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[North Star 28mm] Frostgrave

Iniciado por Pentaro, 10 Abr 2015, 16:38

0 Miembros y 2 Visitantes están viendo este tema.

Euromonkey


Pentaro

Yo ésta sí la iba a comprar, pero si las espadas y demás van a ser en ese plan como de juguete, paso.

vaugan

Cuanto mas leo o veo mas me llama el juego y estas cajas de plastico multicomponente me parecen muuuy interesantes.



blacksmith

Si tienen la calidad de la primera caja seguramente las compre.

Darkpanzer

El juego lo podeis encontrar en amazon por 15 euros envio incluido por un vendedor externo. Me lo acabo de pillar, a ver que tal.

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Sergyck

¿El tema de la traducciónde los hechizos como va?. Es por ponerme a traducir lso que faltaban o si ya están todos traducidos.
Tras la primera partida de prueba me ha dejado bastante buen sabor de boca, y eso que jugamos una partida normal, sin modo campaña.
Sobre el tema de que los magos que matan suben más rapido que los que no, a falta de testearlo más y conocer mejor los hechizos, creo que también los magos que matan están más expuestos a recibir ataques.

Lecai

Buenas chicos ya llevamos 2 o 3 partidas y esta tarde vamos a jugar otra más (vamos en modo campaña) por si a alguien le apetece pasarse a ver :)

cuirassier

Nosotros lo vamos a probar mañana en Quimera.

cuirassier

Pues al final echamos una partida, y os pongo por aquí las impresiones, por si alguien aún está con la duda:

Es un juego rápido y divertido, además de sencillo. Nosotros tardamos unas dos horas en terminar y no teníamos mucha idea de jugar; me había leído el manual hará ya unas cuantas semanas y no me acordaba bien, por lo que tuvimos paradas constantes para consultar las reglas. Calculo que una vez dominadas, las partidas rondarán la hora, hora larga.

El sistema es sencillo, basado en d20 y con pocos modificadores a aplicar, ya que las armas se diferencian en tipos generales (por ejemplo todas las armas de mano son iguales). Esto supone que los combates son un tanto aleatorios: tu soldado con +3 no las tiene todas consigo cuando se enfrenta con el ladrón de +1, por ejemplo, y eso lo pudimos comprobar durante la partida. Esto lo convierte en un juego con azar considerable, lo que puede no gustar a todo el mundo. Si habéis jugado al DMH, tendréis una idea bastante aproximada del sistema de FG. Además es tremendamente mortífero, a mí me quedaron en mesa tres miniaturas de diez y a mi oponente una de ocho. Si juegas con la regla opcional de críticos entonces ya puedes ir agrandando el cementerio :D

Sin embargo, la elección de hechizos (los magos empiezan con ocho pero pueden aprender más), puede mitigar esta aleatoriedad, aunque como cogimos los nuestros un poco al tuntún, por la poca preparación, pues tampoco pudimos constatarlo. Desde luego la profundidad del juego está sobre todo ahí, y teniendo 80 donde elegir, no creo que se vuelva repetitivo (hay hechizos de todo tipo: crear barro, disparar rayos, invocar tormentas, de invocación de bichos, de controlarlos, etc.)

Las fases de activación se alternan, con lo que el juego tiene pocos tiempos muertos, y fluye a la perfección. Se nos pasaron volando las dos horas y estamos deseando repetir.

Las cosas malas: bueno, es un juego ligero, y es un juego con una parte importante de azar (esto no es malo per se), azar que no solo se proyecta sobre la partida en sí, sino también en la campaña a la hora de recolectar el tesoro entre partidas, es decir, si yo he conseguido dos tesoros y tú cuatro, pero tengo más suerte con los dados, puede que renten más los dos míos que los cuatro tuyos; las reglas son un pelín abstractas a veces, da la sensación de ser un juego "buenrollista" para clubes y gente que no sea demasiado competitiva, desde luego no lo veo para torneos (en el foro de lead adventure hay un hilo con 22 páginas de dudas); el sistema de campaña carece de un sistema para equilibrar enfrentamientos entre magos de diferentes niveles, y aunque el creador asegura que no hay problema con ello, no estoy convencido de que no se note la diferencia entre un mago de nivel 1 y otro de nivel 10.

Espero que os sirva de algo :)

spiritwar

Es un juego que tengo en "pendientes" desde que un colega se ha comprado el reglamento. Le eche un vistazo y coincido contigo en tu opinión. Tendré que probarlo.

Suber

Gracias por la reseña, Cuirassier, me gusta mucho lo que leo. Tengo curiosidad por el juego, pero lo que cuentas además me anima a pillarlo :)

cuirassier

De nada, un placer. Si a alguien quiere saber algo más en concreto, solo tiene que preguntarme :)

Deseando echar otra la semana que viene.

Darkpanzer

Pues con el reglamento en la mano y mirandolo por encima tiene buena pinta, bastante sencillo pero con mucha chicha por el tema hechizos.
Yo y un colega estamos en proceso de montarnos sendas bandas en 15 mm. Hemos pillado un par de bandas de ral pantha, de la gama blightheaven.

A ver si cuelgo alguna foto.

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Pentaro

El 25 de septiembre empieza la campaña de la expansión y las minis nuevas.




Fenrir-Oton

Tengo ganas de ver finalmente la caja de sectarios. Esas minis pueden dar mucho juego.