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Opinión de un youtuber sobre la industria de los videojuegos

Iniciado por Kochikame, 08 nov 2014, 14:59

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

garrapitum

Por cierto, Street Fighter 2 tenía sólo 8 personajes jugables (Ryu y Ken siendo iguales) y tres bosses no-jugables.

Y citar Killer Instict como el paradigma de los juegos de lucha en vez de Street Fighter... pero bueno, eso ya serán cuestiones de gustos.

Glandalf

Cierto, lo de los DLCs es francamente sangrante. Una cosa son expansiones con cierto contenido, que tengan una razon de ser, pero algunas cosas que se han llegado a ver de "te vendo el juego inconcluso y luego me compras a parte el final"...

Y lo de los juegos. Es que es así. Los juegos que hacen las grandes empresas van dedicadas al gran público. Y la mayoría de la gente no quiere calentarse la cabeza con un juego. Por eso son cada vez más fáciles. No me acuerdo donde, salió un miembro importante de la industria explicando que de los juegos que sevendían, solo un porcentaje que creo que rozaba el 30% se los pasaba la gente. Una gran mayoría de la gente no se pasa siquiera los juegos. Entonces los hace más simples, y visualmente más atrayentes. Pero es que es lo que la gente quiere.

Por otra parte el boom de la industria de juegos indie ahora mismo es brutal y hay juegazos enormes. Y todo lo frikis y complicados que uno quiera.

Pentaro

Cita de: KeyanSark en 09 nov 2014, 12:45
Ya le pasara factura en el futuro cuando intente buscar curro

Con esta carta de presentación, en dos años lo tienes de tertuliano cobrando más que tú :(

Cita de: garrapitum en 09 nov 2014, 17:06
Sin embargo, la escena independiente de videojuegos actual es alucinante, y ahora hay más que nunca desarrolladores que realmente están intentado hacer auténticas obras de arte.

Estoy de acuerdo, pero una cosa no quita la otra. La tecnología y las herramientas han avanzado muchísimo, el público es más numeroso y es más fácil llegar a él, y hay juegos de todo tipo y para todos los públicos. Yo también pienso que cualquier generación anterior nos miraría con envidia. Evidentemente, y por mucho que grite, ni siquiera el bocazas éste se va a pasar la vida jugando a "Spyro the dragon" con la oferta de juegos actual.

Por otro lado, el tema de los DLCs es vergonzoso. Ya no tienen nada que ver con las expansiones que tuvieron Call of Duty (el original), Starcraft o Medieval Total War, sino que se limitan a vender lo que antes era un regalo o directamente parte del propio juego. El Season Pass de Advanced Warfare, que da derecho a todos los DLCs, cuesta 50€, que se suman a los 60€ del juego.

kront

Últimamente juego muy poco, entre curro y ahora la bebita no soy capaz de sacar un rato, de hecho sigo en PS3 y Wii no he dado el salto a la siguiente generación así que a lo mejor me pierdo algo.

Creo que salvo la parte visual y la llegada del multijugador remoto gracias a internet estamos en las mismas que hace 15 años. Hay realmente hoy algo que realmente permita hacer un juego distinto al de hace 15 años ? No digo más bonito sino mejor. Hay gente que cuanto mejores son los gráficos mejor piensa que es el juego pero pienso que la mayor parte de los jugadores valoran el argumento y la jugabilidad. El multijugador si es otro tema creo que eso es una revolución de la leche que si ha permitido hacer juegos diferentes y mejores.

Creo la verdad que sobre esta base es muy difícil hacer un juego nuevo y fresco distinto a todo lo anterior. Hay muy altos presupuestos pero creo que casi todo lo diferencial va a gráficos y vídeos que al menos a mi no me hacen tener una experiencia tan diferente durante el juego.

A ver si alguien rompe mis esquemas y me enseña algo nuevo sobre esto :)


Ulrich

Yo no voy a entrar a juzgar, pero con el dinero que se esta sacando de you tube le da para vivir cómodamente. Con una media de un millón de visitas como se gasta, esta levantándose unos 2000 eurillos por video.

No creo que requiera de sus papis para mucho. El resto juzgarlo vosotros.

Igcaspe

No entiendo el problema que tenéis con el vídeo, la verdad.

El chaval tiene 1 millón de visitas por vídeo utilizando un lenguaje y unas formas incorrectas, y por tanto sigue haciéndolo. Como dice Ulrich, con 1 milloncejo de visitas por vídeo se puede sacar un contrato de partner bastante bueno :)

Si no os gustan las formas del chaval bien, pero que tiene razón en el 99% de lo que dice, es lo que hay. El season pass del Bioshock infinite cuesta 20€ e incluye dos campañas cortas de expansión y varios modificadores de las armas. El season pass del nuevo Call of Duty cuesta 50 pavos y contiene cosas que deberían aparecer en el juego original.

