Colabora


+ Info

Avisos del Staff

Para cualquier problema para iniciar sesión, registraros, recuperar contraseñas, etc... Contactar a este mail.

avatar_Luar

Diferencias entre Impetus y Field of Glory?

Iniciado por Luar, 30 Ene 2013, 00:45

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Trows

Cita de: Glandalf en 23 May 2013, 13:51
Pues parece inteligente, pero aunque corrige el 6 de la muerte, no arregla el 1 de la potra.

Estoy de acuerdo, pero tambien es cierto que para arreglar todas estos detalles que estamos mencionando y que son mejorables se tendria que reescribir el reglamento por completo, con lo que se complicaria bastante y perderia el encanto ese de partida rapida, sencilla y para toda la familia.

emilito

Cita de: Peltasta en 23 May 2013, 13:42
El otro día me comentaba un amigo que para la próxima versión de impetus (no me dijo que fuente tenía) estaban pensando que en las tiradas de melé/disparo no se pudieran hacer más bajas que el número de impactos conseguidos. Con esto se podía corregir que con un sólo impacto se pudieran hacer hasta 5 bajas. No se que os parece.

Pues me parece que con eso machacan definitivamente a las tropas S y las dejan como un relleno muy caro en puntos que sólo servirá para medio apantallar y que no tendrá ninguna importancia ni siquiera puesto al borde de un terreno difícil, porque su amenaza se reducirá a dar pinchazos con un alfiler contra una armadura.

Cita de: Glandalf en 23 May 2013, 13:51
Pues parece inteligente, pero aunque corrige el 6 de la muerte, no arregla el 1 de la potra.

No creo que eso tenga la intención de corregir el 6 de la muerte. Además, espero que no lo hagan, porque muchas veces es la única manera de atacar con algo de éxito a las hiperpotenciadas CP de 7 u 8 VBU. Si lo quitan, tendremos que pintar una "S" de color amarillo en la capa y elpecho de esas tropas.  ;D

En cuanto al 1 de la potra (me gusta esa definición, jeje) a mí me parece que dota al juego de algo de aletoriedad y evita un resultado previsible 100% , dando un rayito de esperanza a tropas que estarían ya irremisiblemente perdidas.

Lo que espero que cambien es la hinchazón que han colocado a las FP y compensen más el tipo de tropas, para que podamos jugar con ejércitos diversos. Ahora mismo, la batalla de Esfacteria no podría tener lugar en Impetus.

Glandalf

Sí, hay tropas muy cebadas y otras muy marginadas. Teniendo en cuenta que esto no supone un sobre-coste de la unidad (lo que importa son los atributos, el tipo de tropa es "gratis" en el sistema de puntos), se supone que deberían estar equilibradas en los beneficios/prejuicios que tienen, sin embargo hay tropas que solo tienen pegas, y otros que solo tienen ventajas XD

Lo del 6. Tienes razón y no. Me explico. A esas tropas con 6 de todas formas les vas a hacer 1 daño igual, ya que su alor crítico va a ser de 5-6+. El problema es de unidades más ligeras que literalmente explotan a causa de un único impacto. El problema de las pesadas no lo arregla, pero al menos hace que las demás (hostigadores incluidos) tengan algo más de aguante.

A mi lo del 1, si es de vez en cuando, me parece bien. El tema es cuando comienza el síndrome de la mano tonta, y un jugador empieza a sacar 2 o 3 o 4 unos seguidos en sus test de cohesión (que ya digo, que me ha pasado más de una y más de dos veces) y se vuelve, literalmente, invulnerable. Y si esto pasa en un punto culmen de la batalla, ya te pueden dar por saco, recoger e irte a llorar a tu casa. No se, no termino de verlo. Estadísticamente no debería suceder mucho, pero luego sobre el campo de batalla la impresión es otra.