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Regla de Aliados

Iniciado por Shargaz, 12 Sep 2009, 18:38

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Shargaz

En Cargad! están comentando cómo montar una lista para cada dios del Caos sumando unidades de los tres ejercitos. Como ya he comentado, me parece un error intentar semejante tarea porque nadie se va a poner de acuerdo. Sin embargo sería muy fácil rescatar la regla de aliados que había antiguamente y que tenian todos los ejercitos (no sólo el Caos). Como evidentemente todo el mundo ha pasado de mi, pues he decidido rescatarla yo sólo y dejarla aquí por si alguien le interesa o le gusta.

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ALIADOS:
-Un ejercito puede incluir hasta un máximo del 25% de sus puntos en tropas aliadas.
-Las unidades y personajes han de estar equipadas conforme a su propio libro de ejercito y sólo se benefician de las reglas y habilidades especiales de su raza.
-No pueden usar el liderazgo del general.
-Ningun personaje aliado puede ser el general o el portaestandarte del ejercito.
-Cada ejercito tiene una lista con sus posibles aliados y sólo puede escoger unidades y personajes de esta lista.
-Las unidades que sean especiales o singulares en su lista de ejercito también ocupan una posición de unidad especial o singular (según correponda).
-Las unidades básicas aliadas no cuentan para el mínimo de unidades básicas necesarias.
-Los personajes aliados ocupan una posición de Heroe o Comandante según corresponda.
-Los personajes y unidades aliados sólo podran escoger objetos mágicos de su propia lista de ejercito.
-Los magos aliados sólo pueden escoger hechizos de sus propios saberes.

-Regla de ¡Deserción!: Si incluyes tropas aliadas de una raza y te enfrentas a un ejercito de esa raza, tus aliados se niegan a combatir y se van. Pierdes todos los puntos invertidos en ellos y combates en inferioridad. Los mercenarios no se ven sujetos a esta regla.
-Regla de No conta mis hermanos: Si ambos ejercitos incluyen fuerzas aliadas de una misma raza, éstas se negarán a combatir contra sus hermanos, por lo que no participarán en combates en los que estén involucrados sus hermanos ni dispararán contra ellos ni harán nada que signifique daño alguno para ellos. Los mercenarios no se ven afectados por esta regla.

LISTAS DE ALIADOS:

Imperio: Enanos, Altos Elfos, Bretonianos y Mercenarios.
Enanos: Altos Elfos, Imperio, Bretonianos y Mercenarios.
Bretonianos: Elfos Silvanos, Altos Elfos, Imperio y Enanos.
Altos Elfos: Enanos, Imperio, Bretonia y Hombres Lagarto.
Elfos Silvanos: Bretonia, Imperio, Altos Elfos y Enanos.
Hombres Lagarto: Altos Elfos, Imperio, Bretonia y Mercenarios.
Guerreros del Caos: Demonios del Caos, Bestias del Caos, Orcos, Skavens y No Muertos.
Demonios del Caos: Guerreros del Caos, Bestias del Caos, No Muetos y Skavens.
Bestias del Caos: Guerreros del Caos, Demonios del Caos, Orcos, Skavens y Ogros.
Orcos: Skavens, Bestias del Caos, Guerreros del Caos, Skavens y Ogros.
Ogros: Orcos, Bestias del Caos, Skavens y Mercenarios.
Skavens: Bestias del Caos, Demonios del Caos, No muertos, Orcos y Ogros.
No Mueros: Guerreros del Caos, Demonios del Caos, Bestias del Caos y Skavens.

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Por supuesto, ésta es una regla de la casa y se ha de pedir permiso para poder utilizarla.

Falta depurar un poco las listas e incluir alguna como la de Reyes funerarios.
Aunque no existe lista de mercenarios los he incluido para un posible futuro.
Espero que os guste o le encontreis utilidad.
Ya me direis vuestra opinión.

Golam Ferrensil

A mi me gusta la idea, sobre todo porque así podré usar las minis de los ejércitos que tengo aparte del principal (en mi caso imperio)

Nirkhuz

Bueno, yo haria unos cambios en la regla Deserción y No contra mis hermanos. Si tuvieras aliados orkos, no croe que le importe mucho pegarse contra otros orkos. Y si un nigromante especialmente megalomano busca aliados en el Caos, no creo que le importe luchar contra Condes Vampiro...
Pero bueno, eso ya seria especifico de cada ejercito.