Los juegos triple A realizados en los últimos dos años dejan bastante que desear. Simplemente son copias de todo lo que se había hecho antes añadiéndole más velocidad. También os recuerdo que habla de consola, y no de PC, que los pcros estamos en la edad de oro de los juegos indie :D :D :D :D

Nirkhuz

Creo que leyendo los comentarios, nadie llevamos una opinión muy diferente. Pero las formas son importantes... Y si no podemos defender las formas, no se por qué mantenemos en La Armada las (muy necesarias, en mi opinión) normas sobre la orkografía

Y si, los juegos de las dos 'grandes consolas' suelen dejar bastaaaante que desear (salvo joyitas como Dishonored, los Bioshock y alguno que otro suelto, pero bien poquitos) pero en la PS2 pasaba algo parecido: había algunos juegos buenos y un mar de escoria. Por Dios, ¿alguien se acuerda del FF X-2? Era Mordor echo juego... Lo que pasa había tantísimos que podías vivir sin la basurilla. Pero ahora hay menos juegos 'grandes' y se nota la menor calidad media. Y las grandes compañías van rebajando la calidad poco a poco... Y pasa lo que pasa.

Pese a quedar cómo un Nintendero... No creo que lo mismo pase con Nintendo. Tengo la WiiU y la 3DS y estoy realmente contento con ambas maquinitas. Los juegos son buenos, los DLC acaban de aparecer hace poco (y nunca, nunca traen cosas que digas 'joder macho, te has dejado medio juego') y en general te puedes fiar de que el juego está bien hecho y completo. Otra cosa es que te guste más o menos el catálogo... Pero con PC y lo comentado, no echo en falta nada...

Saullc

Después de ver el vídeo comparto opinión al respecto.

De la tan polémica actuación de nuestro querido youtuber no diré gran cosa por no abundar en lo ya señalado por Igcaspe o Ulrich. Sorprende sin embargo la inocencia que se respira en este hilo. No sé de qué nos sorprendemos después de años de educación audivisual, en lo que a mensaje y audiencia se refiere, soez y sensacionalista. Digamos que el código que usa se adapta al medio y al público a la perfección. Nos guste o no es digno de aplauso.

Cita de: Glandalf en 09 nov 2014, 16:42
Es un niño rata de casi 30 tacos y eso invalida cualquier cosa que suelte por la boca.

Qué categórico.

Cita de: garrapitum en 09 nov 2014, 17:06
El tío del video no es más que un niñato, un provocador impertinente que en su puta vida aprenderá ni a programar ni a diseñar ni a hacer nada más videos a base de gritos, alusiones escatológicas y perros comiendo salchichas.

Qué maravillosa conclusión final.



Animadversión aparte, cabría decir que su crítica contra la industria del videojuego le ha quedado grande y no ha llegado más que al peldaño del cliente descontento. Posiblemente otro título o un enfoque no tan sesgado salvaría la situación pero eso es lo de menos.

Cita de: Glandalf en 09 nov 2014, 17:25
Una gran mayoría de la gente no se pasa siquiera los juegos.

Y sin embargo poco o nada tiene que ver con la dificultad de los títulos si no con los hábitos de consumo, campo de batalla en el que la industria del videojuego alcanzó la más sonada de sus victorias.

Pero aún dando a entender que la industria como tal y desde un punto de vista objetivo, no sólo no es la pretendida mierda si no que factura envidia entre sus ya prácticamente iguales,  podemos señalar sus miserias o exigir cierta excelencia en lo que debería producir de aquí a no demasiado tiempo. Su evolución ha sido drámatica y a día de hoy, posiblemente empantanada entre la tecnología que está por llegar y la que ya ha llegado pero aún no se postula como rentable, la industría en su conjunto debería cuidar detalles que son imperdonables.

Hablo de contenidos.

El uso y abuso de la misma fórmula, la misma idea preconcebida o la vacuidad de guión cuando no ausencia de historia son taras comunes y deberían ser sencillamente imperdonables. El videojuego y la industría que lo sustenta debería trascender o al menos tratar de trascender el mero entretenimiento, jugando con la forma y el metalenguaje de su disciplina. Los pequeños e independientes estudios han demostrado que otro videojuego es posible, dando los primeros pasos en esa dirección.

Es la utopía de siempre pero parece más posible que nunca.

En un futuro a muy corto plazo deberíamos exigir a la dichosa industria que no se acomode en su exclusividad o prestigio de marca, que no permita que franquicias populares por sus virtudes lúdicas firmen acuerdos con multinacionales armamentísticas, que persiga a quienes exhiben con total impunidad un desprecio por el género femenino digno de vista judicial, que sus contenidos sean educativos, edificantes y no sólo devoren horas de ocio. En definitiva, que madure y abandone lo más vergonzante de su idiosincrasia.