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España histórica ¡El pasado te necesita! |
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Lo decía más para que un tipo con un Combate alto no se meta contra, yo que se, 4 tipos de Combates bajos y los mate a todos sin mirar. Por que la diferencia entre C1 y C10 es 9, pero entre C-1 y C+3 es 4. Si el tipo destroyer sacara un 1 y el mierdecilla un 6, aún este último ganaría, haciendo que incluso los tipos más duros puedan ser heridos por la masilla. Dificil, sí, pero no imposible.
Nunca he llegado a probar ESDLA, pero por lo que me han explicado igual se pasa de heroico. A mi personalmente no me tira mucho que haya tipos capaces de tumbar a 10 enemigos sin despeinarse. O que 10 no sean capaces de matarlo, que creo que también pasa bastante.
Esa es una de las cosas que he dicho de cambiar: héroes más debiles. Quizás los héroes podrían ser tipos poco importantes, que solo tienen cierto poder para usar algun punto de poder suelto y mantener la coherencia del ejercito. Si me dejáis esta noche os hago un boceto con las ideas, pero ahora no que estoy en pleno trabajo y no tengo demasiado tiempo.
Ok, pues eso estaría bien. Lo miraré junto con mi especialista personal en ESDLA y que me diga él lo que opina, que yo voy a ciegas. 
Decid que sumas +1 si tu Combate es superior al del rival, +2 si es el doble o más y +3 si es el triple o más. Y listos. Hace relevante el atributo de combate sin que sea una sobrada.
Saludos, Xavi
Esa también me parece una muy buena idea.
Por lo que he visto en cómo funcionó el proceso del Field of Glory, donde lo tenían bastante profesionalizado, había un autor que era el encargado principal, asistido por un equipo cercano y sus propuestas eran las que se testeaban y readaptaban con los comentarios de los jugadores. En realidad lo más importante para un juego, más que encontrar redactores, es encontrar gente que se comprometa a jugarlo. Eso es lo difícil y lo que realmente distingue a los juegos buenos de los malos.
Bueno, aquí una alfa. Lo primero que me ha venido a la cabeza, opinad vosotros. http://dl.dropbox.com/u/20653262/Hispania%20-%20Terra%20Indomita%20Germanicorum.pdfEl nombre me gustaba, ¿por que no usarlo? PD: los venablos también estarían, igual que en ESDLA, así como los estandartes. Pero se me ha pasado ponerlos. Los estandartes darían +1 para los combates de formación. Aunque lo de la formación no lo tengo demasiado claro... Pero quiero buscar una forma para hacer combates grandes de forma rápida.
Lo de las formaciones, si vas a querer darle una escala de escaramuzas grandes, vas a tener que ampliarlo un poco, creo yo. Igual el Brytenwalda era más cómodo para esto. Es una idea, que yo no me meto a modificar reglamentos que ya estáis dos.
Jorge808 está adaptando las de In The Heart of Africa, lo ha dicho en el otro hilo.
Ah, ya, creía que decías que ya estabamos 2 con el de ESDLA. Eso ha sido lo que me ha roto.
Lo malo de BW es que fuera de las formaciones no tienes nada. Que ciertamente está bien, pero a veces los movimientos no me gustan demasiado.
JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRLL FOROMANCIA
Sí, me considero culpable, pero estoy en hype histórico y buscando cosillas, me encontré con esto.
Ha pasado un poco de tiempo y quizá algunas ideas puedan estar más claras.
Dejo mi opinión, y vemos si llegamos a algún lado:
- Olvidamos lo de reglamento nuevo. Un "mod" para Brytenwalda o Saga, ambos sistemas me gustan, y creo que funcionan bien para escaramuzas que es lo que también parece que queríamos.
- Yo voto por Edad Oscura de la Península Ibérica.
Edad Oscura, ¿Que siglos? ¿Lo que los british consideran edad oscura o que?
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