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Volviendo a SOBAH

Iniciado por Maldeaurore, 13 Ago 2024, 12:05

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Maldeaurore

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Buenos días...

Heme aquí preparando una mazmorra para jugar con un colega a SOBAH, con su expansión SOng of Gold and Darkness... Hace mucho que no revisito este juego, voy a ver que sensaciones produce jugarlo... Ya os contaré...

Sí. Mi pequeña colección de minis de fantasía  no esta pintada, es lo que tiene estar a otros proyectos,,, a ver si lo soluciono.

Un saludo


De_Roll

CitarHeme aquí preparando una mazmorra
Esa mazmorra, ya daría miedo aunque solo fuera para entrar a recoger un paquete de Amazon ... ;D
Que las minis no estén pintadas, no le quitará emoción a la partida...
Un saludo.

Elmoth

Esa mazmorra tiene pintaza!

Narro

¿ Esa ampliacion esta en castellano ? ¿ Es para el SOBAH basico o para la version avanzada que sacaron tambien ?

Maldeaurore

Cita de: Narro en 13 Ago 2024, 16:58¿ Esa ampliacion esta en castellano ? ¿ Es para el SOBAH basico o para la version avanzada que sacaron tambien ?

Song of gold and darkness salió en español para la primera edición del juego, no la avanzada. Desconozco si se reeditó posteriormente o si viene integrada en el SOBAH avanzado,

Narro

Me mola mucho la mazmorra. Voy a ver si encuentro ese suplemento y lo compro que me atrae mucho

¿Que dimensiones debe tener la mazmorra? Jugáis escala 28 no?. ¿ Te acuerdas cuánto debe tener el tablero básico de juego? 75X75 o 90X90?

Maldeaurore

Cita de: Narro en 13 Ago 2024, 20:59Me mola mucho la mazmorra. Voy a ver si encuentro ese suplemento y lo compro que me atrae mucho

¿Que dimensiones debe tener la mazmorra? Jugáis escala 28 no?. ¿ Te acuerdas cuánto debe tener el tablero básico de juego? 75X75 o 90X90?

Yo cambié las medidas con los palitos (corto, medio y largo) por casillas, 4/8/12. No sé si será una proporción adecuada.

En el juego recomiendan esas medidas que tu enuncias : 75x75 para minis de 15mm y 90x90 para minis de 28mm.


Maldeaurore

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Hoy probaremos una mecánica por dados, para generar el dungeon aleatoriamente, así como los contenidos de las habitaciones (monstruos, trampas, tesoros, etc).

Los dados en cuanto a trampas, monstruos, tesoros custodiados o no, habitaciones especiales, ect, usa las probabilidades marcadas para el DM del DnD de los 80 (Tom Moldvay). Por otra parte en el aspecto generativo de mazmorra sigue las premisas del Advanced Heroquest.

Veo más accesible jugar por losetas en este caso.
Seguiremos con las reglas de SOBAH para todo lo demás.

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Que tengáis buen día!


Caballero Andante

Concuerdo contigo: queda mucho mejor y además es más práctico el sistema del Hero Quest (tablero con habitaciones dibujadas, donde añades puertas y bloqueas pasillos) o el del Advanced HQ (losetas), que crear la mazmorra con paredes.

Yo también he diseñado mazmorras aleatorias para distintos wargames. En mi caso, siempre he improvisado tablas pensadas para lo que tengo: el HQ clásico. Suele ser muy divertido en partidas en modo solitario o cooperativo (por cierto, también se puede jugar así al Song of...).
 ;)