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[DBA táctica] Atrapar al Ps (o verificación de regla)

Iniciado por antonio, 15 Mar 2010, 18:43

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

antonio

Una situación de la última partida. Juegan rojos (romanos de Polibio) e intentan maximizar la probabilidad de que no se escape el escurridizo Ps azul (íbero)

Igcaspe


Tirador

Eso depende: ¿Cuantos Pip,s tienes? ;D

Con uno, avanza el Ps. y colocalo de tal forma que zoquee al otro Ps. bloqueando su retroceso. Solo puede encararse con uno u otro.

Con dos, misma accion y avanza la Sp. al combate. Es un 2-2, pero si retrocede muere al simple.

Con tres, es más divertido, a saber:
1ª opción: Repetir los movimientos con 2 Pip,s, pero ahora avanzas tambien la segunda Sp. solapando al Ps. 2-1 y el Ps. muere al simple.

2º Opción, más divertida:

- Retrasa la Sp. que zoquea al Ps.
- Mete al Ps. en combate con el otro Ps.
- Solapa al Ps. enemigo con la otra Sp. Es un 2-1, y el Ps. muere contra Ps. al doble.

Elmoth

Juraria que el Ps polibio no llega al combate, midiendo el movimiento de la esquina posterior izquierda (como se tiene que medir). Dado esto, el movimiento de "colar la esquinita" del ps por detrás del otro Ps que ha dicho tirador yo diria que es la mejor opcion, al meterlo en ZOC y evitar su retroceso para huir.

Con más PIPs se mete a más gente en el meollo. Primero la Sp que da apoyo avanza para alinearse con el psiloi, y si tenemos un tercer PIP para gastar ahi cargamos con la lanza. Yo si puedo evitto un 2-2 o 2-1 ya quie es facil que es un tiradados total. La opcion "divertida" de tirador me parece muy arriesgada y lo más probable es que no consigamos nada en ese combate y el Ps huya como una rata vil en su turno.

Taluego!
Xavi

AKETZA

Igual me equivoco pero ¿a los Ps y Lh tocandoles una esquina no se tendrian que girar y encararse al combate? si estoy en lo cierto ese Ps con 2pips esta muerto

Elmoth

No. Eso sólo ocurre en terreno abierto. El Ps está en un bosque, asi que no se alinea automaticamente al ser contactado :)

Gorgoroth

La solución es bien sencilla:

Solo hace falta un solo pip; avanza con la lanza del flanco hasta que impida el retroceso con su esquina frontal derecha*, pero de forma que en el siguiente turno pueda cerrar la puerta a ese Ps (si se mide, se llega holgadamente). De esta forma atrapamos al Ps y si este decide contactar con la lanza frontal y retrocede, el intercambio es una lanza (el elemento más inutil en el polibio contra Iberos) por un ps (uno de los elementos clave del Ibero contra el polibio), saliendo ligeramente beneficiado el polibio.

De esta forma, nuestro Ps que es más movil que la lanza queda libre y puede dedicarse a otra cosa, como cortar la ZoC de posibles refuerzos Iberos que imposibiliten el cerrar la puerta con la lanza flanqueadora. Con los pips, sucede lo mismo, en ese momento pueden hacer más falta en otro lugar, mientras que aquí, el polibio tiene la situación más que asegurada, solo necesitando el siguiente turno 2 pipos en el mejor de los casos, uno para contactar frontalmente con una lanza y otro para cerrar la puerta con la lanza "flanqueadoradelamuerte". En el peor de los casos, el turno siguiente, harían falta 3 pips, los dos de las lanzas y el del ps para cortar ZoC's.

Un saludo.


*Al contrario que Tirador, yo no zoquearía con la lanza del flanco al Ps, ya que este puede decidir alinearse con ella y escapar de la trampa. Si no se le zoquea, sus unicas opciones es contactar frontalmente con la lanza, retroceder hasta una distancia de 0,0000001mm de la lanza trasera o quedarse donde está. Sea como sea, es Ps muerto.

P.d: Me encanta jugar en terreno chusco XDDDD.

antonio

Primero, excusas por no poner que tenía 2 PIPs
Segundo, excusas a mi contrincante ya que medí mal (justo el error del que avisa Elmoth) ya que como se ve en el gráfico, el vértice delantero (rojo) tiene menor trayectoria que el trasero (azul)
Por último, debo estar muy espeso porque no veo en todas las opciones cómo fijáis al Ps, tiene la opción de hacer una retirada de al menos 200 pasos hacia atrás aunque esté zoqueado y esperar refuerzos a no ser con la opción b que interpreto de Tirador (segun Elmoth, que no se si todos decimos que dice lo mismo). Me la juego 2-2 yo matando al simple (y matándome al tiempo mi Ps por pinchazo lateral, si no me equivoco) y el al doble (nada me importaba demasiado porque la partida iba 3-0).
Incluyo los gráficos por si interpreto mal...

Tirador

Hombre, si tu Ps. llega a cerrar la puerta, pues no hay más que pensar... ;D.

En mi opción, si le cuelas la esquina, no puede salirse de la Zoc. de la Sp, puesto que solo puede retroceder en línea recta los 200 pasos.

Gorgoroth

Yo lo que digo es hacer lo dibujado en el 2º gráfico pero en vez con el Ps, con una lanza. Si solo hay un Pip, haces eso y ya, pero si tienes más, lo dedicas en otro lado. De esta forma, en su turno, el Ps no puede retroceder porque en linea recta contacta con la lanza. El siguiente turno, se cierra la puerta normalmente con la lanza y se ataca con la otra lanza de frente.

Un saludo.

Elmoth

Creo que el psiloi llega a hacer el movimiento que Gorgo sugirió en el tema de los Bows (tema iniciado por prich) de manera que pone al Psiloi azulen ZOC desde atrás y no moriria al retroceso aql estar ofreciendole el frontal.



Con que pase una esquinita de nada es suficiente para evitar la huida del Psiloi azul. Tendrás que medir con cuidado para ver si es factible o no. :) Si el siloi azul se encara, podemos meterle lasa lanzas por el culo y el flanco, con lo cual es lo mismo: casca igual en un combate 2-1 o 2-0

Yo si soy el azul y me meten una lanza dandome el flanco asi, cargo a saco y espero perder para llevarme una lanza por delante al retroceder, aunque si no se llega a hacer lo de la imagen de gorgo pues es la mejor opcion para atraparlo.

Taluego!
Xavi

baltasor

Yo es lo que comenté a Gorgo, es verdad que el polibio pierde una lanza a cambio de un ps del íbero.

Ésta situación lo haría en caso de ir ganando pero depende siempre de como esté la partida. En principio supongo que ese Ps NO estaría solo ocupando un terreno que le es favorable por lo que las lanzas del polibio tendrían que descartar entrar allí, como mucho dejar una lanza zoqueando al ps y en terreno abierto para tenerlo controlado (suponiendo en el caso que no haya nadie más de los íberos en el bosque).

Si fuesemos 3-1 entonces si que sacrifico la lanza, si vamos 0-0 no ya que ir perdiendo tropas de esta forma no me parece una buena opción, a parte que estaremos destinado 3 plaquetas para matar solo a una!