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[Lanzanos] Heroquest 25 Aniversario

Iniciado por dansal, 15 Abr 2013, 18:35

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Sergyck

De momento el nombre de Cruzada Estelar lo tiene también registrado. Supongo que esperará a ver que tal sale al final la jugada de Heroquest. Como no cuentan nada de nada a saber, porque tras Heroquest 25° Aniversario de tirada limitada salia luego el Heroquest Classic de edición normal, pero no se sabe que cambia a parte del diseño de la caja y que tipo de tirada iba a ser, oí que se quería vender también en grandes almacenes.

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Paaor

Cita de: garrapitum en 04 Feb 2015, 21:46
Cita de: Paaor en 04 Feb 2015, 15:18
Pero llegar al nivel de las originales (que no eran tal), eso es bien sencillo.

No eran reglas originales? De dónde eran si no?

Estoy de acuerdo contigo. Hero Quest, que es probablemente mi juego favorito de todos los tiempos, es bastante malo.
Intentad jugarlo ahora, el juego o cualquiera de las múltiples aplicaciones de Android que lo reimplementan... es un petardo. El disfrute viene de las figuritas, la temática, los calabozos, el FUEGO DE IRA!, y de que teníamos 12 años.
Como observación de lo poco importante que fueron las reglas para nuestra experiencia cuando lo jugamos, recordad que en la edición española las características de goblins y orcos estaban permutadas, y todos los monstrous tenían sólo un punto de daño porque tergivesaron "cuerpo" con "mente"... o algo parecido.
No me acuerdo exactamente de cuales fueron los errores en la edición española, pero recuerdo que cuando vi la edición inglesa me dí cuenta que jugué todas las campañas mal, con un nivel de dificultad mucho más bajo que el que se le suponiá... y no pasó nada.

El único dungeon crawler que he encontado con reglas realmente modernas que hacen que el juego sea realmente táctico es Dwarf Kings Hold, que no es un crawler realmente. Tengo muchas más esperanzas en Dungeon Sagas, que sí que lo es, como crawler de fantasía  moderno y divertido que en HQ25..   

Me refiero, como tu mismo explicas después, que las que nosotros jugamos no eran las reglas originales del heroquest. Por lo visto, las europeas ya diferían de las americanas y las de aquí simplemente tenian un monton de erratas. Tantas que cambiaban la experiencia del juego con respecto a las originales.

Si heroquest todos lo recordamos como un juegazo, el juego de nuestra infancia y el que nos metio a muchos en este mundillo, es simplemente por la edad, la espectacularidad visual y la falta de otros juegos similares con los que comparar. El juego como tal, hoy en dia, es cortito y con las reglas que nosotros jugamos realmente malo.

ichiyuken

Se saco inicialmente la version en UK y era un juego enfocado a la busqueda de objetos. Luego la version de US se centro mas en el mata-mata, por eso habia monstruos de heridas.

Vamos que el juego fue evolucionando.

Lo consegui hace poco en ebay a un precio razonable con una expansion, y puedo decir que si te centras en pasarlo bien es un juegazo. Eso si, me lo rompieron en la tercera partida XD

Lu

La cuestion es que, siendo todos sinceros, este proyecto, con las mismas minis, el mismo tablero y las mismas reglas, pero llamandose "DungeonZone" no habria sacado ni la mitad del dinero que ha recaudado por llamarse HeroQuest25Ed.

Ahi hay una vision comercial piratilla, buscando aprovechar la nostalgia y los dineros de los preadolescentes de hace 25 años.
No creo que se pueda poner en duda la calidad del producto (basicamente, porque aun no esta en la calle), pero esta claro que el juego de HeroQuest tiene lo mismo que de HeroQuest tiene GameZone: el nombre.

Pentaro

Yo no he jugado nunca al original pero puedo imaginarme la sensación a la que os referís, y tengo bastante claro que eso no se puede recuperar, da igual lo buena que sea la reedición y la firme quien la firme. Por otro lado, si en 25 años no se ha reeditado el juego dudo mucho que se haga nunca, y eso no es culpa de Gamezone.

