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[North Star 28mm] Frostgrave

Iniciado por Pentaro, 10 Abr 2015, 16:38

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Yop 2.0

Cita de: crancko en 16 Jul 2015, 23:18
Si te refieres al DMH mandame un pm con tu email

No, me refería a que el enlace de más arriba no funciona. También estuve probando en el otro post del foro, pero no sé por qué, sale como inválido.

Pentaro

El juego tiene muy buena pinta. Básicamente es Mordheim bien pulido y aligerado, no tanto para que sea más rápido sino para que cualquiera pueda aprender a jugar en un rato, aunque no tenga experiencia con juegos de miniaturas.

La temática me ha gustado mucho porque, siendo suficientemente genérica, da personalidad al juego y permite a los jugadores usar la imaginación para crear bandas y escenarios. La ciudad que ahora se llama Frostgrave era la capital mágica de un antiguo imperio. Si uno lee los recuadros azules del manual, era un sitio muy loco donde podía pasar cualquier cosa, algo a medio camino entre "The Witcher" y "Hora de Aventuras".

Tengo ganas de probar las reglas, son extremadamente simples y hay decisiones inteligentes como el tema de la experiencia (sólo la gana el mago) o los combates con una única tirada. Sin embargo, no me entusiasma tener que tomar nota de los puntos de vida de cada personaje o de los efectos de cada hechizo.

El juego supongo que se acabará quemando, como pasa con otros más complicados, pero las campañas añaden opciones que molan bastante, como mejorar la banda a base de objetos mágicos, o invertir el dinero en la base de operaciones, lo que concede ciertos bonus. Por ejemplo, un mago que se instala en una posada e instala perreras puede contratar los 8 soldados habituales, más uno adicional y un perro.

forofo27

La mecánica es simple , nada complicado, que solo suben el
Mago y  el aprendiz, creo. Y supongo que con escenarios y las campañas como las del nigromante seguro que le dan vidilla al juego.

ichiyuken

Una duda que no consigo resolver.

Los soldados y demas, los bonos de las armas que portan estan ya incluidos en su perfil o hay que sumarlo. Ejemplo, el templario marca Figth +4, en combate hay que sumarle +2 por arma a dos manos o ya esta incluido?

Es que no encuentro la respuesta, aunque entre el caballero tiene Fight +4 y el Templario Fight +4 tambien, por lo que no parece que este incluido, en cambio el Thug tiene Fight +2 y el ladron tiene Fight +1, por lo que parece que si que tiene la daga incluida en el perfil.

No se si alguien ha leido algo que me he saltado.

Pentaro

Pero las armas suman daño, no combate, ¿no? Menos arma de mano + cuchillo que suma 1.

ichiyuken

Cieeeerto, gracias, duda resuelta!

Nirkhuz

Pues tras leerlo me ha gustado mucho. Muy mucho. Y veo que hacer escenarios y nuevas criaturas no es especialmente chungo...

Eso sí, necesito pero ya unos no muertos.

Pentaro

Con los monstruos no hay problema en añadir o cambiar, lo dijeron en Lead Adventure e incluso lo explican en el manual. Como son neutrales y atacan a ambos jugadores, no pueden desequilibrar la partida. Eso sí, hay que poner un límite a su poder o el juego se limitaría a ver quién puede controlar al monstruo y machacar al contrario.

Iedas

Me estáis poniendo los dientes largos ¿alguna manera de adquirirlo en castellano?
Si no es en castellano, ¿cuántas páginas tiene el reglamento? Me tocaría traducirselo al grupo y si es muy largo no me apetece xD

Nirkhuz

Pues a la hora de traducir el manual es bastante corto (tiene mucha ilustración, mucha foto y la maquetación es bastante... digamos 'abierta'). Si tienes los hechizos traducidos (y el pobre Pentaro se está dedicando a ello) el resto es ná. Es un juego bastante sencillo.

ichiyuken

Lo que mola mucho es escoger hechizos, la forma de tener que hacerlo hace que te comas la cabeza definiendo muy bien a tu mago.

Respecto a los monstruos ahora mismo vienen ya unos cuantos, pero esta preparando una expansión con bestiario para meter aún mas (dijo que tenía que haber una hidra). A ver si reponen Bones en mi tienda habitual que hay que comprar criaturas. :)

Respecto al idioma, a mi me parece un buen tocho como para traducirlo la verdad. En castellano todavía no esta y no se si estará y es una pena, me parece un juego que entraría facil en los clubs y tiendas.

PAKOLOKO66

No tiene pinta, vamos si no recuerdo mal se tradujeron dos de los libros de Osprey y nunca más se volvió a saber al respecto, entiendo que no venderían lo que esperaban. A lo mejor con el "hype" de éste juego les da por probar otra vez, pero vaya.

Tened en cuenta que Osprey no está por la labor de sacarlos en español, que es lo mismo que ocurre con Warlord. Piensan que no merece la pena, Vamos si alguién les paga la licencia pues ellos encantados, pero nada más.

Mirad el Ronin a ver quien es el responsable de la edición española y preguntarle.

Iedas

Cita de: Nirkhuz en 21 Jul 2015, 12:48
Pues a la hora de traducir el manual es bastante corto (tiene mucha ilustración, mucha foto y la maquetación es bastante... digamos 'abierta'). Si tienes los hechizos traducidos (y el pobre Pentaro se está dedicando a ello) el resto es ná. Es un juego bastante sencillo.

Genial, pues si el señor Pentaro quiere le echo un cable. Si los hechizos no tienen demasiado texto, incluso podríamos mirar de hacer unas cartas tipo Magic para facilitar el asunto.

Pentaro

No tienes que traducirles nada, el juego es muy básico (nivel Age of Sigmar) y cualquiera puede aprender en 5 minutos. Lo único complicado son los hechizos porque cada uno tiene sus reglas. Yo he decidido no hacer las cartas, porque veo que son bastante fáciles de recordar y no son necesarias durante la partida. Enlazo las que llevaba traducidas, por si alguien quiere echar un vistazo. De todas formas os advierto que Nirkhuz y Yop me señalaron que algunos hechizos y términos son habituales en los juegos de rol y no se suelen traducir con el nombre que yo les he dado.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/26916742/Varios/baraja%20frostgrave%20copia.pdf

Cita de: ichiyuken en 21 Jul 2015, 13:02
Respecto a los monstruos ahora mismo vienen ya unos cuantos, pero esta preparando una expansión con bestiario para meter aún mas

El problema es que hay muchos que no tengo y tengo algunos que no vienen, pero por ahora me vale con el bestiario del manual. Mi huargo de Battlemasters podría ser un oso; mis murciélagos podrían ser ratas...

Iedas

Ah, son en formato carta ya, genial.
Pues lo dicho, si necesitas ayuda me dices, que ultimamente tengo bastante tiempo libre delante del ordenador xD