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[Lanzanos] Heroquest 25 Aniversario

Iniciado por dansal, 15 Abr 2013, 18:35

0 Miembros y 2 Visitantes están viendo este tema.

Yuber Okami

¿GW por en medio? tendremos suerte si GZ sobrevive a la ostia que le van a dar

hetairoi

Apaga y vámonos... fue bonito mientras duró.  :'(

A mí todos esos matices legales se me escapan, pero ojala saquen el "A Hero´s Quest"...

De todas formas, a qué se referían cuando decían que tenían las cuestiones legales apañadas? Porque madre mía...

ichiyuken

Como realmente no lo hayan tenido todo debidamente atado, entre la inversión ya realizada en montar el Kickstarter que seguróque ha tendio un buen desembolso inicial, más las posibles multas por infringir licencias y patentes puede hacer que GZ acabe muy mal.

Ojalá no vaya a mayores.

PAKOLOKO66

GW lo que tiene registrado son las ilustraciones y los diseños de las figuras. Vamos nada tiene que rascar ahí. Lo que no quita que puedan solicitar también la suspensión de la campaña hasta que se resuelva.....

Vamos si esa respuesta es realmente de GW, mienten como bellacos, por eso en su día sacaron Advanced Heroequest o el Warhammer Quest, pues no tenían los derechos para sacar el juego con ese nombre.

Sinceramente como va la cosa, yo optaría por retirar la campaña, diga lo que diga KS, y empezar el año que viene de nuevo. Vale no saldrá para los 25 años, pero que mas da, después de tanto tiempo, tanto da que sea a los 26 o a los 27.

Cada vez me gusta más la idea que los llamen HQ25. Que registren el nombre en US, UK y España y para adelante. Habrán perdido el dinero que se gastaron en registrar Heroquest en España, pero se ahorraran dolores de cabeza. Eso y que llegen a un acuerdo con Hasbro USA dandoles la distribución para los USA.

Vale que esto les va a llevar al menos 6 meses. Pues que así sea, el proyecto a los fans les va a seguir interesando dentro de un año.

Hombre a Gamezone lo que se dice pasarles no le va a a pasar nada. Vamos para que puedan ir por ellos legalmente, tendrían que haber sacado dinero. Vamos no le pueden pedir dinero por algo que no ha salido y no han recibido dinero alguno.

ichiyuken

 Y porque no sacan el proyecto por el método tradicional de crear el juego y venderlo en tiendas? No se, creo que han pecado un poco de codicia, les ha podido el saber que se sacarían milllones ( si he puesto millones, ya que si zombicide o kingdom death lo consiguieron y este en 2 días tenía medio millon, no sería imposible)  lo han sacado en el Kickstarter jugandose el proyecto, ( y no sólo el proyecto sino el dinero de los backers, que los señores de MD o de MB, podían haber esperado al último momento y haber congelado los fondos).

PAKOLOKO66

Porque sacarían muchísimo menos dinero, tan simple como eso.
Evidentemente con financiación propria (o crowfunding desde una empresa española o desde tu misma página web, como ha hecho el de Northstar) y vendiendo desde tu tienda en España nadie te puede decir nada.

ichiyuken

Cita de: PAKOLOKO66 en 02 Dic 2013, 13:00
Porque sacarían muchísimo menos dinero, tan simple como eso.
Evidentemente con financiación propria (o crowfunding desde una empresa española o desde tu misma página web, como ha hecho el de Northstar) y vendiendo desde tu tienda en España nadie te puede decir nada.

Claro, pero viendo todos los riesgos que existían, que los conocían desde Julio, que fue cuando comenzaron con las negociaciones con MD, claramente hubiera sido mejor haber hecho el crowfunding en una plataforma nacional para que el proyecto saldría.

Esto ha hecho un daño terrible al proyecto, porque esto se basa en la confianza, y el problema no es que tengan o no tengan razón, sino que  han asegurado que tenían todo controlado y no es así.

PAKOLOKO66

No se seré yo quien diga lo contrario. Vamos yo llamé a los de GZ ceporros y sigo pensando lo mismo.

Tienes una gran idea, un  proyecto cojonudo y lo mandas a la mierda por no hacer bien las cosas. Pues bueno es lo que hay.

