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Iniciado por nap, 15 Mar 2026, 16:49

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nap

Me olvidé de comentar un detalle: hace poco vi una partida de Bolt Action en la que los jugadores trataban las situaciones como si fuera Magic, a base de combos y más combos. Sé que no es tanto un problema de las reglas como de quienes las juegan, pero aun así creo que quien escribe un reglamento tiene que tomar ciertas decisiones.

O bien lo plantea asumiendo que lo va a jugar gente sin demasiado conocimiento del conflicto ni formación como wargamer, y entonces incluye indicaciones, ayudas o límites claros; o bien confía en el buen criterio del jugador. Lo que no me parece bien es aprovechar esos vacíos formativos para vender más. Puede que a corto plazo funcione, pero a la larga termina desgastando la actividad.

Sin ir más lejos, basta con ver cómo fue el Salute de hace unos días.

erikelrojo

El Bolt Action de Warlord es el W40k de GW en version historica (tanto por sus autores, como por sus conceptos de juego, como por la deriva de linea de marketing). Y creo que ya han demostrado mas que de sobra que a W40k le va fenomenal vendiendo a corto, a medio y a largo plazo, jajajaja.

Elmoth

Espero que no sea igual de complejo. A mi me ha tirado para atrás el reglamento de 40k actual :(

erikelrojo

Cita de: Elmoth en Ayer a las 11:52Espero que no sea igual de complejo. A mi me ha tirado para atrás el reglamento de 40k actual :(
No llevan tantas ediciones del reglamento, pero dales tiempo! Jajajaja.