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Ira et Ignis

Iniciado por Elmoth, 28 Feb 2011, 01:54

0 Miembros y 1 Visitante están viendo este tema.

Arbaal

A ver si el que se queda sin suministros eres tu xDDD

Elmoth

Respondiendo a las preguntas.

1. Segun el reglamento sólo puedes mover paqra interceptar, asi que si te quedas a medio camino no podrias mover nunca. Eso significaria por lño menos TRES turnos para llegar a traer refuerzos, lo cual es una verdadera estupidez. por ello me mola más la opcion de que si te muevezx HACIA el combate (como con las reglas de ZOC) ya valga.

2. No estoy tirando movimientos port mar para nadie. basicamente porqwue non está definido que rutas son de mar y cuales no. ¿Quereis que las defina? Se abre la encuesta :)

Xavi

Eien

Ok a ambas cuestiones.

Resolvamos el asedio a Quiza  :bat :bat

Arbaal

 Me parece bien lo de las intercepciones estilo ZoC y lo de los movimientos marítimos (iluso de mi que solo he movido por mar en verano pensando que Xavi hacia las tiradas). Pregunta, lo del movimiento maritimo lo aplicas desde ya o a partir del proximo turno?
Yo consideraría maritimos tan solo los movimientos desde o hacia la región central ya que si no algunas facciones se ven perjudicadas (la que mas numidia por tener un territorio en isla); pero como prefirais.
El otro día estuve jugando al Hannibal: Roma vs Cartago y tienen una tabla para los movimientos maritimos cartagineses basante interesante. Aplicando algo parecido a la campaña se podría elaborar una tabla de movimiento naval sencillita, así como idea:

Primavera: 1 Tormenta en el mar (se aplica lo del reglamento)
                  2 Flota interceptada, el movimiento por mar es cancelado y las tropas han de volver al puerto desde el que embarcaron
                  3+ Movimiento con exito

Otoño: 1-2 Tormenta en el mar
                3 Flota interceptada
              4+ Movimiento con exito

Elmoth

Para no perjudicar a nadie, lo del movimiento por mar seria desde el año 3.

Este dado es un tanto cansino. Otro 3. Falla el asedio de Quiza.

Siracusa pierde un elemento (Eien?)

Turno de Iberia.

Gorgoroth

Iberia se lame las heridas (y lo que no son las heridas) hasta el siguiente turno... Que con 6 elementos sí que soy un machote...

Un saludo.

P.d. No volver a dejar un ejército de Aux en manos de un Wb XDDD

Arbaal

No me habeis dado tiempo ni a mandar los mensajes diplomáticos y ya habeis hecho la mitad de los movimientos del turno...

Gorgoroth

Cita de: Arbaal en 13 Jun 2011, 01:11
No me habeis dado tiempo ni a mandar los mensajes diplomáticos y ya habeis hecho la mitad de los movimientos del turno...

Ya te respondo yo: "Atrevete a pisar un palmo de Iberia y antes de que el otro pié toque esta sagrada tierra, tu cabeza navegará por la laguna estigia"

Un saludo.

Arbaal

Algo así dijiste cuando ataque la región central  ;D

Gorgoroth

Cita de: Arbaal en 13 Jun 2011, 01:20
Algo así dijiste cuando ataque la región central  ;D

Esta vez son dos, los Psilois que guardan esta tierra y no necesitan a nadie más!

Un saludo.

Eien

Cita de: Elmoth en 13 Jun 2011, 00:35
Siracusa pierde un elemento (Eien?)

Una lanza.

PD: Gorgo, ya podías haber atacado numidia que Prich no puede defenderse.... Imaginas lo épico que hubiera sido tomar una ciudad con 2 Psilois?! Ante tamaño atrevimiento los dados te habrían sonreído seguro!

Elmoth

Turno de la galia

Baltasor, aun tienes que decirme que elemento perdiste en el asedio.

Xavi

baltasor

Elmoth, me quito un ps y el movimiento espera que estoy mirando opciones ;)

baltasor

Oks, galia asedia de nuevo Tolosa, supongo que ahora tendré un 4+ no? Elmoth, úsame una mano de cerdoooooooooo!!!XDDD

Elmoth

ASEDIO!

¿Que hace Siracusa?