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A Town Called Malice (mod futurista)

Iniciado por Caballero Andante, 13 Sep 2015, 18:34

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Caballero Andante

Hace poco comentaba que me había sorprendido "A Town Called Malice":
http://laarmada.info/wargames-historicos/a-town-called-malice/

Es un jueguecito para escaramuzas en el salvaje oeste. Pero como quería probarlo ya y mis desperados están sin pintar, se me ocurrió modificar las armas para una ambientación futurista o post-apocalíptica:

- Lanzallamas = Derringer, pero ignora cobertura y afecta a todos dentro de habitación o a 1" del objetivo
- Pistola = revólver modelo Nº3
- Escopeta = escopeta
- Rifle de asalto = rifle de repetición
- Rifle de francotirador = rifle Sharps.



Hoy lo he probado en solitario, y me ha encantado el motor de juego. Fue algo sencillito: "Loco", armado con dos pistolones y "Fogón", con su lanzallamas, contra otros dos pandilleros.
Hice avanzar a "Loco" lo más rápido posible para tomar una posición ventajosa entre las ruinas. Acertó en una pierna al primero de los oponentes, que seguidamente "Fogón" chamuscó con el lanzallamas. Luego, tras un intercambio de disparos, "Loco" alcanzó al que quedaba, que quedó inconsciente. Aproximarse y acabar con él fue un juego de niños.
Como colofón, "Loco" adquirió la habilidad de recarga rápida, que sin duda le será útil en la siguiente partida...

Un sistema sencillo, rapidísimo y fluido, con un alto nivel de inmersión (conteo de balas, posibilidad de fuego rápido, heridas localizadas y consecuencias, interrupciones al oponente, evolución del personaje en una campaña, etc.). Todo ello en dos páginas.

Conclusión:  :rev

Asturvettón