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avatar_KeyanSark

X-Wing, de Fantasy Flight Games

Iniciado por KeyanSark, 12 Dic 2012, 13:48

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Gudari-ToW

Si, un fondo dedicado le da muchísima más vida a la partida, además de hacerla inmersiva.

Yo mismo tengo un archivo chuli para Pixartprinting con las medidas exactas. Si te interesa, pide y te lo mando por MP.

Elmoth

Imagen de ese fondo please?

Estaba en la casa del pueblo. Aun como me llevé la caja de xwing y 10 naves xDDD

Gudari-ToW

Cita de: Elmoth
Imagen de ese fondo please?

Este: Muy Star Wars. Planeta asediado al fondo con bien de espacio para que los rebeldes muchachos se puedan desenvolver.



Con los márgenes modificados con un programilla, ya que el Sistema de Pixartprinting se ha puesto quisquilloso.

En una oferta navideña pedí 2 tapetes para colegas y quedaron perfectos.

Elmoth

test

Lo del planeta mola, pero siempre he visto esto de los combates de cazas "a su aire" un poco raro: los cazas salen de bases y naves grandes; forman parte de algo mayor. Por ello a mi me gusta que hayan naves grandes o que estén luchando por/sobre algo más grande (todos sabemos a qué me refiero). Ergo, mapa de estrella o de batalla espacial :)



Descargable aqui: http://foro.escuadronpicaro.es/t2528-tapete-mon-calamari-vs-destructor-estelar?highlight=tapete

Y un tapete de la estrella amiga de los niniosh
http://blog.25mm.fr/wordpress/wp-content/uploads/2014/03/XW_GamingMat_DeathStar_Trench.jpg


Lo que no sé es donde me imprimirían eso en un vinilo...

Gudari-ToW

Cita de: Elmoth
Lo que no sé es donde me imprimirían eso en un vinilo...
Aquí?

erikelrojo

Donde hemos impreso todos nuestros tapetes de hule con dibujitos de la Guerra de las Galaxia o de campo de Blood Bowl, vaya. Jejejeje.

Elmoth, si te vienes a algun torneo de Madrid, avisa.

Elmoth

Queda mucho para que me haga circuito de torneos. Este sabado iré a MIRAR a un torneo a ver si me gusta lo que veo en cuanto a ambiente y tal.

Elmoth

(ahora pongo las fotos, que las tengo que subir desde el telf)

Buenas,

Ayer hice mi cuarta partida de Xwing. En ella enfrenté Mis 3X y 1Y (dreis, 2 novatos y Dutch vander con iones) a una lista Scum bastante pachanga también: 2Y de esos que disparan solamente para adelante con iones, 2 Z95 y Guri. El Escoria era Kharn; le conozco del fumbbl, y es un buen tio de sabadell.

Mi lista exacta de Cadaveres de Yavin
. Dutch Vander. Torreta de iones
- Garven Dreis. R2
- Ala X novato. R7-T1
- Ala X novato

Lo bueni de esta lista es que con 4 naves consigues 7 acciones. Lo malo son las bajas iniciativas (maximo 6) y que las acciones son prácticamente fijas y muy limitadas: 3 lock on, 2 concentraciones, 1 impulso y una acción a elegir entre concentración y lock on si quieres usar todo el potencial de la lista.

Kharn desplegó sus naves en una esquina, y a Guri en la otra. Yo desplegué todo en el centro y a partir de ahí hice un movimiento corto para ver que hacia Guri, sobretodo. Kharn me sorprendió lanzándose cual loco poseso a por mis carnes (todos sabemos que le pongo cachondo). Eso me dejó bastante loco, y mandé un ala X novato para que los Y y el Z95 se entretuvieran. Las otras 3 naves mías fueron a por Guri.

Solo ante el peligro...


Mi novato solitario es un puto Ninja espacial. Con sus 2 dados esquivó como 10 puntos de daño en 2 turnos, perdiendo solamente los escudos y un punto de daño tras la tormenta de fuego. Luego los maleantes se olvidaron de él (que se fue flotando ionizado hacia el infinito ... y luego volvió) y fueron a por mis otras naves.

Hunting for Guri




Mientras tanto mis otras 3 naves habían cazado a Guri. Más por potra que nada le arrinconé y le alcancé con un ionazo después de que clavara el freno de mano scum. Eso le dejó moviendo 1 blanco sin poder hacer acciones, lo que supuso su muerte en 2 turnos de tiros de ala X.




