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[Uncharted Seas] Rosa de los Vientos

Iniciado por Endakil, 07 Jun 2010, 15:55

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Endakil

En realidad es un sencillo aparatejo para marcar la dirección del viento durante el juego.
Mi primera idea fue hacerlo con una rosa de los vientos, pero no quedaba tan bien como imaginaba, así que decidí inclinarme por esta versión.
El modelo simula una suerte de isla arcana o algo así (ya sabéis, "lo hizo un mago"), y podría dejarse sobre la mesa durante la partida como un elemento de escenografía más.

Los materiales:
- Un viejo CD
- Un tapón de una botella de té
- Un clavo
- Una tuerca
- Un poco de masilla
- Un trozo de plástico
- Cartón
- Rocas de poliestireno
- Pasta para baldosas
- Piedrecitas

Está hecho en un par de ratos, pero cumple su función mejor que un trozo de papel con los puntos cardinales y un bolígrafo  ;D



Juanpelvis

Guau, la verdad es que está mu chulo, y la idea de isla arcana es bastante bueno

Como diría Borja Pérez. ¡Pepitas de Oro!

Endakil

Jajajaja gracias  ;D

Creo que el concepto original lo tenía en la memoria como un marcador de turnos de WH que vi hace años  ;)

Alarick

Hola!
Ter quedo chula...creo que todavía podrías pintarle una rosa de vientos en el cilindro o circulo base del eje de la flecha.
Saludos y suerte con tus dados.

Endakil

Algo así había pensado. O pintar las letras de los puntos cardinales de diferentes colores. Nunca es tarde ^^

Alarick, los juegos de estrategia naval te deberían llamar con una fuerza irresistible... muahahahaha!  ;)

tonijor

Te contesto aquí doblemente. Me encanta, mucho, como siempre, y la flota también.

Curiosidad mía, mía casi de "hoygan" ¿está traducido ese reglamento? ¿comparaciones con Man'o'war (el grupo de música no)?

Endakil

Gracias :)

No, no hay traducción, aunque podríamos verla en el futuro. En el post de youtube puse la hoja de consulta rápida en castellano, por si quieres echarle un ojo para hacerte una idea.

En cuanto al vs con Manowar, bueno, hay que tener cuenta que Manowar es un juego bastante viejo y las comparaciones podrían ser injustas. Por no profundizar demasiado creo que la principal diferencia es la sencillez de Uncharted Seas.
Si conociste Manowar recordarás todas las tarjetas de barco y que necesitabas literalmente otra mesa para colocarlas y llevar la cuenta de todos los eventos. Uncharted Seas, por ejemplo, no entra a establecer distinciones sobre si el impacto ha ido alto, bajo o bajo la línea de flotación y en qué punto de estas zonas y con qué resultados ha caído.
No obstante, a pesar de la abstracción de Uncharted Seas (que, obviamente, aumenta la jugabilidad), se reflejan las mismas situaciones: embestidas, abordajes, pecios capturados, críticos divertidos... Es más, esa misma tabla de críticos refleja impactos espectaculares localizados sin crear un listado complejo.

Debería hacer un resumen del motor de juego, a ver si encuentro tiempo ;)

Alarick

Cita de: Endakil en 07 Jun 2010, 17:23
Alarick, los juegos de estrategia naval te deberían llamar con una fuerza irresistible... muahahahaha!  ;)
Ciertamente, el problema es que no hay tiendas por mi país que tenga algo así...me consuelo jugando "Port Royal 2"...
Saludos y suerte con tus dados.

Endakil

Creo que Uncharted Seas ya se vende en los US. A lo mejor puedes echar un vistazo la próxima vez que pases por allí  ;)

Alarick

Hola!
Entonces voy a hechar un vistazo por las tiendas en la red a ver que encuentro...
Gracias. Saludos y suerte con tus dados.

tonijor

Cita de: Endakil en 07 Jun 2010, 21:43
Si conociste Manowar recordarás todas las tarjetas de barco y que necesitabas literalmente otra mesa para colocarlas y llevar la cuenta de todos los eventos.

Gracias, sí, sí lo conocí y precisamente por eso lo decía, todavía recuerdo el día en que intenté separar el material del juego del de la expansión, una locura.

Estaré atento.

Pentaro

Convertir estos trastos en parte de la escenografía es una idea genial, y la realización está a la altura :)

Endakil

@Tonijor. Pues si tienes barcos de Manowar yo diría que te servirían bastante bien para Uncharted Seas, aunque comparándolos los de US son un tanto más grandes, sobre todo las naves capitanas y los buques insignias. Lo más difícil de colar serían los chismes en bicho marino de los elfos oscuros, pero un poco de count as no hace daño a nadie ^^

@Pentaro. Lo he hecho un poco a la carrera... no quería que el calor me volviese a pillar pintando  ;D

Megadoux

A la carrera dice... será impresentable el melón este... luego nos pones los dietnes largos...
jejeje Algo así tendré que ahcer yo para mis juegos anvales, que muchos precisan de dirección de viento