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Reglamentos para el Señor de los Anillos?

Iniciado por Iroquois, 02 Sep 2013, 16:33

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Iroquois

Buenas a todos, vereis, el caso es que hace unos dias empece a darle vueltas a dirigir una campaña de rol del Señor de los Anillos ambientada en las historias del Silmarillion. Pero comentando con mi grupo no tenemos muy claro que libros hay hasta el momento. Yo recuerdo que hace años (pero años, años eh) me dirigieron un par de partidas con un libro al que llamaban cariñosamente "el Señor de las Tablas", creo recordar que era el de "segunda edición".
¿Alguien sabe de lo que estoy hablando?¿me lo recomendariais?¿hay alguno posterior/mas recomendable? tengo cierta experiencia dirigiendo y no me asusta el libro en cuestión, pero si es injugable tampoco quiero amargar a mis jugadores que cuando pronuncié "Silmarillion" ya me miraron suficientemente raro.

P.D: Alguien me comentó que le sonaba que habían sacado uno aprovechando el tirón de las peliculas, ¿es cierto?. La verdad es que todo lo que ha salido relacionado con las pleis me tira un poco para atras la verdad...

Saullc

El manual del que hablas es la segunda edición de el juego de rol de el señor de los anillos. Fue editado por Joc y su sistema era un calco del a mi juicio indispensable Rolemaster. Después publicaron una serie de libros con el tirón de la trilogía de Peter Jackson que son, siendo amables, prescindibles. Por suerte, no hace mucho, puede que un par de años, vio a la luz un nuevo manual llamado "El anillo único". Recomendable de todas todas.

tioculebras

Sin duda el mejor. Nosotros después de casi 20 años seguimos jugando con él.


Elmoth

Asi a bote pronto tienes el clasico MERP (middle earth role playing) que es el de JOC que te citan. Tambien está rolemaster como opcion, pero es aun más farragoso que el MERP en cuanto a reglas. Luego han salido varios: El Anillo Unico, el HARP (no sé que significa el acronimo), que es la version moderna del MERP, creo.

Luego tienes DOCENAS de adaptaciones de otros reglamentos y reglamentos hechos por aficionados para simular el mundo. Yo mismo he jugado una campaña usando unas reglas de la casa que me parí con mi grupo de juego del instituto no hace mucho. Inad colgó una adaptacion a D6 para jugar en la tierra media (un reglamento completo) no hace mucho.

Un reglamento (este de una editorial) bastante popular ultimamente es el de Savage Worlds, del que Nirkhuz y Expio te pueden cantar las virtudes a tutiplén. Estoy convencido de que tiene un MOD para la tierra media.

A mi el MERP me parece una verdadera CASTAÑA de reglamento, a pesar de ser el juego al que más he jugado de calle. Sin embargo sus suplementos son LA HOSTIA, que es lo que hace un buen juego de rol. Puedes encontrar bastantes por ahi en tiendas de segunda mano y demás.

Otra posibilidad es usar las reglas del juego de mesa de Games Workshop para el señor de los anillos. Es un reglamento sorprendentemente bueno para jugar a rol usando heroes. Tendrás que adaptar algunas cosas (reglas sociales si las quieres, curacion y cansancio...) pero como base de juego de juego de combates entre heroes y sus enemigos es muy bueno si te lo tomas como un motor de combate para juego de rol y no como un warhammer al uso.

Saludos,
Xavi

erikelrojo


Si tu grupo de jugadores no son de complicarse mucho con el sistema de juego, creo recordar que habia una version de FUDGE para el Señor de los Anillos que estaba muy bien. Yo jugue algunas campaña usando ese motor para Star Wars y la verdad es que es de mis favoritos.

Iroquois

Que de opciones, no sabia que hubiese tantos, aunque me extrañaba conocer tan pocos.
Por partes, nunca he jugado a rolemaster (no, no me tireis piedras), es una asignatura pendiente, se que es un sistema denso pero muy aclamado asi que algo tendrá, pero ahora mismo no creo que tenga tiempo para ponerme con algo asi, asi que creo que esta opcion la descarto.
Adaptar otro sistema no me parece mal, aunque los que ya manejamos de fantasía (D&D, WJdR, 7º Mar) no los termino de ver, todo será echar un vistazo. El FUDGE y el HARP, parecen interesantes sistemas por lo que acabo de leer, todo será profundizar a ver. ¿Por cierto erikelrojo ese modulo estaba en castellano? no tengo problema con el ingles, pero siempre es mas llevadero.
De todas formas de todo lo que me habeis dicho de momento me decanto por El anillo Unico, el que esté en castellano es un punto a favor y el que ya este ambientado aunque en otra epoca es trabajo que me ahorro. Creo que voy a echarle un vistazo a las reglas en PDF a ver que tal pintan.

Muchas gracias a todos por las respuestas!

Crom

Hombre... Habiendo juegos específicos orientados a SDLA, adaptar otro no debería ser la opción más útil... pero... conociendo el sistema d20 de D&D no debería ser demasiado difícil adaptarlo a lo que se quiera. Al final, un elfo es un elfo (aunque se podría adaptar distintos bonificadores y rasgos raciales para distinguir entre Noldor, Sindarin y demás) y un Hobbit es un mediano. Se reduce al mínimo la presencia de la magia y se prescinde de clases divinas (paladines, clérigos...)

Por otro lado yo tengo el manual básico que salió a raíz de las películas y tampoco me parece que esté tan mal...

Nirkhuz

En serio, el Anillo Unico es un juegazo y deberias echarle un ojo. Al igual encuentras lo que te gusta.

Sir Nigel

¿Alguien que haya jugado a El Anillo Único puede destriparlo un poco?


erikelrojo


Si Iroquois, Fudge Esdla esta en castellano. De hecho ha sido desarrollado por un autor español, JISU, que muy de vez en cuando se pasa por este foro. Igual podrias enviarle un privado para que te pasara el manual (en tiempo era gratuito), porque ahora creo que esta dificil de encontrar en la web.

Sir Nigel


Iroquois

Cita de: erikelrojo en 03 Sep 2013, 00:33

Si Iroquois, Fudge Esdla esta en castellano. De hecho ha sido desarrollado por un autor español, JISU, que muy de vez en cuando se pasa por este foro. Igual podrias enviarle un privado para que te pasara el manual (en tiempo era gratuito), porque ahora creo que esta dificil de encontrar en la web.

Ok, le echare un vistazo.