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I Liga Forera de Saga - Madrid

Iniciado por erikelrojo, 02 Oct 2013, 18:55

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

erikelrojo

CitarYo lo digo más que nada porque encontrarse con tres rondas de disparo por miniatura sin acumular, sí tres, sin acumular fatiga de 44 anglosajones con armadura 4 en el primer turno debe causar una enorme frustración al oponente sin la mísera protección de algún dado de SAGA defensivo que tienen todas las facciones contra disparos. Según la estadística acabaría con 2 o 3 de tus puntos.
Me vais a disculpar mi torpeza, pero estoy repasando el reglamento y el suplemento, y no encuentro ninguna habilidad que permita hacer eso a los anglo-sajones. Alguien me puede explicar como se hace?

CitarSobre la liga, una pregunta: todavía no me he apuntado porque me voy de nuevo a volar fuera de España en enero o así, por lo tanto tendría que abandonarla para entonces no sabiendo si me podría reincorporar a la vuelta, si es que hay, por lo que no quiero aspirar a clasificatoria alguna ni nada . ¿Podría unirme a la Liga sabiendo desde antes de inscribirme que no voy a terminarla? ¿O no es posible?
Repasate la normativa de la Liga, veras que es posible jugar mas de una partida por quincena, y asi "adelantar" jornadas y completar el calendario. Despues, si vuelves a tiempo para los playoffs (y te has clasificado), te reincorporas sin problemas. Si no volvieras a tiempo, no contamos contigo para los playoffs y se clasifica el siguiente. Por mi parte sin problema.

tioculebras

Yo también querria saber como se hace :).

La única opción que veo es usando al heroe Athelstan con su habilidad para dar arcos o jabalinas a las unidades de guerreros y aun así habría que acercarlas a la distancia de tiro. (vamos que se podría pero lo veo muy improbable).


Rotorcraft

Con Atlelstan se repiten todos los dados de SAGA si se desea, solo se necesita un doble casco (seis) para NO SURRENDER, tirando dos veces seis dados SAGA.

O si no con un solo casco (seis) tiras cuatro dados de SAGA.

32 Guerreros con arcos, jabalinas y jabalinas a caballo. Todos ellos con armadura 4. 12 levas con arco con armadura cuatro casi a voluntad.

Con cualquier dado se activa cualquier unidad. (Independientemente del tipo que sea, o del resultado del dado)

Primera activación y oleada de flechas.

Segunda actuación y oleada de flechas. Una fatiga.

NO SURRENDER, quitamos todas las fatigas, activamos todo el ejército y no ponemos fatiga.

Fin del turno uno del jugador que empieza.

Sin que el oponente pueda anularte la activación del NO SURRENDER o protegerse con habilidades contra proyectiles.

Contra irlandeses con armadura 3 ante disparos, unidades a caballo, etc... te llevas entre 16 a 24 guerreros.

No me parece justo para el contrario, y veo la solución muy evidente, tres dados SAGA como ene le torneo. :)

Un saludo.

tioculebras

Por eso lo mejor es no jugar con los heroes excepto que smbos jugadores esten de acuerdo . :)


carpetano36

Cita de: tioculebras en 16 Oct 2013, 15:28
Por eso lo mejor es no jugar con los heroes excepto que smbos jugadores esten de acuerdo . :)


Completamente de acuerdo.
Inclusión en las bases ya¡¡¡¡

Un saludo.

Mjölnyr

Saludos, por aqui un interesado más
Me inscribiría con Jomsvikings, Vikings, Normandos, Irlandeses y Norse-Gaels
(por las mismas, si alguien necesita una banda en prestamo, lo hablamos, y los Vikings incluso me planteo venderlos (lo digo por la gente que ha ido poniendo que no tiene banda aún)

erikelrojo

Jejejeje. Me encantan estos debates sobre los recovecos de las reglas!

