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Chain of Command: Nuevo reglamento para II Guerra Mundial de TFL

Iniciado por jorge808, 22 Mar 2013, 21:11

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Anibal Invictus

Empezamos el año con nueva partida de CoC
Excelente manejo de los activos disponibles para los ingleses, que roban la inicitiva a los alemanes y no se la dejan recuperar.
http://mylardiesgames.blogspot.com.es/2014/01/british-action-at-normandy-chain-of.html

Yo como el Duque, XX-palma-XX con este reglamento cada día más!! :-)


Anibal Invictus

Otra partida de la campaña del desierto en Lard Island: los alemanes le dan la vuelta a la tortilla contra todo pronóstico
http://toofatlardies.co.uk/blog/?p=2395

Rotorcraft

En los AAR anteriores no me había fijado en los Marcadores de la Fases de Patrullas, ¿los han puesto en descargas en alguna parte?

Tras haber leído con avidez las reglas de CoC espero lo mejor del sistema de campaña, en Dux Britanniarum es su mayor atractivo, así que ya tienen unos antecedentes muy prometedores. No ha caído en mis manos su Platoon Forward.

Un saludo.

mendoza

El dux funciona como el chain? O como el resto de juegos de la casa.

Enviado desde mi GT-I8190 usando Tapatalk 2


Anibal Invictus

Cita de: Rotorcraft en 08 Ene 2014, 19:20
En los AAR anteriores no me había fijado en los Marcadores de la Fases de Patrullas, ¿los han puesto en descargas en alguna parte?

Sí en el Grupo de Yahoo en la sección "Files"
http://groups.yahoo.com/neo/groups/Toofatlardies/files/Chain%20of%20Command/

Anibal Invictus

Cita de: mendoza en 08 Ene 2014, 20:06
El dux funciona como el chain? O como el resto de juegos de la casa.

Enviado desde mi GT-I8190 usando Tapatalk 2

Diferencias:
Funciona por cartas

Es un reglamento que en realidad es más una campaña que para jugar partidas sueltas: empiezas como un warlord de ínfima categoría (britano o sajón) y a medida que juegas partidas vas ascendiendo en la escala social, ganando adeptos y atesorando riquezas. Todo en un contexto histrórico que es es de los reinos oscuros de la Edad Media temprana en las islas británicas.

Combina elementos propios de la forma de combatir de la época con aspectos algo más heroicos. A mi me ha gustado mucho icnluso leerlo, aunque no he tenido ocasión de jugarlo (otro proyecto enterrado en la montaña de figuras por pintar)

mendoza

Vale...es que lo de las cartas no me mola mucho.

Enviado desde mi GT-I8190 usando Tapatalk 2


Rotorcraft

Cita de: Anibal Invictus en 08 Ene 2014, 20:26
Combina elementos propios de la forma de combatir de la época con aspectos algo más heroicos. A mi me ha gustado mucho icnluso leerlo, aunque no he tenido ocasión de jugarlo (otro proyecto enterrado en la montaña de figuras por pintar)

Semi OT:

Yo tengo ambos bandos, pictos y britano-romanos, así que si quieres probarlo con la inminente expansión, se pueden cruzar espadas.
  :)

Un saludo.

Anibal Invictus

Cita de: Rotorcraft en 09 Ene 2014, 14:43
Cita de: Anibal Invictus en 08 Ene 2014, 20:26
Combina elementos propios de la forma de combatir de la época con aspectos algo más heroicos. A mi me ha gustado mucho icnluso leerlo, aunque no he tenido ocasión de jugarlo (otro proyecto enterrado en la montaña de figuras por pintar)

Semi OT:

Yo tengo ambos bandos, pictos y britano-romanos, así que si quieres probarlo con la inminente expansión, se pueden cruzar espadas.
  :)

Un saludo.

Yo tengo a medias unos britanos
No te digo que no lo hagamos pero ya a finales de febrero por lo menos

Anibal Invictus

El suplemento para campañas con Chain of Command parece que está próximo
Hay un adelanto de la portada en el blog oficial de TooFatLardies
http://toofatlardies.co.uk/blog/?p=2433

Muy al estilo "Hazañas Bélicas", para los cincuentones que merodean por aquí :-)

Asturvettón

Y encima sacan a mis queridos ingleses en la portada. Mierda. Voy a caer tarde o temprano, aunque sea para jugar en plan solateras.

