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Retornando al rol con D&D Next (Fotos). (Actualizada 26/10/14)

Iniciado por Criamon, 12 Oct 2014, 16:27

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Criamon

Buenas a todos! Como dice el título,  digo retornando al rol ya que es la primera partida que juego en unos 16 años aproximadamente, desgraciadamente y durante estos años he tenido que ir aparcando el rol por cuestiones de tiempo y dedicarme exclusivamente a los wargames, la cosa es que siempre he tenido la espinita de volver a jugar a rol.
Pues este pasado viernes un viejo compañero rolero del instituto me invitó a probar con su grupo habitual de juego la nueva versión de D&D, la quinta si no me equivoco.
De entrada la creación de personajes es muy completa y agíl a la vez, solamente faltaba el mío y en pocos minutos estuvo listo para la aventura. El entorno de juego era de cosecha propia del master, para resumirlo en unas pocas líneas nuestros personajes eran la tercera generación que nacia en una isla colonizada por una expedición de barcos que huian de una terrible plaga en sus naciones corresponientes. La isla aún era desconocida en su mayor parte y formabamos un grupo que seguia la pista de un antiguo libro donde se detallaba la cura a tal plaga.
Los encuentros los fuimos sorteando sin el menor contratiempo en cuanto a reglas, es un sistema que permite resolver muy eficazmente cualquier maniobra o tirada a la vez que elegante y convincente.
Los combates también se resuelven con igual sencillez sin dejar de ser detallados, básicamente una tirada de iniciativa marca el orden de actuación de los implicados (tanto pj como pnj), seguidamente con un dado de 20 (icónico del D&D  :wiz) tiramos añadiendo el bono correspondiente debiendo superar la puntuación en AC (Armor Class) y en caso de hacerlo, tirar los dados de año del arma que estemos usando.
Como punto novedoso es la implementación de las ventajas y desventajas, algo tan simple como tirar dos D20 y elegir el mejor en caso de tener ventaja y tirar dos dados y quedarse con el menor en caso de desventaja.
Con este sistema la aventura fue rodada, el master nos complico un poco la vida con una pequeña mazmorra final donde ocurriría el enfrentamiento entre un poderoso nigromante y su secuaz, un gigantescom símio de cuatro brazos y muy malas pulgas.
Al final, mi personaje, un humano explorador caía moribundo no sin antes clavar varias flechas al monstruo y mis dos compañeros, ambos sendos bárbaros humanos con su último aliento de vida conseguian derrotar al símio y herir al nigromante al cual huyó para posiblemente volver mas adelante.
Como dato curioso pero no menos importante debo citar la gran profesionalidad del master, para la mayoria de situaciones tenía las figuras y tableros necesarios para la ambientación, los coleccionables de WorldWorlks Games dan un enorme realismo que junto combinado con un sistema de sonido ambiental consiguó transportarnos totalmente al interior de la partida.
Desde aquí vuelvo a darles las gracias por su invitación y espero tarde o temprano poder repetir.
Como no, aquí teneis unas fotos de la partida algo modificadas y retocadas.
Un saludo!



Nirkhuz

¡Que buena pinta Miguel! La verdad es que D&D Next mola y más cuando subáis unos pocos niveles, ya que hacia nivel 3 cada uno ya se ha especializado en su clase y pueden salir dos guerreros bastante diferentes, algo que en anteriores ediciones era un tanto complicado. La ambientación también pinta genial (me parece realmente una idea bestial), pero lo mejor de todo es que podáis haberlo pasado tan bien. ¡Así da gusto!

Slorm

Jooooo!
Yo así también me reeganchaba... habrá que hacerse con el reglamento y leerlo con tranquilidad, quizá para escaramuzas pueda ser útil.

kront

Aquí otro con añoranza de aquellos tiempos !!! Tiene una pinta fenomenal, mi problema el tiempo y la gente con quien hacerlo pero gustoso me reenganchaba también

Nirkhuz

Para los más veteranos, el D&D Next tiene la esencia del AD&D pero con reglas bastante más depuradas y, en mi opinión, chulas. Se aleja de la locura llena de dotes y demás que era la 3.x (y que ha retomado Pathfinder) y no se parece en nada a la denostada 4ª. Las reglas básicas son gratis y las podeis bajar en la página de Wizards (o en español en la pagina de Archiroleros, creo que ya lo tradujeron). Echadle un ojo, si eso.

