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[Tablero] Gloomhaven

Iniciado por Pentaro, 04 Sep 2015, 12:58

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Sir Nigel

Las "ability cards" deben de ser las de combate que se veían en el vídeo. Si son 20 por personaje y hay 20 personajes ya serían 400. Y puede que exista la posibilidad de aumentar las cartas del mazo con subidas de nivel o algo parecido. Es una barbaridad, pero por lo que he visto hasta ahora no lo descartaría. Lo que sí me parece exagerado es lo de los modificadores de ataque, como dice Pentaro. O los 252 objetos. Lo que está claro es que intentan hacer el juego de mazmorras que los dominará a todos en las tinieblas.

Sir Nigel

Esto está a punto de salir, no?

He leído por ahí que son 1700 cartas y 4 kg de caja.

Pentaro

Jaja, qué locura. Creo que está en imprenta o a punto de llegar, así que no tardará. En cada feria en la que se ha podido jugar, todas las reseñas han sido positivas. Quedará muy bien en mi armario XD

Annagul

Yo tuve la oportunidad de jugarlo en las jornadas Zona Lúdica de este año gracias a un amigo que había participado en el KickStarter y había traído un Print&Play.

El sistema es muy original, me recordó en algunos aspectos a Mage Knight, pero en realidad sólo en sensaciones, no en reglas. Mage Knight es un juegazo, pero tal vez pecaba de ser demasiado frío y matemático. En Gloomhaven hay alma desbordando cada regla, me encantó.

Ni que decir tiene que en cuanto terminé de jugar los pocos turnos de la demo, le pedí que me metiera en su aportación de KickStarter para añadir otro juego más, que durante un tiempo pudo hacerse. Y eso que no probé nada de la campaña, que es donde el juego debe brillar con su modo "legacy".

tonijor

Pues yo al final me "borré" por el tema del idioma y cada vez que os leo me arrepiento más.

forofo27

Pues no os preocupéis , porque lo mismo que llega de kickstarter lo podréis comprar en tiendas a un precio similar o igual. Es lo que dijo el autor, nada de exclusividades, quizá que llegue antes a los backers.

Pentaro

Cita de: tonijor en 20 Ago 2016, 00:31
Pues yo al final me "borré" por el tema del idioma y cada vez que os leo me arrepiento más.

A lo mejor has hecho bien, porque debe ser uno de los juegos con más texto que se han publicado nunca. Dentro de nada podrás ver reseñas y estará en las tiendas por muy poco más, pero no sé si algo tan complicado se publicará en castellano. Seafall es un poco del mismo estilo y por ahora se queda en inglés...

Pentaro

El juego está en producción, así que seguro que para navidad está en las tiendas. El manual, para quien no tenga nada que hacer el domingo:

https://drive.google.com/file/d/0B8ppELln5Z0reC10RFFmbHBQTGc/view

Que el juego se vaya modificando físicamente durante la campaña, lo que ahora se llama el sistema legacy, no era lo que más me llamaba la atención, pero acabo de ver una regla en una reseña de Seafall (del autor de Pandemic Legacy) que me ha petado la cabeza. En este juego, cada vez que se saquea un puerto, éste gana un marcador de Alerta, indicando que están sobre aviso y el puerto ahora es más difícil de atacar. A partir de cierto número de marcadores sobre un puerto, uno de ellos se vuelve permanente, y se cambia por una pegatina. Esto quiere decir que si los jugadores abusan de una estrategia ganadora, el juego se equilibra a sí mismo, haciéndola menos provechosa. Y que en cada copia que existe del juego habrá que jugar con una estrategia distinta. :P

Sir Nigel

...¿En cada copia? ¿Pero qué han hecho?

Pentaro

Jaja, a lo mejor no me he explicado bien, cada copia del juego será distinta una vez hayas jugado un par de veces, porque se va modificando. En Gloomhaven se supone que es igual. Imagino que pasará como en Pandemic Legacy, que dicen que cuando acabas de jugar la campaña, te queda un Pandemia de toda la vida, pero modificado y distinto a cualquier otro.

Pentaro

¡Esto es enorme! ¿En qué locura me he metido?


Sir Nigel

Igual necesitas ir al Ikea antes de que llegue todo eso.  ;D

¿Alguna idea de cuanto duran las partidas y las campañas?

Saullc

Lo veo y lo quiero, si el sistema de juego es bueno y la caja ofrece tanto como prometen será una compra obligada.

Lástima de arte.

Pentaro

Cita de: Sir Nigel en 20 Oct 2016, 22:01
¿Alguna idea de cuanto duran las partidas y las campañas?

Ni idea, pero imagino que "campaña" sólo hay una. Una vez acabas, es como en un videojuego cuando ya te lo has pasado. Puedes ir a donde quieras y volver a jugarlo todo, pero ya no hay tesoros ni nada que descubrir. Lo que no tengo claro es por qué desaparecen los personajes pasado un tiempo y cómo se nivelan con la campaña los que aparecen nuevos.

Cita de: Saullc en 20 Oct 2016, 22:08
Lástima de arte.

Me repito, pero me gustan más los troqueles que las miniaturas:


karlos7g

Leyendo los post, tiene una pintaza increible, eso de que el juego se "autocompense" es la leche. Buscare mas info del mismo. Y las minis... siempre se pueden reutilizar otras :D