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Roentgen 450 - Vodka y máscaras antigás.

Iniciado por Sir Nigel, 08 Mar 2013, 15:15

0 Miembros y 2 Visitantes están viendo este tema.

Sir Nigel

No lo conozco ¿eso de antiguo quiere decir que hay varios?

Espartano

Antes de publicarlo a través de Osprey había otra edición publicada y distribuida por ellos mismos. Por otro lado también podrías echar un vistazo al sistema de Chain Reaction 3.0.

Widder

Y si le metes cartas como en el Gears of war?

Donde al sacar una carta X criaturas hacen un movimiento especial o si no, pues meter a un master malvado xD.

Iroquois

Acabo de leerme el post del tirón porque a mi tambien me encanta este tipo de ambientación. Disfruté el Metro 2033 en el PC y el Stalker hasta que se estropeo el save. Voy a ver si descargo el reglamento y le echo un vistazo (aunque dudo que pueda probarlo en una temporada) y os seguire leyendo a ver si puedo aportar algo.

Sir Nigel

Pues gracias por los consejos, pero la verdad es que ni yo ni nadie de mi grupo tiene esos juegos.  ;D

Estoy mascando varias posibilidades, aunque no lo estoy mirando mucho últimamente.

Nirkhuz

Pues a ver si estos días saco un rato para hacer unos tokens y probarlo. Porque cada vez que lo leo me gusta más (aunque está un poco mal explicado y es un jodido caos, ¡eso hay que soluccionarlo! ;D ;D )

Sir Nigel

Ya te digo, es lo que tiene escribirlo para uno mismo. Y aún encima las reglas las explicaba yo a los jugadores, ninguno tuvo que leerlas. Falta feedback.   :)

Nirkhuz

Acabo de jugar la primera partida con mi hermano. Hemos tenido una suerte tremenda y no hemos tenido ningún encuentro especialmente malo (sólo algunos que se podían evitar con máscaras de gas, objeto que lógicamente llevábamos encima) excepto en el último cuadrante, que han aparecido unos zumbadores y hemos tenido que salir de ahí pitando antes de que nos asaltaran. El juego está muy bien pero hay que explicarlo más someramente, cosa para la cual me ofrezco.

Una duda sobre los encuentros... ¿Como se hacen, exactamente? Porque no he visto la tabla de encuentros en todo el manual, pero como teniamos las cartas y eran 19 hemos tirado 1d20 y sacado la carta correspondiente.

Y otra cosa... ¿Que tamaño deberia tener, aproximadamente, cada cuadrante? Por ponerme a hacer plantillas de mapas y eso.

Pentaro

¿Funciona bien entonces tal y como está ahora?

Yo espero tener más tiempo libre dentro de una semana; puedo ayudar con cualquier cosa que no sean las reglas: cartas, tableros, etc.

Sir Nigel

Cita de: Nirkhuz en 23 Sep 2013, 14:07
Una duda sobre los encuentros... ¿Como se hacen, exactamente? Porque no he visto la tabla de encuentros en todo el manual, pero como teniamos las cartas y eran 19 hemos tirado 1d20 y sacado la carta correspondiente.

Han pasado meses, pero creo que eso es lo que hacía yo... ;D

Cita de: Nirkhuz en 23 Sep 2013, 14:07
Y otra cosa... ¿Que tamaño deberia tener, aproximadamente, cada cuadrante? Por ponerme a hacer plantillas de mapas y eso.

2x2 folios de "suelo" con casillas de 2cm. Pero eso es como yo estoy jugando, no es algo establecido. Nosotros siempre jugamos con 4 jugadores, y creo que nunca llegamos a mirar todas las casas de un escenario. Supongo que habría que calcular el tamaño en función del número de jugadores, o según el tipo de escenario.

Si quieres hacerle un repaso a la redacción sería genial, creo que es necesario que alguien lo mire "desde fuera".

Sobre lo que quiero repasar.

Primero lo de la IA, evidentemente. Asturvetton ya me ha echado un cable y se me han ocurrido un par de ideas. Además quiero usar cartas para los encuentros, en lugar de tirar dados, y ya tenía listos algunos encuentros que no eran de criaturas para dar más variedad, no los había incluido porque hacían falta algunos más. Quiero dar más importancia a las tiradas de pánico y la ambientación.

Creo que también es necesario reducir el número de criaturas por encuentro, aunque sea haciéndolas más brutas; así sería más fácil jugar con miniaturas y probablemente dé más inmersión enfrentarse a bichos bestias con los que hay que tener más cuidado.

Sir Nigel

Cita de: Pentaro en 23 Sep 2013, 15:40
Yo espero tener más tiempo libre dentro de una semana; puedo ayudar con cualquier cosa que no sean las reglas: cartas, tableros, etc.

¡Genial! No hay prisa, y cualquier colaboración se agradece.

Nirkhuz

Cita de: Pentaro en 23 Sep 2013, 15:40
¿Funciona bien entonces tal y como está ahora?


Por lo que he jugado, sí. No ha habido muchos combates (mentira, no ha habido ninguno debido a la suertaca) pero la partida ha estado bien. Todo el rato con tensión de que pasaran cosas horribles.

Por cierto, he pensado alguna que otra habilidad nueva (como Chatarrero, que permite añadir +1d3 balas por cada objeto recogido) y creo que en la progresión del PJ debería haber algo más que habilidades, ya que acabar con 12 habilidades me parece un liaco ;D ;D

Bueno, me voy a poner a redactarlo un poco a ver que sale.

Sir Nigel

Cita de: Nirkhuz en 23 Sep 2013, 22:08
Por cierto, he pensado alguna que otra habilidad nueva (como Chatarrero, que permite añadir +1d3 balas por cada objeto recogido) y creo que en la progresión del PJ debería haber algo más que habilidades, ya que acabar con 12 habilidades me parece un liaco ;D ;D

Pues se agradecen las ideas, que llegó un punto en el que ya no se me ocurrían más. De todas formas hay una parecida, la de Técnico. Aunque a lo mejor en la versión que está colgada no está incluida...

Además de habilidades...¿a qué te refieres? ¿no sería lo mismo pero haciendo dos listas de cosas en lugar de una?

Por cierto, si alguien quiere mejorar los tokens y demás, lo mejor sería empezar por las imágenes de escenarios (casas, suelos, etc.) y los tokens de bichos . Las cartas puede que sufran cambios por culpa de las modificaciones en la IA (es decir, que tendré cambiar cosas de las criaturas), e indirectamente también en las cartas de los eventos. Y tendré que probarlos antes de ponerse con las cartas, que si no es trabajo para nada.

Nirkhuz

Pues no, Técnico no está ;D

Pues no se, había pensado en algún tipo de ventajas como que puedes ignorar el primer resultado de incapacitado (¡Duro como el acero!), Puedes acertar automáticamente un solo disparo (Vista de Águila) y cosas así. Yo pondría que puedes 'comprar' estas ventajas a los 12, 33 y 61 PX.

Por cierto, yo todos los archivos de imagen no puedo abrirlos porque están en nosequé formato :S

Sir Nigel

Es que como soy un alternativo y uso Linux a veces se me cuelan formatos extraños. Acabo de poner en el primer post la última versión que tengo del reglamento y los archivos de imágenes, todo en PDF. A ver si ahora va mejor.