Saullc

Seré el malo de la película porque alguien tiene que serlo.

Después de tanto tiempo, después de tantas ediciones, ¿por qué caer una y otra vez en el mismo agujero?

Pregunto de coña pero no del todo.

;)

kront

Saulic

supongo que casi todos empezamos en el rol con esto y nos abrió un mundo muy distinto al tradicional. Al menos yo estoy de alguna forma agradecido. Todavía recuerdo al conocido que empezó a hablarme de esto, me enseñó el manual por primera vez y que luego me vendió mi primer juego de dados (el tenía varios que no usaba y así yo pude comprarlo). Yo tendría 12 años y de esto hace unos 25, que se dice pronto aaarrrgghhhh!!! Jajaja

He entrado en la web de wizards y he descargado los manuales gratuitos (probablemente nunca los lea ni los use) y me ha pasado lo que me pasó en mi último acercamiento a esto creo que la 3.5 hace unos 10 años. Todo esta demasiado atomizado, hay unos cuantos manuales, varios starter (uno con 2 manuales que no son los descargables, otro con minis) y me da una pereza terrible sólo comprender como está todo organizado, lo siento pero no me resulta intuitivo (al menos a mi). Puede que ya esté demasiado lejos de todo esto y por eso no me entero. Ahora con una nena de 4 meses veo difícil retomar el asunto pero me resulta grato recordar aquellos tiempos, lo bien que lo he pasado con este juego y como fue el germen de muchas otras "batallas"

Menudo troncho de respuesta Saulic ;)

Nirkhuz

De los Starter olvidate que no son necesarios, aunque útiles un rato si quieres empezar a jugar ya. Como siempre en D&D está dividido en 3 libros (jugador, monstruos y DM, que aparecerá a a finales de este mes, creo) pero para aprender a jugar con el del jugador (y, que leches, con las reglas basicas gratuitas que te vienen) ya tienes suficiente.

Personalmente a mi tampoco me gusta que esté en tantos manuales...

Corum87

Me lo acabo de descargar y aun no lo he mirado.
Pille manual del jugador y manual del master... No hay monstruos???? :O

Nirkhuz

De los gratis, hay un 'manual basico del jugador' (que trae solo cuatro clases, sin las subclases, y cuatro razas, las mas tipicas) y un 'manual basico del dm' (que trae los monstruos y demás, ademas de cuatro tontás para el master). Para poder jugar con todo tienes que comprarte los manuales, pero para hacerte una idea e incluso para dirigir las primeras sesiones con eso vas que chutas.

Corum87

Perfecto, esta tarde me acerco a imprimirmelo o imprimir unas hojas de personaje y preparo algo para el finde, que tenemos un mono de rol que no podemos con el

Criamon

Muchas gracias a todos por vuestros comentarios! Queria puntualizar sobre el acertado comentario de Kront, como bien dices a mi me hubiese pasado lo mismo, tanto material de golpe me hubiese paralizado al instante pero en mi caso tuve la gran suerte de aparecer casi por arte de mágia en una veterana mesa rolera con un máster con años de experiencia, solo tuve que hacerme la ficha y a rolear sin descanso!
Corum87, ya nos contarás que tal tu partida para el finde!  ;)

Criamon

Buenas, este pasado viernes terminamos la campaña con D&D Next, al igual que en la partida anterior todo funcionó muy fluido y con mucha diversión, si me permitis, y para no poner de nuevo aquí lo mismo os dejo un aperitivo de algunas de las fotos de la partida y el enlace a mi blog con toda la narración de lo ocurrido.
Espero que os guste!

http://mundosdeming.blogspot.com.es/2014/10/terminando-la-campana-del-nuevo-viejo.html



Nirkhuz

Eh, pues no pinta mal. Lo más importante es pasarlo bien, y eso parece que ya lo hacéis.

korsakov