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avatar_Pentaro

Mount & Blade (y Warband)

Iniciado por Pentaro, 30 Jul 2008, 14:36

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

blacksmith

Yo que tú elegiría ser hijo de noble, porque si no no podrás nunca ser rey. Si no tienes ascendencia noble, los nobles no te apoyarán a la hora de ser rey, aunque aún tienes la opción de apoyar a un aspirante al trono y organizar una guerra civil y  a ver qué pasa.

Xoso

Lo que comenta blacksmith es bastante cierto... la única forma de poder conquistar plazas fuertes y controlarlas sin unirte a una de las facciones es ser noble de nacimiento (opción de "hijo de noble empobrecido"). Nada más comenzar, ya te dan la opción de escoger tu emblema.

Las guerras civiles, teniendo una reputación decente con la mayoría de nobles de un reino, son bastante facilitas de ganar si tienes ya un ejército potente. En mi caso, por ejemplo, me precipité demasiado y tengo a 11 nobles en contra. La guerra va genial (he conquistado ya todas las plazas) pero ahora viene la gracia de patearte todo el mapa "cazando" a los nobles rebeldes y encerrándolos para poder considerar la rebelión como exitosa. Y que no se te escapen...

Comisario_Maxtor

yo tengo casi 300 de renombre y 3 de honor y la peña se alegra y todo de zurrarse conmigo!

Deseché todas las invitaciones de todos los reinos por donde pasaba de unirme a ellos y di mi ayuda al aspirante al trono de Nords(primer fallo ya que masacro a sus tropas en terreno abierto, pero en los asaltos me hacen chicha!!!)

De momento tengo dos castillos, y ellos han perdido otros tres frente a los Rodohcs y el khanato.

Como se recogen impuestos?

GDE_Mithrandir

Creo que tengo un problemilla: me mandaron una misión donde tenía que llevar una carta al rey tal en el castillo de uhun o algo así; pues bien, cuando llego al castillo encuentro con que no hay nadie y que no me puedo entrevistar con nadie, de lo que deduzco que al que tenía que entregar la carta ha muerto. ¿Qué puñetas hago ahora? xD

blacksmith

Es fácil. Busca otro castillo donde haya algún señor del mismo bando y preguntale dónde está el destinatario de la carta. De memoria era algo así como: "I want to know the location of someone". Entonces te saldrá una lista de señores feudales de ese bando y sólo tendrás que pinchar el nombre adecuado y te saldrá dónde está en ese momento.

Por cierto, hay una sóla misión que no he conseguido hacer y que creo que es un fallo del juego, es la siguiente: El rey Ragnar en este caso, supongo que podrá ser cualquier otro, me pide que espere en las afueras de Sargoth a que un espía enemigo salga de la ciudad hacia un punto desconocido para encontrarse con un traidor al rey. La misión es esperar a que salga, seguirlo de lejos y sin asustarlo y luego atacar y capturar vivos al espía y al traidor.
El caso es que por mucho que espero, días y días y hasta semanas, el rey no me manda noticia de la partida del espía, ni lo veo yo salir de la ciudad. ¿A alguien le ha pasado esto?

Comisario_Maxtor

Es la eterna quest que mucha gente falla(en el foro oficial ya lo preguntaron) Lo unico bueno es que al no tener fecha de vencimiento, no te la pueden dar como fallada

blacksmith

Vale gracias, ya me imaginaba algo así. De todas maneras si quieres seguir haciendo misiones tienes que decirle que no puedes hacer esa y te baja la relación en tres puntos.

GDE_Mithrandir

Gracias por la explicación. Resulta que el jodio rey se había ido de campaña con su ejercito xD.

Hay una cosa que no entiendo, y es el daño de las armas: algunas tienen daño "trusth", otras de "swing", y todas tienen daños que acaban con p, b y otras letras. ¿Qué significa todo esto?

Xoso

Swing es un tipo de golpe, digamos, cortante, mientras que thrust es clavar o atravesar. Si te fijas, los sables sólo tienen swing (no puedes "pinchar" de frente con ellos) por lo que son poco idóneos para combates cerrados de infantería, como peleas en murallas y cosas así. En algunos asedios te verás dándote de hostias con bastante gente alrededor y sin espacio para poder lanzar swings efectivos, así que muchas veces vives de los thrusts, o como se escriban.

Luchando montado, en cambio, las grandes armas con mucho swing son idóneas para lanzar devastadoras estocadas a todo lo que se te ponga por delante.

Pentaro

Swing es cortar, thrust es clavar. P son los golpes que penetran las armaduras, B son golpes que dejan inconsciente al enemigo. Por ejemplo, es difícil hacer daño a un caballero con armadura (las espadas a veces "rebotan"), pero si usas una maza con pinchos (daño P) le harás mucho más daño.

El otro día alguien preguntaba cómo hacía para comprar el juego con una conexión lenta: no es problema, puedes bajarlo en otro sitio y llevártelo a casa en un disco.

GDE_Mithrandir

Eso explica por qué las lanzas tienen daño b de trust. Hay otro daño más, c, que imagino que será de corte.

La misión de la cartita me tiene desesperado: llegué a donde se encontraba el tio al que tenía que dársela. El único problema: estaba en una batalla, y acabó de prisionero. Ahora a saber qué hacen con él xD

Flagellum Dei

A mi las misiones que mas fastidiado me tienen son las de llevar ganado, es imposible manejar los animales. ¿Alguna idea?

blacksmith

Una vez que le coges el truco no es demasiado difícil. Lo que tienes que hacer es ir al encuentro del ganado en la dirección que deseas que vaya, y así a cada poco hasta que llegue a destino. De todas formas para mí también son las misiones más coñazo.

GDE_Mithrandir

Eso me recuerda a la misión en al que tienes que hacer que unos granjeros vuelven al pueblucho del que se han fugado. Cada x metros deciden dar al vuelta y marcharse, así que tienes que seguir hablando con ellos para "convencerlos"

Y ya, por fín, la última parte del relato "Mith en busca del joputa Señor Krakum":

Leí en este post que los nobles capturados suelen pagar por su libertad, así que decidí probar a ir donde el noble vivía antes. Dos cosas salieron de esto: efectivamente, el señor krakum estaba en su castillo, y pude entregarle la carta; pero no sé por qué puñetas, todo el reino de los khanate se ha hecho enemigo mio, asíq eu me tocó huir de unos cuantos ejércitos gigantes que me quería apalizar.

Para poder reclutar más gente, aparte del carisma, ¿Influye algo más?

Xoso

La skill de Leadership y el Renombre aumentan la capacidad máxima de tu party. Pero ojito, que cuánta más gente llevas también es más chungo tenerlos contentos, y les baja la moral más rápido. Con más de 120 fulanos, o libras una batalla/saqueas un pueblo al día, o empiezas pronto a tener deserciones...

Lo del khanato... ¿has sido contratado como mercenario por los Nords?