Cuando intentaba darme la vuelta para enfrentarme a las 3 naves que se me echaban encima me hice un lío de narices y me choqué conmigo mismo, con el enemigo y con los asteroides. Un accidente múltiple en toda regla. Sin embargo y sorprendentemente, sobreviví. Tenia a un pobre novato ionizado que no se fue de la mesa por poco (recordé a tiempo que llevaba al droide que da impulso equipado; Creo que lo usé 2 veces en toda la partida).





Mi otro novato mientras tanto volvió y fue dando el golpe de gracia a los maleantes que el resto iban cascando. Se cargó 3 naves al final. 2 de ellas bastante enteras. Garven y el novato del droide murieron, pero cumplieron antes de hacerlo. La ultima ala Y scum fue ionizada y al no poder responder fuego (solo dispara para adelante) poco a poco fue vapuleada hasta morir.









Mi primera victoria :) aunque era un entorno de juego poco exigente, me atrevo a decir. Mover en formación fue bastante bien en este caso, peor creo que debería haber perdido un ala X mucho antes de lo que lo hice, y solo los dados me permitieron una victoria tan holgada.

Saludos,
Xavi

baltasor

Buen report Elmoth ;). Los iones molan, bien llevados pueden ser un dolor de cabeza para el contrario, sobretodo si buscas el enfrentamiento en los bordes y ionizas a uno para que salga del borde jejeje.

Mola tu lista, en el torneo vi alguna lista como la tuya pero con ala b en vez de ala y (si si, ya se que el ala b te parece horrendo jejejeje).

Ya quedaremos para testearla. Tengo un decimator o IG para estrenar que piden guerra ;)

Yo este fin de semana he jugado mi primer torneo y he quedado encantado. Cada vez me gusta más el juego, su sin fin de posibilidades y combos, las naves tan curradas...etc. Solo siento no haber dado el paso de jugar cuando salió ya que mi bolsillo se resiente de lo que me he gastado de golpe XDD

Mordred

Aprovechando que acabo de comprar un lote de naves, me están enseñando a jugar, que aún no lo había probado personalmente, y me encantó, como me temía. Nosotros nos pillamos un tapete de diseño clásico de fondo negro con estrellas blancas sin más, que es el que más nos gusta y nos recuerda más a las pelis, y nos pusimos a una partida muy sencilla de iniciación, yo con un Ala-A y un Ala-X y mi rival con dos TIEs y un TIE interceptor.

Resumen, derrota cochambrosa, el X se dirige hacia dos enemigos, dispara y apenas hace nada pero le quitan los escudos en el fuego de respuesta, después en el segundo turno hace una inclinación hacia la izquierda y el piloto del TIE más experimentado (habilidad 3) efectúa un giro Koiogran y destruye al ala X... en 2 turnos, lo dicho, cochambroso  :'(

Aquí vemos al pobre Ala-X justo antes de hacer la inclinación hacia la izquierda, el TIE del fondo es el que habilmente (o de pura chiripa  >:() hace un Koiogran y lo destruye a continuación desde las 6 en punto.
El juego me ha encantado, estoy deseando sacar otro ratillo para seguir dándole... a ver si consigo mi primera victoria, que no pude ni destruir ninguna nave enemiga.

Elmoth


Elmoth

Seguimos. Ayer probé con 5 naves, 3 alas X y 2 z95 con misiles de iones. Uno de los z95 era aireen cracken.

La primera partida fue un despropósito. me enfrenté a 3 mosquitos scum con cañones mangler y un esclavo. Mi escuadra estaba mayormente orientada contra el esclavo, mientra sun ala X se enfrentaba a las 3 navecillas. Mirando sus perfiles tras el turno uno, vi que eran cañones de cristal, con 3 toques cada uno solamente. Y ahi cometí el error de reorientar todas mis naves para ir a por los mosquitos. Cagada épica. lo que pocurrió es que los mosquitos se escaquearon, durant eun turno no concentré el fuego contra el esclavo qye lo podria haber tumbado y me cazaron naves rápidamente. Debacle total por fallos del almirante, no de la lista. Aprendí bastante en esta partida por eso a pesar de perder de masacre. Mis tiradas tampoco ayudaron: 4 dados, 1 imacto, 3 esquivas para el rival y de ese palo.

