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SIN PIEDAD

Iniciado por Caballero Andante, 11 May 2016, 22:51

0 Miembros y 3 Visitantes están viendo este tema.

Caballero Andante

Hombre, si piensas así, quiere decir que tampoco puedes meter caballos ni ametralladoras, ya que tampoco tienen un coste estipulado... Como ves, tiene poco sentido. Se trata de que todos esos elementos aparezcan en escenarios especiales, donde el equilibrio entre las dos bandas no dependa sólo de los puntos sino de otros factores. Lo mismo se aplica a los posibles refuerzos, personajes neutrales, etc.

Resumiendo: yo propongo poner menos énfasis en puntos y equibrios. Mejor darle más importancia a que el escenario sea interesante y los pistoleros sean carismáticos. En otras palabras: menos competir y más meterse en la historia.

En el ejemplo anterior (un indio cazarrecompensas), yo dejaría que, aparte de sus armas de pólvora, llevara "gratis" un arco (sólo si aparece en la miniatura, claro). Y si me apetece, a un pistolero de la banda rival le regalo un pistolete o un cuchillo, para compensar.

Ahora bien, si necesitas un coste aproximado para los arcos, calculo que serían unos 0,38 puntos. En este caso, debes utilizar obligatoriamente las reglas avanzadas de munición.

:sh

Jesse-James

O sea que tres arcos equivalen a un revolver o escopeta. Je,je,je.
Es que a parte de los magnifícos duelos que se pueden hacer siempre me ha venido a la cabeza como representar la típica embocada con indios que aparecen en las pelis.
Y respecto al tema de puntos con los arcos es mas bien una duda a la hora de representar a una posible banda de Sioux por ejemplo que en competir, ya que las partidas que hago con los colegas siempre hay cervezas y cachondeo por medio, con eso te digo todo xDDD
Muchísimas gracias por la aclaracíon ;)

Caballero Andante

Más bien, jugando con las reglas avanzadas de munición, cuatro arcos (categoría D) equivaldrían a un revólver (categoría B) y una escopeta de dos cartuchos (categoría C):
4 x 0,38 = 1,52
1 + 0,5 = 1,5

Cita de: Jesse-James en 30 Ene 2017, 00:05Y respecto al tema de puntos con los arcos es mas bien una duda a la hora de representar a una posible banda de Sioux por ejemplo que en competir, ya que las partidas que hago con los colegas siempre hay cervezas y cachondeo por medio, con eso te digo todo xDDD
Muchísimas gracias por la aclaración ;)
¡Me quedo más tranquilo! ¡Ya me asustaba tanta insistencia en los puntos!  ;D

Caballero Andante

¡De nuevo han venido esos salvajes! ¿Es que jamás se cansarán? Cruzan la frontera y vienen a emborracharse y a abusar de las pecadoras que fornican por dinero. Siempre buscan pelea; les gusta atemorizar a las buenas gentes de mi parroquia. Bien, yo les meteré el temor de Dios en el cuerpo... ¡a base de plomo!

Hoy echamos un par de partidas: Manu Tirador y Roberto o-rup llevaban a los hombres de ley, mientras que yo llevaba a los cuatreros que montaban jaleo en el salón. En total, 16 pistoleros y varios vecinos (personajes neutrales).

Como siempre, momentos únicos como cuando un borracho decidió colaborar con la justicia a su manera... O la vez en que un cuatrero tomó como rehén a una prostituta, sólo para que un justiciero le volara la tapa de los sesos de un balazo por la espalda. También cuando el matasanos fue obligado a curar a uno de los cuatreros, que poco después cayó muerto con más agujeros en el cuerpo que un colador...

Pero el momento épico estuvo protagonizado por el Reverendo Thompson... Un pésimo pistolero, en medio de la calle durante medio tiroteo, y sobreviendo a incontables disparos. En verdad que, cuando quiere, Dios sabe guardar a los suyos...

