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Firestorm Armada 2.0

Iniciado por Corum87, 15 Jul 2014, 11:45

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Corum87

No tengo las cartas aun asi que ahi flojeo...
Como impactas a 2+ o como pasas el chequeo sin tirar? El chequeo llega un punto en que solo se puede sacar con dado explosivo, cuando disparas a 24" o mas, dado que se van acumulando por cada 8" segun el libro, no? Vamos que a 24" necesitarias creo que son 6 exitos para pasar el chequeo si no te apoya nadie o 4 si llevas las 3 escoltas. Aun asi las Siren son una buena escolta ademas por sus PD, vamos, yo lo veo xD

Opaikea

Cuando declaras la TAC que quieres usar puedes elegir la que permite pasar un chequeo de mando automáticamente y asignarselo al escuadrón donde van las sirenitas.
O elegir la de mejorar para impactar a +1 y lo combinas con el +1 de las Siren. Incluso si disparas con Beams a menos de 10" irias al 2+ repetiendo los 1's.... uf!, jejeje.
En los Chequeo de mando no hay 6's explosivos. Tu tiras 3 dados y necesitas dos aciertos (al 4+), hay MAR que te pwrmiten impactar al 3+ (Elite Crew por ejemplo), otros reducir en un acierto (las Siren por ejemplo), otros aumentarlo (Countermeasures por ejemplo),....

Corum87

Ahora no tengo el libro delante para ver el MAR de TR, pero juraria que se te complica por cada 8", igual es un chequeo por cada 8", en cuyo caso estaria muy bien.
Lo de las TAC... Cuando pille la flota de  patrulla me vendran y podre hacer combos de esos. Un Praetorian metiendo sus 14 dados del kinetic a 3+ me parece bastante brutote, no es complicado llegar a cascar un par de criticos a poco que metas un par de 6s

Opaikea

Sí,  por cada 8" se complica igual que cada Siren que asiste te beneficia.
Las TAC también las  tienes en la sección Downloads de la web de Spartan.
La TAC Reroute Targeting solo afecta a armas no-cineticas, así que para armas cinéticas solo te quedan las Siren.

Corum87

Entonces para usar el TR con un kinetic se puede decir que es imposible? En rango bueno creo recordar que era hasta 36", ponle que estas a 32 para tenerlo redondo. Seria algo asi como... 8 aciertos en un chequeo que se quedarian en 6, con 2 dados y sin dado explosivo... Pues va a ser que solo lo veo para usar el TAC ese que dijiste de pasar el chequeo.

Hoy juego contra aquans a 500 puntitos y no me hice ni la lista, pero vamos, para no usar proxys tirare de lo que tengo.

Praetorian con 4 alas de bombarderos
3 Cruceros
3 Fragatas

Preferiria meter un crucero de batalla como capital a estos puntos y abusar de corvetas y fragatas la verdad, o incluso el carrier.

Esta noche si puedo cuelgo las listas

Opaikea

No. Al contrarío es muy posible. Un BB con 3 Siren que dispare a un objetivo a 15" o menos tendrias una penalizacion por distancia (es cada 8" completas) y 2 bonificaciones por las dos Siren que asisten a la primera. Resumiendo un chequeo de 3 dados y solo necesitas un acierto. Si la distancia fuera a 23" pues necesitarias 2 aciertos.
En un Chequeo de mando, siempre el mínimo es un acierto y el máximo 3 aciertos en la tirada de 3D6.

Ahora lo importante es practicar, así que la lista no debe tener importancia. Suerte contra esos calamares, son duros de pelar :D


Corum87

Ah... Osea, para el Praetorian que su cinetica de 14 daditos es hasta 24"... solo tengo que sacar 2 aciertos a 3+ por ser Elite crew, pues oye, es interesante eso... Siempre que lo tenga hasta un maximo de 23" para no meterme en otro aumento...

Mi rival es veterano de BFG y novato en esto, desde que se ha leido el libro lo unico que hace es "depurar" listas jajajaja. Estoy viendo que me va a colar escoltas minadoras, carriers y sus cruceros en despliegue shunt...

Corum87

Bueno, partida terminada, victoria marginal a favor de los Dindrenzi. Posteo las listas:

Aquans
T1
Carrier +3 wings, +2 PD. +1 Crucero con difficult targer.
6 naves de asalto y 4 support
T2
2 Cruceros con difficult target y transmision de energia
T3
3 Corvetas
4 Fragatas con transmision de energia

Dindrenzi
T1
Praetorian con +3 alas, remove ablative plating, decks crews, high energy, split fire y 5 bombarderos
T2
3 Secutor
T3
2 Fragatas

La partida ha ido balanceada del lado Dindrenzi hasta casi al final gracias al Praetorian que se ha dedicado a repartir estopa desde el centro hacia un flanco sin parar. En un turno en el que tenia 4 daños en HP y CP he destruido el escuadron de cruceros y le hice daño al crucero y al carrier del T1. Despues de eso me rodeo con sus corvetas, el carrier, el crucero y el toquen de naves de asalto. Me asalto el toquen con la mala suerte para el y buena para mi de sacar un critico y doble 1. Resultado de la explosion se inmolo su T1 y las corvetas.
Al final mis 3 cruceros sin tocar han jugado al tiro al pato a distancia optima con sus fragatas y fin xD

Muy divertida y con muchas risas la verdad. Hemos salido muy contentos con el juego :)

Opaikea

Jeje. Esos doble 1 son terribles. Buen reporte.
Esa lista Aquan necesita retoques. Yo personalmente no soy partidario de los Escuadrones incompletos, son puntos fáciles para el contrario.

Un detalle: en los chequeos de mando Sí se usa el 6 explosivo.

Corum87

El detalle me gusta jajajaja.
Hoy lo mismo juego contra las arañicas

Opaikea

Te recomiendo jugar con la misma lista. Así veras como cambia de una facción a otra.
Ya cuentas que tal.

ErhardRaus

Ya conocía el juego, pero muy por encima, pero gracias a vuestros comentarios me esta empezando a llamar mucho mas la atención, se ve muy fluido y sencillo en reglamentación.

Cuando me entere de una partida demo, pienso asistir sin duda.

Corum87

Pues siendo de Madrid, cuando monte alguna te aviso @Andres Cruz
@Opaikea al final no jugamos, a ver si puede ser esta semana.

Estoy haciendo algunos elementos de escenografia para que no resulte todo plano, ya subire fotos xD

brujoemt

Muy buenas planteo una duda, mas que nada porque no tengo acceso a mi manual (lo he prestado a un primo a ver si lo engancho al juego) y hablando con otra persona me ha dejado con la duda. Os comento: cuando se realiza un doble critico se tira dos veces en la tabla, hasta aquí todo correcto pero el chaval dice que al tirar dos veces en la tabla, se causan dos veces puntos de daño, es decir, tiras el primer critico y salvo que salga  doble 1, haces dos puntos de daño y causas un efecto y luego al tirar el segundo critico (salvo que salga doble 1) vuelves a causar dos de daños y otro efecto. ¿Es correcto esto o se causa una única vez puntos de daños y se tira para ver los efectos del doble critico?

Opaikea

Es correcto,  causas daño y efecto por cada crítico.