En la siguiente partida (contra Baltasor) los dados fueron al revés. Tuve una suerte del copón, con alas X sacando todo esquivas en sus dados y tal. Aqui me enfrenté a un cortauñas y a kath. Junté mucho más las naves y las llevé en formacion todo el rato. Fui a por kath. que se me escapó durante un par de turnos, pero la cabezoneria esta vez si que me salió bien y al final la arrinconé y cazé en el turno 4 o asi a pesar de su motor mejorado. Cuando eso ocurrió tenia las naves enteras excepto por un ala X al que le quedaba un toque, asi que mi rival concedió ya que con una sola nave no veia que fuera a poder remontar.



No usé los misiles de iones en ningun caso, pero me sigue gustando la idea de llevarlos. El que no me gustó fue cracken, más por mi inutilidad al usarlo que por nada: simplemente me olvidaba de su habilidad constantemente. le daré otra oportunidad, pero los 2D de los z95 no dan la talla para mi, asi que si no veo que tenga resultados pasará a ser otro ala X rápidamente.







Saludos,
Xavi

Elmoth

Hoy he probado de nuevo contra Card. He ido a hacer de Sparring, ya que mañana hay el torneo regional megaguay de la muerte y claramente tanto Card como Oriol (Kraken en el foro de escuadron picaro)  estaban de pruebas.

Card me llevaba 3 Alas B con sistema de contyrol de disparo (te dispara y te fija automaticamente) y uno de ellos con agente de servicio de inteligencia, y un Biggs Darklighter con R5 (les da la vuelta a las cartas de critico que sean de "nave").

Yo iba con lo siguiente:
- ala x
- ala x
- ala x con torpedos de fragmentación y munición a prueba de fallos
- z95 con misiles de pulso iónico (pueden ionizar hasta a naves grandes)
- z95 (aireen cracken)

Queria probar estas combos de torpedos y misiles.

El despliegue ha sido poco sutil. las 4 naves de Card han desplegado primero y yo he desplegado enfrente. Al choque de trenes!!!

El primer intercambio acaba con un ala X caput y con biggs también muerto tras ser ionizado y concentrar fuego por mi parte. Tras ello, empieza el baile. Tiradas brutales por parte de ambos. Cae otro ala X y un ala B. Queda un ala B tocado y un ala B entero contra 2 z95 y un ala X entero. Aqui empieza lo bueno. Las formaciones se van rompiendo, pero aun asi nos apañamos para concentrar fuego sobre uno y otro (él más que yo)

Cae un Z, pero se lleva los escudos de uno de los B por delante. Poco a poco vamos sufriendo daño acumulativo ambos. Cae un B, pero no sin antes cargarse el ala X. Aireen cracken entero contra un B con 5 puntos de daño (2 escudos y 3 de casco). Aireen marca la diferencia por el hechod e disparar primero, que yo tengo una potra con los dados antológica y que card deja de hacer esas tiradas de 4 impactos en 4 tiradas que ha caracterizado la actuacion de ambos hasta este momento. Al final Aireen se lleva el pato al agua por el hecho de disparar primero en el ultimo cruce cuando a él le quedaban 2 puntos de vida y sin escudos. Una victoria sorprendente para mi, pero victoria al fin y al cabo.








Gudari-ToW

Soy yo o se está dando una "Carrera Armamentística" muy seria también en el "X-Wing"?
Aún el "Tie Swamp" de la 1st Wave tiene algo que hacer contra los escuadrones "modernos"?

Elmoth

xwing es un juego combero de cartas. Esto es asi desde el inicio del juego. Y si, hay carrera armamentistica, como en Magic o otros juegos con cartas o suplementos que introducen novedades exclusivas de los nuevos packs/suplementos. El escuadron TIE se ve poco ultimamente. Se ven más escuadrones de enjambre rebeldes o Scum basados en el Z95. El escuadron TIE, especialmente de pilotos con nombre, tiene posibilidades, lo que pasa es que es mucho más chungo de llevar. Eso importan bastante tambien a la hora de ver si algo tiene posibilidades. la curva de aprendizaje con nacves tochas o más duras es mucho más suave.

Mi escuadron basado en alas X es suboptimo, por ejemplo, pero como se ve en esta partida no significa que no se pueda ganar con él.