En esta reconstrucción pueden observar a la prostituta tomada como rehén dentro del salón, y al valiente Reverendo (vestido de riguroso negro) combatiendo contra el Mal sin ningún miedo, en medio de la calle:


Al final, los cuatreros no pudimos hacer nada contra la ira divina. Nos retiramos a lamer nuestras heridas, de momento...

Y todo ello amenizado con las bandas sonoras de Morricone. ¡Una tarde perfecta!  :)

:sh

Tirador

Momento épico con el reverendo plantado en medio de la calle, levantando su crucifijo, mientras las balas pasaban a su alrededor (le dispararon al menos cuatro veces personajes con atributos mucho mejores que el suyo) sin alcanzarle... y después avanzando con toda la calma recargando su recortada y fulminando a uno de los fuera de la ley de un tiro, cosa que hizo que el resto de la banda de cuatreros terminase de perder el ánimo que tenía para luchar y salieran corriendo espantados y santiguándose...

Deathpg

Hace un par de semanas hicimos una partida de carácter masivo y nos fue muy bien. El reglamento funciona tanto con 12 miniaturas como con 4. No he escrito una crónica porque me da que ya hay otro trabajando en ello pero sí he hablado un poco sobre la partida y mi valoración del juego.

Cada jugador manejaba un pequeño grupo de en torno a 3 pistoleros de diferente nivel y a su vez cada grupo pertenecía a uno de los dos bandos principales. Había objetivos principales que debíamos conseguir entre todos pero el aliciente de la partida fue que cada jugador también contaba con objetivos secundarios y secretos que entraban en conflicto. Había muchas tramas y aquello acabó como el rosario de la aurora. xD





http://elconciliodelpincel.blogspot.com.es/2017/02/probamos-sin-piedad.html

Caballero Andante

Cita de: Tirador en 02 Feb 2017, 08:45
Momento épico con el reverendo plantado en medio de la calle, levantando su crucifijo, mientras las balas pasaban a su alrededor (le dispararon al menos cuatro veces personajes con atributos mucho mejores que él suyo) sin alcanzarle... y después avanzando con toda la calma recargando su recortada y fulminando a uno de los fuera de la ley de un tiro, cosa que hizo que el resto de la banda de cuatreros terminase de perder el ánimo que tenía para luchar y salieran corriendo espantados y santiguándose...
Lo has descrito tal cual, Manu. ¡Como para quedarse allí, a hacerle frente al elegido de Dios!  :no



Cita de: Deathpg en 02 Feb 2017, 08:58
Hace un par de semanas hicimos una partida de carácter masivo y nos fue muy bien. El reglamento funciona tanto con 12 miniaturas como con 4. No he escrito una crónica porque me da que ya hay otro trabajando en ello pero sí he hablado un poco sobre la partida y mi valoración del juego.

Cada jugador manejaba un pequeño grupo de en torno a 3 pistoleros de diferente nivel y a su vez cada grupo pertenecía a uno de los dos bandos principales. Había objetivos principales que debíamos conseguir entre todos pero el aliciente de la partida fue que cada jugador también contaba con objetivos secundarios y secretos que entraban en conflicto. Había muchas tramas y aquello acabó como el rosario de la aurora. xD





http://elconciliodelpincel.blogspot.com.es/2017/02/probamos-sin-piedad.html
Deathpg, ya leí la reseña entera. Te comento:

- Tu mini-reseña:  :rev

- La escenografía (mesa enorme con 4 ambientes diferenciados, casuchas artesanales, ese aire polvoriento y decadente):  :rev

- Acomodar a SIETE jugadores, y encima con objetivos secundarios secretos (¿algo así como "debes cargarte a Fulanito"?):  :rev

- Conclusión:  :rev


¡Gracias por tus palabras sobre el juego!  :ss

guarmar

Vaya mesas temáticas chulas os gastáis.

Capitan guindilla

Chulisimo!!!! hay que ver como me suenan algunas de las minis jajajaja a ver si tengo tiempo y lo pruebo un dia.