Anibal Invictus

Quinto juego  de la campaña de TooFatLardies en el desierto... bueno, juego lo que se dice juego...
http://toofatlardies.co.uk/blog/?p=2443

Sorprendente resultado pero sabia decisión táctica

ozvaldini

Hola!.
Tengo una dudas con el Observador que esta en la mesa para el uso de los morteros:
1.- El Observador tiene 3 iniciativas??? o 2???.
2.- En el bombardeo, por cada equipo que está dentro del area de 18" aplico los dados del mortero????... me explico,... disparo con un mortero de los americanos de 60mm y tengo 6 team alemanes dentro de esta área de 18", osea por CADA TEAM ruedo 3d6???.
3.- Despues de aplicar los impactos a los objetivos, coloco humo en la zona de 18" y a la otra fase para activar los morteros, debo chequear primero la DISPONIBILIDAD??? y luego activar con un dado de comando, con un "1" el observador o a un lider Senior que este cerca del observador?????
4.- Y después simplemente muevo donde yo quiero el punto de mira 6"??? y demarco nuevamente el area de 18" y hago lo mismo?????.. eso es???.
Espero me haya podido explicar, aca en Chile hay un pequeño grupo que estamos muy entusiasmado con este juego..
gracias.

Rotorcraft

Cita de: ozvaldini en 23 Ene 2014, 01:10
Hola!.
Tengo una dudas con el Observador que esta en la mesa para el uso de los morteros:

Espero me haya podido explicar, acá en Chile hay un pequeño grupo que estamos muy entusiasmado con este juego..
gracias.

Espero poder resolvértelas, pero advierto que soy al menos igual o más novato que tú en este maravilloso juego. :)


Citar1.- El Observador tiene 3 iniciativas??? o 2???.

El FOO no es un Leader, no tiene ninguna. Se activa con un resultado de 1 o dentro del de rango un Senior Leader gastando una de sus iniciativas.


Citar
2.- En el bombardeo, por cada equipo que está dentro del área de 18" aplico los dados del mortero????... me explico,... disparo con un mortero de los americanos de 60mm y tengo 6 team alemanes dentro de esta área de 18", osea por CADA TEAM ruedo 3d6???.

Sí, cada Team.


Citar3.- Después de aplicar los impactos a los objetivos, coloco humo en la zona de 18" y a la otra fase para activar los morteros, debo chequear primero la DISPONIBILIDAD??? y luego activar con un dado de comando, con un "1" el observador o a un líder Senior que este cerca del observador?????

Solo debes chequear la disponibilidad si has terminado la salva de artillería (barrage), ya sea mediante una activación del FOO para detenerla, ya sea por final de turno.


Citar
4.- Y después simplemente muevo donde yo quiero el punto de mira 6"??? y demarco nuevamente el área de 18" y hago lo mismo?????.. eso es???.

Sí, en el paso 3 (una vez contactado en el paso 1 y disparado en el paso 2) puedes mover el objetivo 6".

Un saludo.

ozvaldini

Citar3.- Después de aplicar los impactos a los objetivos, coloco humo en la zona de 18" y a la otra fase para activar los morteros, debo chequear primero la DISPONIBILIDAD??? y luego activar con un dado de comando, con un "1" el observador o a un líder Senior que este cerca del observador?????

CitarSolo debes chequear la disponibilidad si has terminado la salva de artillería (barrage), ya sea mediante una activación del FOO para detenerla, ya sea por final de turno.

Sorry... pero no entendí la ultima parte.
Ejemplo: En mi Fase activé al observador con un "1, y ocupé los morteros (barrage), puse el punto de mira, etc, puse humo en el area de 18" y aplique los impactos a cada una de los teams que estan dentro de esta area, ya sean amigos o enemigos, y luego de eso termino mi fase, le toca ahora la fase del contrincante que hace sus tiros de dados, movimientos, disparos, etc... y supongamos que me toca nuevamente a mi...en mi fase, ACTIVO LOS MORTEROS O AL FOO CON UN "1"?????, o simplemente chequeo DISPONIBILIDAD?????, y luego de eso muevo 6" mi punto de mira y vuelvo a aplicar los impactos?????....

Nuevamente disculpa.
Muchas gracias.!!!!