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MiniDreads, reglamento para robots

Iniciado por dansal, 07 Jun 2018, 18:00

0 Miembros y 5 Visitantes están viendo este tema.

dansal

Esta noche nueva sesión, mi oponente que también tenía inquietudes con los alcances, ha ideado un sistema para que probemos las tablas anteriores.

Yo ando un poco distraído con los demonios, pero en breve añado un bonus track ;)

tonijor

Cita de: dansal en 03 Ago 2019, 09:18
Esta noche nueva sesión, mi oponente que también tenía inquietudes con los alcances, ha ideado un sistema para que probemos las tablas anteriores.

Yo ando un poco distraído con los demonios, pero en breve añado un bonus track ;)

Muy buenas.

Este verano no hay "revival"?

Yuber Okami

Di que si y me apunto, que tengo una de lanzas pintadas y muertas de risa...

dansal

Es la intención y mas cuando el "virus" ha torcido todos los planes veraniegos, por lo que verano entero en Valencia.. De hecho busque y localicé mi último borrador "manual", para pasarmelo a digital y tenerlo todo preparado.

@Yuber Okami , ¿en Agosto estas por valencia?

Yuber Okami

Si, casi todo agosto. Lo único malo es que tengo la cabeza como un bombo este verano

tonijor

No sé por qué, todos los años por estas fechas, se me viene este jueguito a la cabeza.
¿Algo este año?

Elmoth

Parece que en agosto llega el kickstarter de battletech a las casas. Ahi lo dejo

Yuber Okami

Yo también llego en agosto. Ahí lo dejo caer xD

Yuber Okami

El enlace al reglamento está caído. Puedo subirlo yo si nadie se ofrece.

Kaool

Buenas
¿Cómo puedo conseguir este reglamento y su adaptación a Battletech?

Gracias.

tonijor

@dansal todos los veranos espero tu re-hype con los "roboces"

Abrazotes!!!

tonijor

Cita de: dansal en 07 Jun 2018, 18:00
Basado en Meka Tac y Battletech
Instigado por Yuber Okami

MiniDreads es un reglamento gratuito para combates tácticos entre robots, donde podrás usar toda o casi, tu colección de miniaturas de robots. La idea nace de poder jugar una versión reducida del Battletech con todo tipo de robots o mechs, sin hexágonos, y sin turnos de jugador. Tiene un sistema de turno único, donde todas las miniaturas en mesa actúan según su iniciativa, lo que permite partidas de mas de 2 jugadores dinámicas, ideal para partidas informales de fin de semana y campañas.

Esta versión del reglamento solo a sido probada por unos pocos aficionados, pese a que le hemos hecho múltiples pruebas y ajustes, habrá muchas cosas mejorables, e incluso erratas. Te invitamos a que compartas cualquier ajuste, idea, fichas, comentarios, y así poder mejorarlo.




Notas / registro

2019
Este verano nuestras pruebas se van a centrar en perfiles para unidades de otros universos (Gundam, GW, C.A.V, etc) de Battletech ahora mismo disponemos de 30 fichas listas para imprimir y el amplio listado de perfiles de 3025.

No se espera nueva revisión del reglamento hasta el final de verano que acabemos las sesiones de juegos, pero iremos subiendo las fichas nuevas que hagamos.

Recordad que el reglamento esta pensado para adaptar cualquier mini de robot, con las fichas en blanco listas para imprimir, simplemente observando las características y armamento de la mini, es un proceso sencillo de minutos.

El PDF del reglamento esta pensado para imprimir a dos páginas por folio, es perfectamente legible.


30.6.18
v1, versión básica del reglamento

24.6.18
v0.8, versión domingo. Cambios en armas, ligeras, fuego.

23.6.18
Añadida la versión Experimental del reglamento (v0.7), esta versión se actualiza los domingos tras la sesión de juego de los sábados.

20.6.18
Se quedó fuera del PDF por error, con la revisión del finde lo añadiré.

CitarSistema de Autodestrucción (6d10, área 3")
- Voluntariamente, como primera y única acción de esa unidad en la fase de acción, para activar la bomba, primero realiza el chequeo de supervivencia del piloto, a continuación explota la bomba.

- Involuntariamente, cuando la unidad muera, realiza el chequeo de supervivencia del piloto, a continuación explota la bomba.
Si el piloto muere, pero la unidad no es destruida, la bomba no explota.

18.6.18
v0.4a, corregidas dos erratas y una modificación.

Visor Avanzado, ahora solo afecta a un arma y no a la unidad.

Errata 1, página 7, Embestida, segundo párrafo

CitarEl atacante sufrirá 1D3 de daño, y el defensor 1D10, ademas la unidad que sea de menor tamaño, recibe un punto adicional de daño por cada punto de diferencia en los valores de tamaño.

Eso es para que una ligera 2 no vaya haciendo críticos a empujones a pesadas 11, puede pero se come 9, que sea una medida desesperada en ese caso.

Errata 2, página 8, Tabla de daño critico

CitarResultado reactor, NO DESACTIVA, solo explota al inicio del siguiente turno como si tuviera autodestrucción.

15.6.18
Ya está la versión 0.4, la "verano edition", las diferencias con la anterior a nivel de reglas son mínimas, es mas que nada erratas, redacción y estética.

Ahora son 16 paginas, pero lleva incluida la hoja de control para campaña, y las fichas nuevas. La fuente esta ajustada para imprimirlo en octavilla a modo mini reglamento en doble cara, así la hoja de tablas en la trasera.


13.6.18
Nuevo formato de fichas, las viejas siguen siguen siendo válidas, es solo estética.
Total de fichas 29



@dansal como todos los veranos vuelvo por aquí.

¿Sigues teniendo el material recopilado en algún sitio? que están todos los enlaces "caídos", y como últimamente me he hecho con algunos roboces de battletech, quería ver si podía aprovechar estos días.

Gracias en todo caso!!!

Elmoth

Sino tienes el alpha strike. tienes las reglas basicas en descarga grartuita en la web de Catalyst.