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Mount & Blade (y Warband)

Iniciado por Pentaro, 30 jul 2008, 15:36

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Flagellum Dei

Tengo un par de duas, a ver si me podeis ayudar:

1.-¿Como se mata a alguien desde un caballo? Soy incapaz de dar a nadie encima de la montura, es mas a las tropas de infanteria enemigas ni las doy.

2.- ¿Que se hace con los prisioneros?

3.- ¿Existan lanzas de justa?

Por cierto, lo de las Justas me referia a los torneos.

Igcaspe

Yo he empezado un nuevo personaje a las 7 y media y ahora tengo 4000 pavos, la chica que abandona a su padre y firentis (he perdido una sola batalla... vaya palizón me he llevado!)

Y sí, llevo la armadura samurai xD

Pentaro

1. Si llevas una lanza, busca un post anterior sobre la lanza en ristre. Con el resto de armas no hay misterio, suelta el botón en el momento adecuado y apunta a la cabeza. Fácil, ¿no? Puedes practicar con calabazas en los campos de entrenamiento :)

2. Los prisioneros comunes se venden al Ransom Broker, creo que se llama. Con los nobles, simplemente espera a que te ofrezcan un rescate. Si no tomas prisionero a un noble mejora tu relación con él.

3. Jousting lance, son lanzas algo difíciles de encontrar que dejan inconscientes a los enemigos. Son las mismas de los torneos.

Creo que ahora puedes llevar más hombres según te haces más famoso. ¡Qué buena idea!

Xoso

Sip, la capacidad de la banda aumenta tanto subiendo puntos de carisma, como liderazgo (un atributo de carisma) como pillando más renombre. Ahora mismo yo puedo llevar a 125 kekos, aunque no suelo ir de paseo con más de 100. En mi fortaleza de Yalen tengo otros cien, más o menos, de tropas de élite.

Lo que preguntaba Flagellum sobre atizar desde el caballo: todo es cosa de pillarle el truco, al principio a mi también me costaba horrores acertarles. El truco básico sería pulsar el botón izquierdo, mantenerlo para pillar fuerza, enfocar la cámara hacia abajo, y cuándo estés a punto de ponerte a su altura, soltar. Con suerte, zas en toda la boca.

Por cierto, el experimento de "apadrinar" a un aspirante al trono y desatar la guerra civil está dando buenos frutos. En rojo, Reino de Rhodoks Rebelde. Habiendo firmado la paz con los verdes (se aburrieron de ser apalizados humillantemente una y otra vez, parece), sólo estoy en guerra contra los naranjas y los azulines que se resisten a postrarse ante mi.



Los asedios de las ciudades son similares a los de los castillos. La única diferencia es que hay tres pasos diferenciados: primero es tomar la muralla, donde hay hostias como panes porque a diferencia de los castillos, en muchas ocasiones las nuevas oleadas de defensores salen de torres en la misma muralla y no de edificios abajo. Luego, una vez conquistas la muralla, siguen escaramuzas por las calles de la ciudad, normalmente bastante breves. Y luego, "limpiar" el interior del castillo. En términos numéricos, se puede tomar una ciudad defendida por unos 300 hombres con una tropa potente de unos 100 (a diferencia del castillo, parece que no hay que exterminar a la guarnición al completo para poder conquistar la plaza).

Lo que me escama de la "guerra civil" esta es que no sé cuándo el juego considera que has vencido. De los 20 nobles rhodokianos, tengo a 9 de mi parte y 11 el rey enemigo, pero es que directamente les he conquistado TODOS los castillos, pueblos y fortalezas. Y como matar a los nobles no se puede... trastearé un poco en el foro oficial, a ver.

Igcaspe

Yo me he aliado con los Swadios y estoy flipando...
Pese a ser la facción más débil en número de ejércitos, en batallas puedo enfrentarme contra Verdes y Amarillos sin problema, eliminando ejércitos 3 veces superiores a los nuestros.

Y defender un castillo con 30 tíos contra 200, no tiene precio xD

Xoso

El ejército swadio representa un poco a los reinos feudales de Europa Occidental. Caballería muy muy potente (los Swadian knight son las tropas montadas más cañeras de todo el juego, con diferencia) e infantería normalita.

Para asedios, recomiendo vivamente reclutar infantería nórdica. Los Nord Veteran pueden compararse perfectamente a las infanterías más pesadas de otros ejércitos, mientras que los Huscarles son sencillamente el peldaño superior, máquinas de picar carne en asedios y combates cerrados. De hecho, mis ejércitos son prácticamente una combinación entre infantería pesada nórdica, ballesteros rhodoks y caballería pesada swadia, con algunos khergits para marear y aportar velocidad.

Los verdes, que vendrían a ser más o menos normandos, no me acaban de convencer. Por decirlo de alguna forma, son un ejército bastante "random" capaz de funcionar estupendamente por sí sólo, pero carece de los especialistas que yo necesito para una tropa de élite.