Sobre la campaña, cuando comenzó en Kickstarter, yo me apunté con una caja del juego. No quería sólo la escenografía y las miniaturas, sino el juego como tal: no he jugado nunca a un juego de este tipo y la oferta me pareció interesante por la estética de lo que se había visto, la fama de los escultores de Gamezone, y por supuesto por el halo mítico del juego original. La idea era jugar al juego tal y como viene, pero claro, siempre está la posibilidad de reciclarlo con otro reglamento.

Sin embargo, cuando empezaron los problemas legales, decidí bajarme del carro. No estaba muy claro lo que iba a pasar con el proyecto, que estaba ahora en una plataforma desconocida, y no me apetecía estar pendiente de un culebrón a cambio de ahorrar unos euros en un juego que podría comprar más adelante.

Además de la incertidumbre, está el tema de las reglas: como se ha dicho antes, es verdad que no puede ser muy difícil mejorar las originales, pero no veo qué puede aportar Gamezone en este apartado. Y por supuesto están los derechos: se mire como se mire, éste es un juego pirata, que utiliza el trabajo ajeno para publicitarse (como dice Lu, no están vendiendo sólo componentes de calidad sino "la experiencia Heroquest"), y eso siempre está feo.

Aunque no haya participado, tengo que admitir que toda esta espera ha sido entretenida, algo así como el "Sálvame" de las webs de miniaturas. No me ha sorprendido que en webs anglosajonas, en las que se toma en serio la propiedad intelectual, no haya demasiado interés por el juego. Lo que sí me ha alucinado es lo que he visto en las webs españolas, en las que todo el mundo ha tomado bando (recordemos, por un simple juego de mesa) y se han visto insultos y discusiones a muerte desde el primer día. Pero lo más sorprendente ha sido ver a más de uno cabrearse cada vez que el proyecto superaba un obstáculo e inventándose todo tipo de bulos, como si tuviesen un empeño personal en que el juego no se publicara. Todo muy nuestro.

Yuber Okami

Cierto que es piratilla, pero sinceramente, ¿no ha hecho lo mismo Games Workshop con otras mil cosas? el otro día le preguntaban a Moorcock que si se podría usar el símbolo de las ocho flechas del Caos (¡¡¡que inventó él!!!) porque los de GW lo habían registrado. Ahora una marca española hace lo propio con algo de GW... pues que quieres que te diga, se lo tienen merecidísimo.

Y Pentaro, antes de emigrar yo jugaba al AHQ por estos andurriales. Si me lo hubieras dicho te hubieras podido venir a jugar con nosotros.

Sergyck

Yo sobre esos temas no me meto, no tengo "autoridad moral" ya que me suelo descargar pelis para verlas, los reglamentos, si no están en español, los suelo fotocopiar, he comprado a los chinos clones... pero si es verdad que ha habido mucha gente radicalizada en ambos lados, y en algunos sitios decir que eras backers del juego era como un pecado :P
Lo que tengo claro es que si Hasbro hubiera querido frenarlo, medios tiene de sobra para hacerlo, y la única que protestó y pidió una parte del pastel era Moonlight Design que nada tiene que ver con el heroques toriginal, sino que hizo con el nombre en Estados Unidos lo mismo que Gamezone en España ¿no es así?

Pentaro

Cita de: Yuber Okami en 05 Feb 2015, 13:20
el otro día le preguntaban a Moorcock que si se podría usar el símbolo de las ocho flechas del Caos (¡¡¡que inventó él!!!) porque los de GW lo habían registrado.

¡Qué morro!

emosbur

Breve historia en la wikipedia:

http://en.wikipedia.org/wiki/Symbol_of_Chaos

Y perdón por el off topic.

Gudari-ToW

Cita de: KeyanSark
En este lanzamiento esta claro que las Reglas son lo de menos...

Pues no ha debido de serlo, compañero Keyan, a tenor del penúltimo revuelo que se ha armado a causa de un rumor (no sé hasta qué punto fundado) sobre la falta de playtesteo y reglamentos aún sin Imprenta oficial.

