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Posible nuevo reglamento Bolt Action para sept.

Iniciado por alvgo, 03 Abr 2016, 18:25

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

joseba77

Esperemos que las mejoren ... Por cierto, se saben algunas reglas que puedan  cambiar ?

LeberechtReinhold

En Historicon han puesto una preview, y en el foro de Warlord se han comentado algunos de los cambios (http://www.warlordgames.com/forum/viewtopic.php?f=49&t=25882):

Citar
Shooting Pintle MGs forces a tank to go open topped
Only 4 pins needed to drive away an airplane
Officers can now pull out dice when they activate to "assign" the pulled dice to units within 6". I.E.- A 1st Lt, when activated, can pull out 2 additional order dice and give them to units within 6". A 2nd Lt 1 extra die, Cpt 3 dice, Majors 4 dice
Templates - HE now is on a template, no more 3d6 hits on one squad. Hit everyone under template, including units next to each other, 1 hit per model under template. Templates do not scatter. The bigger the HE the bigger the template, didn't get specific on the various sizes.
LMGs will have ROF increased, didn't go into specifics on how much
Armoured Reece can only Reece if it doesn't have an order die
Flamethhrowers no longer "auto-hit"
Tough fighter now do not give an extra attack in melee, instead they give a chance of an extra wound when they roll a wound.
Germans national characteristics getting some new life, nothing specifically discussed


Upcoming plastic infantry
US airborne - Sept./ Oct.
Brti airborne - Dec/Jan
Italians - Early next year

Andrew was very clear it's the same game, just some tweaks based on play experience and community feedback. Germans were the first army book, so their national characteristics need some love to be on par with other nationalities.

Citar
He told me there was a new German National Rule called Tiger Fear, he could not remember the effect, but just having a German tank (armor value 9 or higher he believed but wasn't sure) on the table would trigger it.

I also asked about HE, and it seems that the larger the HE value the larger the template. He specifically mentioned the biggest was 5in. So if we go down from there I expect it will be something along the lines of:

Heavy Arty-5in
Medium Arty-4in
Light Arty-3in

and for mortars:

Heavy-4in
Med-3in
Light-? (not sure how to get smaller than that)

El cambio de los oficiales me parece interesante. Lo de las plantillas me sigue sin convencer la verdad.

Naufra

Joérrr me lo he traducido con el Google y me he enterado de muy poco  :'(

Bueno esperaremos.........

LeberechtReinhold

- Usar ametralladoras en afuste exterior hacen que el tanque se convierta en descubierto
- Para que un avión no ataque sólo harán falta 4 pines
- Los oficiales ahora pueden sacar dados de órdenes de unidades a 6". En el comentario dice que un primer lugarteniente puede sacar hasta dos dados de orden, un segundo un dado, un capitán 3 dados, etc.
- Plantillas: Los efectos explosivos ahora son aéreos, nada de 3D6  a una escuadra. Lo que está bajo la plantilla impactado, incluyendo unidades. 1 hit por miniatura. Las plantillas no se dispersan.
La artillería pesada usa plantilla de 5", la media 4, la ligera 3, y los morteros uno menos. No mencionan si es radio o diámetro, aunque yo imagino que lo segundo.
- Las ametralladoras ligeras dispararán más, aunque no han dicho cuánto más.
- Las unidades de reconocimiento sólo podrán hacer su movimiento especial si no han hecho ya una orden.
- Los lanzallamas ya no impactarán automáticamente.
- Los nuevos alemanes ganan una regla nacional, "Miedo a los Tiger", que aparentemente requerirá un vehículo pesado (blindaje 9+).

Y novedades de plástico:
Paracas americanos: Septiembre/Octubre
Paracas británicos: Diciembre/Enero
Italianos: Principios de año.

darhun


joseba77

La verdad es que hay cosas curiosas. A ver como van funcionando

darhun

Yo ya tengo ganas de echarle el guante y ver los cambios que espero sean a mejor

Annagul

Lo de los oficiales me ha encantado. Se podrán hacer acciones coordinadas muy peliculeras, avanzando unidades mientras otras hacen fuego de cobertura como apoyo y otra se queda con la orden de emboscada para proteger su avance. Ya se podía hacer antes, pero ahora queda más chulo. ^_^

throt

Cita de: Annagul en 25 Jul 2016, 00:40
Lo de los oficiales me ha encantado. Se podrán hacer acciones coordinadas muy peliculeras, avanzando unidades mientras otras hacen fuego de cobertura como apoyo y otra se queda con la orden de emboscada para proteger su avance. Ya se podía hacer antes, pero ahora queda más chulo. ^_^

A mi tambien me gusta. Se va a enfatizar la importancia de la cadena de mando en la maniobra de unidades. Sin embargo creo que hay algo que esta mal planteado. El numero de dados a sacar al utilisar un oficial depende, segub parece, del rango del oficial. Segun esta regla un alferez podra sacar dos dados, un teniente 3, un capitan 4,... Esto me parece  absurdo, ya que un capitan no tiene por que tener mas capacidad de maniobrar con  pequeñas unidades nivel peloton que alferez (o incluso suboficiales). En lugar de hacerlo asi, habria que relacionarlo con el entrenamiento del oficial (bisoño 1, regular 2, veterano 3) o con otro parametro (uso de radio, veterania de las tropas...).

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nachuata

Ya, simplemente es una regla arcade para que lo que te has gastado en puntos en un oficial de mayor rango tenga un valor práctico en el juego. Nada más. Tampoco Bolt es un juego recreacionista que se pueda parar al nivel de detalle que comentas jejejejeje.

pjgmaf

A mi, excepto lo de las plantillas, lo demás que he leído me ha gustado. Muchas cosas parece que las han sacado de los "ajustes" que ha hecho la comunidad de jugadores, eso está bien. Veremos como queda la cosa, tengo ganas de que salga ::)

nachuata

Pero lo de las plantillas se soluciona tan fácilmente como midiendo el radio desde el punto de impacto con el metro para ver hasta a que unidad/es alcanza y listo. No hace falta pillarse plantillas no? Parecido a como pasa ahora con el bombardeo preliminar por ejemplo.

Naufra

Tambien se pueden recortar de plástico o algo así.

SweetzzZ

Tengo ganas sobreotodode  ver como parchean a los Spagguettis, creo que metiendoles cositas pueden dejarlos muy competitivos y me gustan bastante.

Naufra

Cita de: SweetzzZ en 27 Jul 2016, 16:51
Tengo ganas sobreotodode  ver como parchean a los Spagguettis, creo que metiendoles cositas pueden dejarlos muy competitivos y me gustan bastante.

Lo suyo deberia ser que todos los ejercito fuesen igual de efectivos sobre "el papel" luego cada "general" ya manda a sus tropas de una manera u otra.