Igcaspe

Jejejeje
La infantería Nord no me gusta mucho, pero es que los Swadios siempre acaban como caballería (vamos... siempre que les subas de nivel hasta entonces).
Pese a no ser muy experto, tengo que recomendar a todo el mundo que haga todos los trabajos para los nobles que pueda... Aunque sean desagradables (mensajero...) y ganes poca pasta (cazador de fugitivos...), hace que ellos te cojan "cariño", y si encima les ayudas a ganar un par de batallas no dudarán en ponerse a tu lado.

Xoso

La infantería nórdica tampoco me tiraba a mi mucho cuándo empecé. Comencé a valorarlos a base de asaltar castillos y leer constantemente Fulano killed by Nord Huscarl en la parte inferior izquierda de la campaña  :)  Los caballeros swadios son potentísimos en campo abierto, pero ni las batallas en zonas montañosas ni los asedios son su especialidad, lógicamente.

Objetivamente, el ejército nórdico deja bastante que desear como tropa independiente por la falta de caballería y la escasa calidad de sus arqueros (los azulines tampoco tienen caballería, pero son especialistas en cargársela a base de formaciones cerradas de lanzas o lluvias de proyectiles), pero como infantería trinchacarne en asedios son los p**os amos.

Igcaspe

Me he cargado un ejécito de 600 tíos de Nord con 100 a pie...

Es divertido eso de disparar a la gente en la cara xD xD xD

La guerra avanza a favor de los ejércitos Swadios!

Comisario_Maxtor

Mi ejercito se basa en unos 20 lanceros y 15 ballesteros, aderezado con 6 heroes a caballo(si al fin no se pelean como niños de colegio).

Los balleteros en distancias "amorosas" hacen una chicha monumental con las ballestas, de hecho tengo a todos en Sharptrooper mientras que apenas tengo lanceros sargentos(entre las ballestas y mi caballeria, no llegan casi nunca a mi linea defensiva)

Para acertar con armas yo suelo preferir las armas a dos manos: son más lentas que una espada o hacha(o maza) normal, pero llegan más y hacen muchisisimo daño.

Y por fin he logrado ganar dos torneos: en Veluca(sude tinta) y en una ciudad del Khanato(llore sangre... solo tienes jabalinas y arco como arma!!)

Igcaspe

Yo he ganado los 2 torneos a los que me he presentado. Uno a caballo con lanza y otro a pie (armado con espadas varias) sin mucho esfuerzo. El de el Khanato me costará más...

blacksmith

Yo hace mucho tiempo que descubrí que la mejor arma es la espada bastarda, la puedes usar con escudo o a dos manos, y a caballo te da gran pegada y largo alcance.
A mí me gustan los Nords (todos huscarls) y el resto compañeros (héroes) a caballo. Creo que los Rhodoks son los más fuertes de todas las naciones. Por cierto que nadie ha comentado sobre las tropas mercenarias que puedes comprar en las tabernas, la caballería mercenaría es la releche.
El mejor Mod con diferencia The las days.

Xoso

Caballería mercenaria puedes obtenerla a patadas contratando a los Caravan Guards que rescates cuándo venzas a ejércitos enemigos... luego los CG evolucionan a Mercenary Horsemen, y finalmente a Mercenary Cavalry. De todas formas, me sigo quedando con los caballeros swadios, que al llevar mallas los caballos son un poco más lentos pero mucho más resistentes contra infantería.

Y sí, la espada bastarda es un arma cojonúa, sobre todo cuándo estás empezando y no tienes pasta para comprar los mandobles más potentes. Yo utilizo escudo para cubrirme de las flechas y luego al llegar al combate saco la Great Sword, y a repartir. Con un poco de práctica, la mayoría de los enemigos caen con la cabeza partida en dos a la primera hostia y apenas tienes que esquivar o parar estocadas.

GDE_Mithrandir

Bueno, he instalado el juego hace nada, y al empezar al partida tengo tres preguntas para elegir unas opciones. He de suponer que esto hará que mi personaje sea de una manera o de otra. La primera imagino que te hará ser, de alguna forma, aprecido a tu padre, pero als otras no sé cómo te afectan, sobre todo la última, tu motivación. ¿teneis alguna idea de lo que pasa con cada opción?

Xoso

¿Aprecio a tu padre? Jejeje, para nada. Las dos primeras opciones sí configuran de alguna manera cómo va a ser tu personaje. Por ejemplo, un perfil de "hijo de guerrero veterano" + "infancia de niño de la estepa" dará como resultado un personaje bastante leñero (altos atributos de fuerza y agilidad, y mayor dominio de destrezas como las armas a dos manos) pero menos inteligente (descenso en las habilidades de rastreo, elocuencia o liderazgo).

De todas formas, son diferencias que se notan más que nada al principio, porque una vez que pases de cierto nivel, ya tendrás el personaje prácticamente configurado a tu gusto.