Lo siento Rotorcraft, pero le veo algunas lagunas a tu planteamiento (con todos mis respetos, eh?):

- Las levas solo tienen armadura 4 si no llevan armas de disparo, y si pones jabalinas a tus guerreros a pie (como si fueran Galeses) se te quedan en armadura 3 contra otros disparos. Da lo mismo para tu primer turno, pero si es importante para el resto de la batalla. La armadura 4 no es "casi a voluntad".

- Para poder activar cualquier unidad con cualquier dado, tienes que montar unidades de mas de 10 miniaturas. Eso te deja con 3 unidades de guerreros y 1 de levas. Junto con los 3 dados de Athelstan, 6 dados pelados de Saga para la partida (y mas te vale que no te maten al personaje, o estas perdido). Puedo suponer que al tirar 6 dados (y repitiendo) consigues sacar 2 cascos, pero eso te deja nada mas que 4 dados para activar unidades, con lo cual no se de donde salen las 8 activaciones que necesitas para las dos primeras oleadas de flechas.

- No entiendo lo de: "O si no con un solo casco (seis) tiras cuatro dados de SAGA". Los Anglo-Sajones no tienen Pila de Activacion (la sustituyen por The Muster) y no veo otra habilidad que haga nada parecido, asi que no vas poder tener mas que 6 dados de Saga. Podras repetirlos por el personaje, pero no vas a poder tirar mas (y eso desde mi punto de vista es otra desventaja gorda).

- Ciertamente, el No Surrender te permitiria volver a disparar, sin añadir fatigas (con lo que al final serian dos oleadas de disparos), pero a todo esto, no veo que te hayas puesto a distancia de tiro en ningun momento. Obviamente, con el tipo de banda que planteas que vas a desplegar, si tu rival despliega sus tropas a distancia de disparo de las tuyas (si el escenario se lo permite, que esa es otra), se merece perder miserablemente en el primer turno, por pardillo! Jajajaja. Ten en cuenta que los Guerreros a caballo con "jabalinas" que has desplegado son como los de los Strathclyde, y esos no disparan, al contrario que los Bretones o los Galeses. Con lo cual, con desplegar las tropas a mas de L (para los arcos de tus Levas) o de M (para las jabalinas de tus Guerreros), seria suficiente para que no pudieras alcanzarlos.

- Por cierto, no encuentro los "continental mercenaries" a los que se supone que puedes equiparar los guerreros sajones para que lleven arcos. No se si tienen alguna regla especial. Alguien me puede decir en que pagina estan?

- Resumiendo, que vas a poder mover tus unidades y (suponiendo que entonces ya estes la distancia correcta) vas a tirar una vez con ellas, 44 disparos, a 3s, 4s o 5s dependiendo de si los blancos son Levas, Guerreros o Guardias, quizas mas si he tenido la precaucion de usar el terreno para cubrirme o esconder mis unidades, y luego yo voy a salvar los impactos a 4s... vamos, que si, que me vas a causar algunas bajas, pero ya esta, nada fuera de los normal. Y ahora es mi turno, has dejado todas tus unidades en campo abierto mas o menos a distancia de carga de las mias, y no has reservado ningun dado Saga. Me toca hacertelas pasar canutas, jejejeje. Me encanta este juego!

De todas formas, tampoco estoy en contra de que los personajes sean algo opcional a acordar entre los jugadores. Yo no los prohibiria, porque me apetece probarlos, pero podemos añadir a la normativa que su uso tenga que ser de mutuo acuerdo.

Ah! Y bienvenido Mjolnyr!

