica con FoF y BN

Iniciado por jorge808, 02 Dic 2012, 17:16

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jorge808

Hablando con Pentaro y ya que no nos ponemos de acuerdo con el reglamento le he propuesto hacer una mezcla de ambos (Force on Force y Breaking News) para jugar, al menos, unos cuantos escenarios.

Material



Y el Hotel Olympic en construcción



Que usarías o quitarías de cada reglamento?

Asturvettón


Pentaro

Qué guay el hotel :D

El Breaking News no lo tengo a mano pero me gusta mucho, me parece simple y bastante realista. La pega que le pongo es que parece estar a medias.

FOF también es sencillo y me gusta la parte del movimiento oculto, y cómo los enemigos pueden estar en cualquier parte que no tengas a la vista. Pero le falta un poco de detalle y de profundidad, ¿no? Te pones a tirar dados y a matar gente a puñados, y no me dio la impresión de que hubiera muchas decisiones que tomar. De todas formas no es exactamente la misma escala.

Te advierto que a mí la parte "histórica" no me interesa mucho, a mí me gusta "La jungla de cristal" y "Los mercenarios 2" ;D

Cita de: Asturvettón en 02 Dic 2012, 18:44
¿Es una pregunta abierta a todos?

A mí me interesa saber lo que opinan los que han jugado a alguno de los dos, sobre todo BN que no he probado.

jorge808

Detalle y profundidad tiene todo lo que quieras, lo que pasa es que en las pruebas que hicimos no los puse para no liar más (quieres escenarios nocturnos, con visores, o tios drogados, snipers, entrar en todos los edificios para saber si hay enemigos, vehículos, predators...? lo que quieras está)
Otra cosa es que no te guste el sistema, a eso es a lo que me refería que podíamos cambiar, igual que los extras del BN que solo valen para capturar la bandera (o una ficha que sea el objetivo)

Asturvettón

No he probado Breaking news, aunque un par de personas con "buen gusto" me lo han puesto medianamente bien.
De FoF te puedo decir que moral, iniciativa, calidad de tropa, etc.... están -a mi juicio- fenomenal. Otra cosa es el tema de las tiradas de fuego cruzado y demás, apartado que a mi se me hace eterno/aburrido. Demasiados dados para mí.
FoF para muy poquitas minis, pienso...
Que os salga bien y disfruteis.

Pentaro

Cita de: jorge808 en 02 Dic 2012, 19:41
Otra cosa es que no te guste el sistema

Por ahora lo que no me gusta es esa sensación de encontrarte de cara con el enemigo, tirar un montón de dados y a ver lo que pasa. No sé señalar exactamente lo que es, pero que no haya modificadores por distancia tiene algo que ver :-[

¿Para partidas simétricas qué tal está?

jorge808

Lo de las distancias es más real así (coño, como un francotirador no puede superar los 90 cm si se han hecho blancos a 2 km!!) pero en los juegos no estamos acostumbrados a ello. De todas formas en el juego existe la distancia efectiva (no recuerdo bien el nombre) que depende de la calidad de la tropa (no del arma) y a mi eso sí me gusta :D Por que diferenciar una AK de un M16 si son lo mismo? Lo diferente es quien las dispara
En cuanto a la mecánica (y las armas y cualquier otra cosa) se puede ver como resulta más ágil y rápido

Hoplon

Yo creo que habría que buscar una forma de agilizar los tiroteos en FoF. No sé en lugar de comparar los resultados de los dados uno por uno, tirar los dados, sumar el número de éxitos y comparar a ver quién ha obtenido más éxitos. Se me ha ocurrido a bote pronto vaya, pero algo así agilizaría mucho el juego.