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Final Fantasy VII Remake

Iniciado por cruentis, 09 ago 2015, 19:03

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Iedas

Cita de: motokitta en 10 ago 2015, 11:15
A mi eso de tener que acertar con la tecla sobre una animación no me gusta nada. Creo que de eso va tu imagen.
Mas o menos, es ir acertando golpes para hacer un pequeño combo. En ocasiones los bichos intentan contraatacar y tienes que variar el patrón o darle a otro botón para seguir. Al principio los personajes tienen ataques sencillos de 2 o 3 golpes como mucho, según van ganando niveles obtienen mejores ataques pero mas complicados de utilizar.
Es una manera bastante dinámica de jugar, entiendo que no a todo el mundo le guste, pero es buen ejemplo de mecánica que podrían implementar para darle un lavado de cara al combate por turnos.

Si tienes curiosidad de verlo en acción, el juego se llama Legend of Dragoon, de la época de psx, tienes videos en youtube.

motokitta

Me viene a la mente esa moda de tener que pulsar teclas cuando hay vídeos en cualquier juego. Esa manera de interactuar no me gusta. Con que lo hicieran como el FF12 me daba con un canto en los dientes... o el valkiria de ps2, esas dos no están mal como mejora al turnos desde mi punto de vista por que no se aleja mucho de el y a la vez parece mas activo todo

Gonfrask

Ufff...los codigos de botones...me acuerdo en un juego donde me pillo por sorpresa y el primer jefe de fase me mato por ello...
A mi que quiten lo de ir por turnos, que le quita dinamismo a un juego de combate