Cita de: Skaidan en 17 Feb 2015, 00:39
A que no sabéis qué grupo de testers anglosajones ubicados en Granada aún no tiene noticias de los manuales definitivos del HQ25? XD

Que grande el Dioni.

strategos

Como bien se ha dicho antes, esto es el Sálvame de las miniaturas. Menudo espectáculo ha habido, con un gran enfrentamiento muy propio de estas tierras. Que un proyecto se caiga de dos plataformas de crowdfunding al poco tiempo y tras haber juntado mucho dinero tiene mucha chicha.

Sobre el juego, yo ya di mi opinión. Gamezone me ha parecido muy poco elegante durante todo el proceso. Ahora que salga pronto y que alguno de los backers se marque un buen unboxing  ;)

Kaool

¿Pero se sabe algo de las reglas? Pregunto por que paso de visitar otros foros y solo leer que si GZ son tal y cual.
¿De las las reglas que se sabe? ¿Hay testeo o no? ¿Seran un calco de las viejas? ¿Se pareceran mas a las realizadas por la cominidad? ¿o las del warhammer quest? ¿los dados rarunos esos que enseño GZ para que son?
No se de que van a ir las reglas. Para mi son lo de menos pero estan dentro del producto y seria la leche que encima fueran buenas.
¿Alguien sabe algo? ¿o todo es rumorologia como parece ser?

antoniomidnor

Se sabe poco a ese respecto, por lo visto. Dicen que las reglas y escenarios aun basados en el heroquest de toda la vida, son nuevos.

I-16

Y ahora pre-orders donde todo el mundo va a ciegas. En su página ningún tipo de imágenes aclaratorias, más que dibujos, ni anticipo de ningún tipo del reglamento o de miniaturas. Son unos chapuzas de tomo y lomo. ¡No me fío nada!  :no

Me esperaré a ver cómo acaba el culebrón. Si me gustan pues ya me lo compraré. Más caro pero más seguro.  ;)

Gudari-ToW

Cita de: Kaool
¿Pero se sabe algo de las reglas? ¿Hay testeo o no? ¿Seran un calco de las viejas? ¿Se pareceran mas a las realizadas por la Comunidad? ¿o las del Warhammer Quest? ¿los dados rarunos esos que enseño GZ para que son?

Pregunto porque paso de visitar otros foros y solo leer que si GZ son tal y cual.

Vamos a ver; de lo que he leído en forocoches, LaBsk y HQ.es ésto es lo último:
- Se ha corrido el rumor de que aún no hay playtesteo de las Reglas / Misiones.
- Se ha corrido el rumor de que no hay Reglas en Imprenta todavía, ni Imprenta confirmada.
- Se ha corrido el rumor de que la Torre de Dados no sale adelante.
- Se ha corrido el rumor de que las puertas cerradas no tendrán opción de "abrirse".

A partir de ahí, ha vuelto el "Salvame Miniaturil" como bien apuntáis; que si GameZone tenía claro que eso de las nuevas Reglas y las 50 Misiones era una sobrada que ahora les ha venido muy grande, que si seguramente se usara el Reglamento de la Comunidad HQ.es, que Dionisio sí que tiene unas buenas Reglas, que ningún forero ha tenido acceso a ellas sino a unos primigenios bocetos -que en su día también dieron para horas de tecleo-, y que sí que debe haber un grupo muy cerrado y hermético de Playtesteo.

Por lo tanto, opiniones a favor y en contra. Nada nuevo en todo este proceso.

No se puede confirmar nada. Que lo mejor sería estarse callado y esperar acontecimientos? Tal vez.
Pero lo cierto es que "HQ25th" es para mucha gente su primer Mecenazgo, y les ha pillado de nuevas muchas cosas y mucha rumorología, empezando a terminar con la paciencia de muchos (ya se ha explicado que el hecho de que no saliera para Navidades'14 era algo esperado hasta cierto punto). De momento, Forja y Desván, (que algunos recordaréis por su accidentado paso por La Armada con roces con foreros veteranos), está siendo el "escudo" de GameZone, y en principio se ha vuelto a la factoría de Sevilla para mostrar novedades, y que todo sigue adelante, por lo que en breve habrá nuevo vídeo youtubero.

Hasta ahí lo que sé.