Deathpg

Cita de: Caballero Andante en 02 Feb 2017, 11:15
Deathpg, ya leí la reseña entera. Te comento:

- Tu mini-reseña:  :rev

- La escenografía (mesa enorme con 4 ambientes diferenciados, casuchas artesanales, ese aire polvoriento y decadente):  :rev

- Acomodar a SIETE jugadores, y encima con objetivos secundarios secretos (¿algo así como "debes cargarte a Fulanito"?):  :rev

- Conclusión:  :rev


¡Gracias por tus palabras sobre el juego!  :ss


Gracias a ti.

Pues el merito del tema de la conjunción de tramas es de Igcaspe, que asumió el rol de arbitro/director de la partida.

Y le debo una disculpa a Capitan Guindilla porque se me ha olvidado mencionar que de forma desinteresada nos dejo unos vaqueros que nos faltaban (necesitabamos muchas miniaturas para montarlo todo). Así que gracias también a él, ¡a ver si a la próxima puedes apuntarte!  :cc

JokerLAn


Creo que lo he comentado alguna que otra vez, pero si pudierais indicar qué minis y de donde se pueden conseguir de las que vais usando, pues os lo agradecería, que en esto voy un poco pez y sólo conozco apenas las de Dead Man's Hand y gracias.

Así voy haciendo acopio de minis para cuando me decida.

Ah! Y Geniales las reseñas. Qué grande el párroco!!

yosoyelkesoy

Cita de: JokerLAn en 02 Feb 2017, 19:36

Creo que lo he comentado alguna que otra vez, pero si pudierais indicar qué minis y de donde se pueden conseguir de las que vais usando, pues os lo agradecería, que en esto voy un poco pez y sólo conozco apenas las de Dead Man's Hand y gracias.

Así voy haciendo acopio de minis para cuando me decida.


Ya me corregirán si me equivoco pero creo que la inmensa mayoría son de Black Scorpion, de su serie Tombstone, creo que de las mejores en este campo https://www.blackscorpionminiatures.com/index.php?cPath=28&osCsid=ge1c3q1tckkkpvr9klopr7gkk6

Caballero Andante

Las de nuestras partidas, 100% Black Scorpion, al menos hasta la fecha. Me declaro fan absoluto de esa gama. ¡Con decirte que fueron las miniaturas que me hicieron regresar a los 28mm.!

Excepción: los caballos sin jinete son de Dead Man's Hand (Black Scorpion no tiene).

Slorm

Bueno ya tengo el reglamento, me lo he leído y me ha gustado mucho. El sistema de activación me ha sorprendido muy positivamente porque se puede convertir a un sistema de cartas. La resolución de combate parece ágil. Sería muy interesante ver las posibilidades que ofrece para jugar en las encamisadas del siglo XVII. ¿Alguna idea?

Felicidades al autor

Caballero Andante

¡Gracias, Slorm!

Efectivamente, en vez de fichas puedes usar cartas sin ningún problema. O trozos de papel, cartoncitos o garbanzos pintados... ¡Da igual!

Respecto a jugar a Sin Piedad en otras ambientaciones, hay dos tipos de escaramuzas: de espadazos o de balazos. Sin Piedad se puede adaptar perfectamente a cualquier ambientación de tiros. El ejemplo más sencillo sería un futuro post-apocalíptico: prácticamente están todas las armas. Faltarían los lanzallamas (muy fáciles de meter) y los vehículos (si es que queda alguno en ese futuro). ¡Incluso los rasgos y/o las reglas para pistoleros salidos de la tumba podrían servir para representar mutantes!

El problema está con las escaramuzas de "espadazos". De hecho, estuve pensando ideas precisamente para encamisadas y emboscadas civiles en nuestro Siglo de Oro... Pero no conseguí nada que me convenciese, la verdad. Aunque hay armas de fuego, sigue siendo protagonista el combate cuerpo a cuerpo, y Sin Piedad está orientado al disparo.

¡En cualquier caso, me ecantaría que alguien consiguiera adaptarlo! Si alguien se anima, que no dude en compartirlo. Ya sabéis: todos los reglamentos están para adaptarlos y modificarlos al gusto, faltaría más. :)