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Partida de Armati: cartagineses contra siracusanos

Iniciado por strategos, 18 Nov 2013, 01:17

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strategos

Coincido en lo que comenta Edmund2011 y me alegro de que le gustara. Tengo la sensación de que el sistema de combate debería incluir más dados y más elementos de situación, pero la idea es mantenerlo todo lo simple que se puede.

Releyendo el reglamento hay alguna regla que no probamos (como las reservas, los break-offs o las emboscadas) que seguro que le dan todavía más sabor a las partidas. Usándolas bien podría haber jugado mejor a mi caballería ligera, a la que encontré poco uso en la partida. Y ése es otro factor de los despliegues. Si la caballería se ve atrapada en combates en el centro, apenas vas a poder sacarla de ahí ni hacer nada con ella. Se puede desplegar en el centro, pero se perderá gran parte de su capacidad, lo cual es bastante histórico, por otra parte.

Quería destacar que la colocación del terreno en el despliegue es bien simple, pero garantiza que el centro de la mesa no va a estar plagado de escenografía. Me parece ingenioso que los terrenos se compren en lugar de tropas, bajo la idea de que son recursos que destina el general a tener una posición más ventajosa. Realmente me sorprende cómo con pocas reglas Arty Conliffe hace juegos muy buenos. El Shakó es también un juego suyo y tiene muy buena pinta.