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SIN PIEDAD

Iniciado por Caballero Andante, 11 May 2016, 22:51

0 Miembros y 5 Visitantes están viendo este tema.

Juanpelvis

Cita de: Caballero Andante en 21 Ago 2025, 11:44Sin saber a qué se debe este súbito resurgir de SIN PIEDAD que estáis haciendo... ¡Bienvenido sea!

Yo me he comprado un set algo hererodoxo para jugar...

Caballero Andante

Cita de: Tirador en 21 Ago 2025, 20:39Por eso aparece el rasgo de "bendecido".
Manu, no existe tal rasgo... Supongo que te confundiste con la bendición que el predicador puede echar a un personaje (pág. 30).  ;)


Cita de: Juanpelvis en 21 Ago 2025, 20:50Yo me he comprado un set algo hererodoxo para jugar...
¡Ah, no! Nada de dejarnos a medias. Ahora tienes que contarnos qué minis son y poner una foto, ¡hala!  ;D

Tirador

Cita de: Caballero Andante en 21 Ago 2025, 21:57
Cita de: Tirador en 21 Ago 2025, 20:39Por eso aparece el rasgo de "bendecido".
Manu, no existe tal rasgo... Supongo que te confundiste con la bendición que el predicador puede echar a un personaje (pág. 30).  ;)


Ya sabía yo que había oído campanas...

Patxi

Citar¿Y cómo determinarías la dirección aleatoria lanzando un solo d6, eh?  ;)

Por curiosidad, ¿valoraste la opción de usar el dado de dispersión de Warhammer (el que tiene cinco flechas y un círculo para representar que no hay dispersión)?

Caballero Andante

Sí, por supuesto. Pero como no todo el mundo juega a Warhammer, pensé que sería mucho más sencillo utilizar 1d10, que es genérico, en vez de un dado específico de GW. Además, ¿por qué tirar 1d6 y un dado de dispersión, cuando puedes lanzar un solo d10 para resolver tanto la distancia como la dirección?

Ya que hablamos de sistemas de movimiento aleatorio, existe otro método con dos dados: que se desvíe 1d6-1d6 pulgadas en la dirección del menor al mayor resultado. Sin ir más lejos, utilizo este método en HASTA LA ÚLTIMA BALA, pues solo se usa al lanzar la dinamita, así que me pareció una tontería incluir otro dado solo para eso.

Como en SIN PIEDAD hay movimiento aleatorio de caballos, dinamita, borrachos, el loco, transeúntes y marcadores de Peligro Potencial, y además no todos mueven lo mismo, no me pareció que usar 1d10 supusiera ninguna complicación, y sí una forma elegante de resolver dos tiradas con un solo dado. Por no mencionar que también se utiliza el d10 en el generador de escenarios...

:sh

Juanpelvis

Harto de tener que coleccionar escenografía diferente para cada ambientación, he decidido pasarme a usar legos (bueno, su alternativa china). La calidad es menor, pero el precio compensa.

Hoy he han llegado 7 kg de piezas de lego para hacer casas, y la mitad de un paquete de Aliexpress.

IMG-20250827-WA0001.jpg

Aquí la primera banda de todas, la Banda del Zurdo. Un grupo de bandidos dirigidos por el Zurdo, hábil con el sable, algunos dicen que es un desertor del ejército confederado, otros que de la Unión, otros que es un viejo europeo que fue a América con mucha ambición y poca suerte...

 :sh

strategos

Cita de: Juanpelvis en 27 Ago 2025, 00:09Harto de tener que coleccionar escenografía diferente para cada ambientación, he decidido pasarme a usar legos (bueno, su alternativa china). La calidad es menor, pero el precio compensa.

Hoy he han llegado 7 kg de piezas de lego para hacer casas, y la mitad de un paquete de Aliexpress.

IMG-20250827-WA0001.jpg

Aquí la primera banda de todas, la Banda del Zurdo. Un grupo de bandidos dirigidos por el Zurdo, hábil con el sable, algunos dicen que es un desertor del ejército confederado, otros que de la Unión, otros que es un viejo europeo que fue a América con mucha ambición y poca suerte...

 :sh

Jajajajaja esto es la Lego película del Sin piedad. :D

Elmoth

Brickhill es un pueblucho en territorio apache fundado por antiguos habitantes de Copper Creek. Se caracteriza por una mezcla arquitectónica entre casas de adobe, y otras de un tipo de piedra suave llamada Legolum.

Aunque sus habitantes emigraron al oeste pensando que asi huirían de las luchas intestinas (y porque alguien dijo "oro!"), no es un asentamiento ajeno a la violencia.

El señor Redhill, el mayor terrateniente de la zona, y su banda de cuatreros imponen su ley, muy alejada d elas normas de los leguleyos de Washington, y no permitirá que otros vengan a dominar SU pueblo.

Eso choca de frente con la opinión y acción de otros grupos presentes en el área, sobre todo ahora que Brickwall parece que empieza a despuntar como centro productivo con la (supuesta) llegada del ferrocarril y la emigración que ello aporta.

La tensión se respira en el aire cuando los recientemente nombrados Marshalls, los cowboys de otros terratenientes, los aprovechados, los mineros y los neer-do-wells se juntan en un mismo lugar... Incluso hay quien dice que El Zurdo corre por la zona...