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Dudas Liber Militum Tercios

Iniciado por tioculebras, 18 Mar 2015, 21:32

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

tioculebras

Hola. Hoy Erik, Kochikame y un servidor hemos probado el juego. (Ya subire en cuanto pueda informe con fotos :)).

El juego a mi me ha gustado es entretenido y me parece que tiene potencial. Sobre todo para 28 mm. (mi escala favorita).

Primera pregunta que no hemos podido solventar:

Una unidad desordenada. Se queda desordenada hasta el final de la batalla. Hay forma de quitar el desorden?

bravido

Yo lo probe el donde pasado, si no recuerdo mal con la orden de Atención una de las dos cosas que puedes hacer es quitarte el desorden.

A mi me gusto mucho el reglamento  :o

tioculebras

Correcto. Muchas gracias.

Si quieres jugar en septimogrado le daremos al juego.

erikelrojo

A mi me ha gustado. Aunque no hemos utilizado todas las reglas, el juego pinta bien. A ver si podemos echar otra partida a mas puntos.

erikelrojo

Otra duda, esta de creacion de ejercitos: un grupo de batalla debe estar formado por una compañia de piqueros y una de disparo como minimo, o se pueden poner solo compañias de disparo o solo compañias de piqueros?

No encuentro nada al respecto mas alla del dibujo del organigrama, pero como ese dibujo no incluye las compañias de guerreros, pues me surje duda...

DecimoValerio

Cita de: erikelrojo en 20 Mar 2015, 09:39
Otra duda, esta de creacion de ejercitos: un grupo de batalla debe estar formado por una compañia de piqueros y una de disparo como minimo, o se pueden poner solo compañias de disparo o solo compañias de piqueros?

No encuentro nada al respecto mas alla del dibujo del organigrama, pero como ese dibujo no incluye las compañias de guerreros, pues me surje duda...

En el caso de obligarte a coger un mínimo de 2 y éstas están en un color mas negro que el resto, es que es obligatorio el cogerlas. Así, si eliges un grupo de batalla de 2-4, tienes que coger obligatoriamente una cia de arcabuceros/mosqueteros y otra de piqueros. Opcionalmente, otra de arcabuceros/mosqueteros o de piqueros, o si eliges coger las 4, dos de arcabuceros/mosqueteros y 2 de piqueros

En el caso de los guerreros, para las listas de la guerra de los 30 años no hay esa posibilidad, pero el reglamento las contempla como opción general que si vendrán con otras listas de otros conflictos como en es el caso de la Guerra en Este de Europa (que está en proceso de preparación)

erikelrojo

Ok, gracias! Pues entonces tengo que rehacer la lista, jajajaja.

Mirmidon

Cita de: erikelrojo en 20 Mar 2015, 09:39
Otra duda, esta de creacion de ejercitos: un grupo de batalla debe estar formado por una compañia de piqueros y una de disparo como minimo, o se pueden poner solo compañias de disparo o solo compañias de piqueros?

No encuentro nada al respecto mas alla del dibujo del organigrama, pero como ese dibujo no incluye las compañias de guerreros, pues me surje duda...

Puedes usar los tipos de compañía que prefieras, 2 mínimo y 4 máximo. En los regimientos de caballería es en los únicos que sí se especifica, que deben ser de disparo.

josealpha

Cita de: tioculebras en 18 Mar 2015, 21:32
Hola. Hoy Erik, Kochikame y un servidor hemos probado el juego. (Ya subire en cuanto pueda informe con fotos :)).

El juego a mi me ha gustado es entretenido y me parece que tiene potencial. Sobre todo para 28 mm. (mi escala favorita).

Primera pregunta que no hemos podido solventar:

Una unidad desordenada. Se queda desordenada hasta el final de la batalla. Hay forma de quitar el desorden?

Puedes quitar el desorden jugando la carta ATENCIÓN, que te permite reorganizar, despues de pasar la tirada de orden a 5+. Ver cuadro resumen, despues de la pagina 72 del reglamento. Tienes que tirar tantos dados como disciplina tiene la unidad y sacar como minimo un 5.

erikelrojo

CitarPuedes usar los tipos de compañía que prefieras, 2 mínimo y 4 máximo. En los regimientos de caballería es en los únicos que sí se especifica, que deben ser de disparo.
Y ahora de que respuesta me fio, de la de Mirmidon o de la de Decimo Valerio? Porque no salen Grupos de Batalla ni parecidos, y a la hora de elegir las cualidades de los generales, este detalle es importante.

Mirmidon

Cita de: erikelrojo en 22 Mar 2015, 14:10
CitarPuedes usar los tipos de compañía que prefieras, 2 mínimo y 4 máximo. En los regimientos de caballería es en los únicos que sí se especifica, que deben ser de disparo.
Y ahora de que respuesta me fio, de la de Mirmidon o de la de Decimo Valerio? Porque no salen Grupos de Batalla ni parecidos, y a la hora de elegir las cualidades de los generales, este detalle es importante.

Puedes fiarte de lo que te digo, ...digamos que conozco el juego como si lo hubiera "parido" ;)

ares

Cita de: Mirmidon en 22 Mar 2015, 20:08
Cita de: erikelrojo en 22 Mar 2015, 14:10
CitarPuedes usar los tipos de compañía que prefieras, 2 mínimo y 4 máximo. En los regimientos de caballería es en los únicos que sí se especifica, que deben ser de disparo.
Y ahora de que respuesta me fio, de la de Mirmidon o de la de Decimo Valerio? Porque no salen Grupos de Batalla ni parecidos, y a la hora de elegir las cualidades de los generales, este detalle es importante.

Puedes fiarte de lo que te digo, ...digamos que conozco el juego como si lo hubiera "parido" ;)
verdad de la buena   ;D ;D ;D ;)

DecimoValerio

Puedes fiarte de esa respuesta, jaja, que para eso lo han parido

Entonces me surge una duda, ¿las casillas en negro obligan a escoger esas unidades o no?

¿En los grupos de batalla pueden escogerse 4 bases de arcabuceros/mosqueteros o 4 de piqueros?

Mirmidon

Cita de: DecimoValerio en 22 Mar 2015, 21:32
Puedes fiarte de esa respuesta, jaja, que para eso lo han parido

Entonces me surge una duda, ¿las casillas en negro obligan a escoger esas unidades o no?

¿En los grupos de batalla pueden escogerse 4 bases de arcabuceros/mosqueteros o 4 de piqueros?

Exacto :)

loshtar

Yo en mi caso escogido dos de guerreros con mandobles y dos de mosqueteros ademas del oficial.