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avatar_juanbususto

Battlefront lanza Team Yankee

Iniciado por juanbususto, 05 Nov 2015, 09:56

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

generalinvierno

¿Y si no quiero RECO u observador de artillería?

A mi un formato de venta de cinco en cinco me parece una pega, si. No siempre me van a valer esos BMP o T-72 o M-1 de mas. Prefiero comprarlos de uno en uno, de otra manera te condiciona la lista y la compra.

Solucionas hay, desde luego. Unas mas caras y otras menos.

Edito: Khurasan también te obliga a comprar de tres en tres, aunque ya los sacara individualmente.

forofo27

O cooperativa wargamera, seguro que entre varios o vendiendo esos sobrantes .

tioculebras

Buena opcion la compra en grupo o intercambio.

Pyrro

BF vende en su tienda online los tanques de plastico sueltos, es muy posible que tambien lo hagan para TY.

tonijor

Alguien ha comprado ya la caja de americanos?
Es que la acabo de abrir, y aunque vienen dos Cobra, solo me entran "decals" para uno de ellos ¿es correcto?
En la caja pone "2x Decal Shetts", pero viene una hojita para un cobra, y otra para los tanques con numeritos y eso

tioculebras

Si. A mi tambien. Las dos hojas son esas creo :(.

tonijor

Cita de: tioculebras en 16 Dic 2015, 16:20
Si. A mi tambien. Las dos hojas son esas creo :(.

Merde!!!
Por cierto, a ver si mis "fútboles" me dejan acercarme un rato el sábado.

Ashkran

Ya hay cajas de Soviéticos en España ;) ;)

Edito


Adelante, la Madre Patria os llama a la batalla!


La verdad es que la calidad del plástico es muy buena, me ha gustado mucho mucho!
Por otro lado, el empaquetamiento se nota que ha sido muy improvisado, matrices cortadas y para dentro, con las orugas de dos en dos sueltas por la caja :)

generalinvierno

A Francia llega antes Star Wars que los soviets...

ares


Ashkran

Tras leerme el reglamento hoy probamos el juego. Ya os comentaré que me parece ;)

Ashkran

Juego probado, me parece rápido y mortal. Toda arma tiene mucho potencial de destrucción y todo mueve mucho y casi sin penalizaciones por mover y disparar. El movimiento dash (no permite disparar pero tampoco te doblan el número de impactos recibidos) te permite recolocarte y sin recibir mucho daño en un único turno. Tiene mucho potencial, y por lo menos en las primeras partidas las tarjetas se hacen muy necesarias y una gran ayuda para jugar sin perder mucho ritmo.

Por otro lado hemos encontrados algunas reglas con una redacción mejorable y que pueden conllevar a diferentes interpretaciones hasta que haya aclaraciones oficiales.
Unas fotillos de la partida:




















tioculebras

Nosotros probaremos el jueves. Que reglas os han parecido interpretables?
Por cierto. Han colgado faqs ya.

Ashkran

Cita de: tioculebras en 28 Dic 2015, 22:41
Nosotros probaremos el jueves. Que reglas os han parecido interpretables?
Por cierto. Han colgado faqs ya.
Por ejemplo las armas que tienen perfil Salvo en aviones y helicópteros en función a la hora de impactar siguen las reglas de artillería, impactan mejor en función del número de piezas. Yo lo entiendo así, es como un arma de artillería y su uso es igual. Pero mi colega no lo interpreta igual.

tioculebras

Esta contestado en las Faqs:

I want to use the rocket pods on my aircraft. Do they operate as a single combined Artillery Unit or as one Artillery Unit per aircraft? They are a single combined Artillery Unit, so the whole Unit gets  one  Salvo  template  with  the  appropriate  number  of  weapons firing.
Can my Aircraft spot for its own rocket pods as the rules state that a moving team cannot Spot for a bombardment? Yes it can. Aircraft can spot for and fire their own bombardments while moving. However a Helicopter would need to be stationary to Spot for another Unit's Artillery Bombardment.