Como ya he dicho varias veces, actualmente  yo no me fio de ellos, si sacan el juego yo se los compraré, pero cada vez veo más dificil que ponga dinero en un crowfunding. Van a tener que convencerme con hechos, su palabra visto lo visto, ya no me basta.

Saullc

Sea como sea han mentido y, si no mentían, demostraban una falta total de conocimiento legislativo.

Desde un principio el proyecto se ha rodeado de un aura de triquiñuela oportunista y reconozco que me gustaba. Me gustaba la osadía de una pequeña empresa que, si bien no ha sido muy profesional, ha sido valiente hasta el extremo. Registrar la marca Heroquest en nuestro -sólo nuestro- país para presentarla a nivel internacional sobre una plataforma afincada al otro lado del Atlántico es, por así decirlo, arriesgado. Independientemente de poseer -o creer poseer- los derechos o el consentimiento del propietario del original era de esperar que en algún punto, con razón o sin ella, alguien, quién sea, se entrometiera en el proyecto. Supongo que la repercusión de la plataforma kickstarter ha hecho el resto.

De momento, y a la espera, poco importa las opciones que han presentado o las alternativas a la situación actual. No creo que mudarse sea la solución ni, mucho menos, Mood Design la última piedra en el camino. Gamezone, hoy por hoy, es un animal herido. No sé si la salvación está en manos de Hasbro -que lo dudo- y su deseada carta de confirmación y cesión. Sinceramente, no veo plausible la mediación de un gigante entre dos pequeños desconocidos. En cuanto a la intervención de Games Workshop, qué decir, suena más a demonios internos del aficionado medio que a la realidad que rodea el caso. Desgraciadamente podría intervenir si considera que sus intereses están siendo atacados ya que está en su derecho.

Dicho esto, ¿apoyaré el proyecto?

Si existe proyecto alguno que apoyar y es transparente, requisito imprescindible a mi entender, sí.

Lo que no soporto, en otro orden de cosas ya, es la envidia española y leer lo que he tenido que leer en según qué foros de la red. Me irrita sobremanera sorprenderme a mí mismo pensando en ciertas frases de Reverte, asintiendo sin querer y dando la razón al ego personificado, recordando aquello de "el español odia más que ama, vota más en contra que a favor". De vergüenza.

Yuber Okami

Pues vete acostumbrando. Esto es así desde la época de los íberos, y si desde entonces no ha cambiado raro será que lo haga ahora.

dansal

Un merito hay que reconocerles, nos han despertado las ganas de rememorar viejos tiempos, yo estoy por desenterrar mi viejo HQ "full equip" y escarbar el material adicional que hay en la red para montar algo este finde ;)

El tema pinta mal, pero esperemos que con un poco de dinero y habilidad legal todo llegue a buen puerto..

kront

Cita de: dansal en 02 Dic 2013, 17:34
Un merito hay que reconocerles, nos han despertado las ganas de rememorar viejos tiempos, yo estoy por desenterrar mi viejo HQ "full equip" y escarbar el material adicional que hay en la red para montar algo este finde ;)

El tema pinta mal, pero esperemos que con un poco de dinero y habilidad legal todo llegue a buen puerto..

Ayer me hice con la versión clásica en ebay UK, nunca lo he tenido.

No podía  más con este "Hero Quest interruptus" !!!!! :)

Yuber Okami

Y yo repito: teniendo las instrucciones y cartas en red, tutoriales de como fabricarte el tablero, marcas variadas de figuras y escenografía... quien no quiere tener un heroquest funcional en casa es porque no le da la gana

Saullc

Desde luego pero para mí, lo más increíble del anuncio no era la vuelta del juego de la mano de una campaña de mecenazgo si no la intención por parte del equipo que estaba tras la campaña de mantener una continuidad después de la misma. El lavado de cara acorde a los tiempos en los que nos movemos era un añadido, nada más.

Suber

Lo que es cierto es lo que dice Dansal, han levantado unas expectativas enormes por recordar el juego. Yo tenía en proyecto hace ya mucho tiempo (demasiado) repintar y reutiliazr el HeroQuest, con todo esto dan ganas de volver a darle otro impulso.