Mjölnyr

Yo personalmente, opino que ya que somos varios "no-veteranos" el SAGA lleva poco tiempo en circulación etc... limitaría directamente los personajes... que por mi parte tengo muchas ganas de jugar algunos y no me da miedo encontrarme un combo (como el de arqueros de normandos, AEthlan etc...) pero es añadir muchas reglas, ya que varios miembros ya han mencionado tener poca experiencia, carecer de banda etc... me lo plantearía, dejarlo lo más vainilla posible (que ya hay mucha lista "rara" o "extraoficial" como para añadir encima)
una vez hubiesemos jugado más de un torneo, más de una liga...
ero como diga el señor comisario

Ainvar2000

A mi no me parece que los personajes compliquen el juego, además los visigodos no tienen personajes así que lo que se decida me vendrá bien :)
Si empezamos muy pronto tendré que usar un batiburrillo de minis, mis jomsvikings ya están comprados en Bandua

Rotorcraft

Por partes:

Atlestan, es tan duro como parece.
-
http://studiotomahawk.freeforums.org/rules-issues-clarifications-and-resolutions-t2798.html#p26798

Ya está aclarado en el foro oficial, con palabras añadidas de Alex y todo. :)

Tienen  el mejor Activación Pool del juego, lee The Fyrd y entenderás lo de que cada casco son cuatro dados.

Un saludo.

erikelrojo

Pues habra que creerselo porque esta en el foro de aclaraciones oficiales, pero me parece que la explicacion va completamente contra la redaccion de la regla. Porque especificas que se comportan como jabalineros galeses o como jinetes Strathclyde, si luego no funcionan como tales? Habria bastado con decir que tienen jabalinas y punto. Que redaccion mas mala, o que aclaracion mas fuera de toda logica. En fin...

Aun asi, siguen haciendote falta 3 cascos en la tirada de 6 dados. Aun repitiendo los fallos, tienes las estadisticas en contra. Y aunque te saliera bien, me sigue pareciendo un plan muy extremo y de mucho riesgo, para los beneficios que ofrece. Todavia podrias pillar por sorpresa a alguien que no se lo sepa, pero si te lo hueles me parece relativamente sencillo de neutralizar (sin necesidad de usar 3 dados, simplemente la escenografia y midiendo bien las distancias de despliegue) y que para poder realizarlo te obligas a una serie de cuestiones que a la larga te van a perjudicar y mucho en la partida. Todas las bandas tienen combos muy potentes si sacas suficientes 6s, y la mayoria no te hipotecan tanto.

Y aunque supongo que sera extrapolable a planes similares con galeses, bretones o bandas parecidas, establecer la regla de los 3 dados me sigue pareciendo excesivo, simplemente porque haya una opcion rebuscada y remota con anglo-sajones de liarla gorda en el primer turno (no se que opina el otro Comisario, que no ha dicho ni mu, jejejeje). Al fin y al cabo, alguna ventaja tendran que tener las bandas con jinetes jabalineros, no? Que luego van a caer como moscas ante arqueros y ballesteros, o si los cazan cuerpo a cuerpo, ya que no suelen tener buenas habilidades de mele.

En todo caso, como veo que mas o menos hay quorum con el tema de los personajes especiales, agregare a la normativa que solo podran usarse en la partida si ambos jugadores estan de acuerdo en usarlos. Pero vamos, que me voy a quedar con las ganas de que alguien lo intente contra alguna de mis bandas, a ver que pasa...


P.S: Ah, se me olvidaba! Y The Fyrd no serian 4 dados, serian solo 3, no? Ya que has tirado 6 dados, y lo maximo que puedes tener en juego son 8 dados.

muratomo

Ups, creo que aún no me he pronunciado sobre la liga.
En otra temporada será, esta la tengo cargadita de proyectos. Pasadlo en grande ya iréis informando.

Rotorcraft

Yo tampoco puedo, como comenté solo podría participar un par de meses, al final no vendría ni siquiera antes de acabar la Liga. Pasadlo muy bien.  :)

Un saludo.

ronin_nita

Yo me apunto y arrastraría a otra persona. Que ya estoy otra vez por los madriles
¿Cuando empezaría?

Voy a leerme todo el hilo y os paso dudas

erikelrojo

En teoria cerramos ayer el plazo de inscripcion, pero como todavia no he hecho el calendario y cuantos mas mejor, si os dais prisa en inscribiros, os espero.

Venga, mandadme un mail con vuestros datos!